CEO Studio Monument Valley: Những lý tưởng như việc làm toàn thời gian và an toàn việc làm là ‘quá lãng mạn’ trong ngành phát triển game
Maria Sayans, CEO của Ustwo Games (nhà phát triển Monument Valley), đã vạch ra kế hoạch studio cần giảm chi phí phát triển, và để làm điều đó, họ sẽ dựa vào các nhà thầu trong tương lai thay vì thuê nhân viên toàn thời gian. Sayans đã giải thích kế hoạch này trong một cuộc phỏng vấn với Game Developer tại London Games Fest.
Sau khi Netflix ngừng cung cấp trò chơi Monument Valley trên dịch vụ của mình và các thỏa thuận với các công ty lớn dần cạn, Ustwo đã có kế hoạch tập trung xây dựng “trải nghiệm chơi đơn có ý nghĩa” cho PC và các máy console. Đây là một kế hoạch đã được triển khai, với việc Ustwo gần đây đã tự chuyển thể nhiều trò chơi của mình sang các nền tảng như Steam và Switch mà không cần sự hỗ trợ của nhà phát hành.
Tuy nhiên, Sayans giải thích rằng sau đó họ đã nhận ra rằng các ngân sách phát triển thấp hơn sẽ rất quan trọng.
“Chúng tôi thấy tiềm năng lớn cho IP Monument Valley có thể được tái thiết lập và tái tạo cho PC và console, nhưng điều rõ ràng là ngân sách phát triển của chúng tôi quá cao để chúng tôi đạt được mức hòa vốn an toàn ngay cả khi nhắm đến PC và console,” cô nói, giải thích rằng studio đã sản xuất các trò chơi trong chu kỳ sản xuất ba đến bốn năm với chi phí từ 7 đến 10 triệu bảng Anh, và họ phải giảm chi phí đó – đặc biệt là khi làm việc với các dự án mới nằm ngoài loạt game Monument Valley đã được thiết lập.
“Ví dụ, nếu chúng tôi làm một thứ gì đó như Alba hay Assemble With Care, chúng tôi sẽ phải làm điều đó với số tiền ít hơn rất nhiều,” Sayans cho biết. “Có những người đang làm rất tốt trong các lĩnh vực đó trên PC với ngân sách nhỏ hơn nhiều, điều mà chúng tôi sẽ không bao giờ đạt được bởi vì chúng tôi đặt trụ sở tại London và có nhân viên với chế độ lương hưu và vân vân.”
Chúng ta đã quá lãng mạn hóa ý tưởng rằng chúng ta nên có nhân viên và đảm bảo an ninh việc làm dài hạn cho mọi người. Tôi nghĩ điều đó đã đưa chúng ta đến một tình trạng mà, khi đạt đến đỉnh cao sản xuất của Monument Valley 3, nhà thầu luôn chỉ chiếm một tỷ lệ tương đối thấp trong lực lượng nhân viên của chúng ta.
Sayans nói rằng Ustwo sẽ thay đổi số dư này trong tương lai.
Tôi nghĩ rằng trong tương lai, chúng ta sẽ thấy rằng chúng ta có một đội ngũ cốt lõi và mọi sự tăng trưởng sẽ đến từ các nhà thầu, điều mà tôi rất ghét ở ngành này. Tôi đã làm việc trong ngành này 20 năm, và những người chúng tôi gia nhập vào đầu những năm 2000, chúng tôi đã có điều kiện rất tốt. Bạn muốn có thể mang lại sự ổn định như vậy… nhưng tôi nghĩ đó là một sự thay đổi trong cách chúng ta muốn làm việc với mọi người trong tương lai.