Giám đốc *The Blood of Dawnwalker* hy vọng tạo ra một IP thứ hai, theo mô hình của CDPR với *Cyberpunk*
6 mins read

Giám đốc *The Blood of Dawnwalker* hy vọng tạo ra một IP thứ hai, theo mô hình của CDPR với *Cyberpunk*

Rebel Wolves có thể chưa ra mắt trò chơi đầu tiên của mình, The Blood of Dawnwalker, nhưng CEO và đồng sáng lập của studio, Konrad Tomaszkiewicz, đã nghĩ đến không chỉ các trò chơi tiếp theo trong bộ sử thi này, mà còn là một IP (sở hữu trí tuệ) hoàn toàn mới.

Ngay từ lúc bắt đầu chiến dịch quảng bá của The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves đã thẳng thắn rằng họ coi trò chơi nhập vai (RPG) này là khởi đầu của một thiên sử thi. Năm ngoái, tại Gamescom, giám đốc sáng tạo Mateusz Tomaszkiewicz đã nói với chúng tôi rằng: “Có cả một thế giới bí ẩn mà chúng tôi cố tình không khám phá trong trò chơi đầu tiên này. Chúng tôi muốn để lại nhiều chất liệu cho các phần tiếp theo và vân vân. Nhưng chúng tôi có để lại những manh mối và gợi ý về những điều này. Vì vậy, vâng, chúng tôi có một ý tưởng chung về việc chúng tôi muốn đưa [nhân vật chính] Coen đi đến đâu.”

Khi ghé thăm trụ sở của Rebel Wolves tại Warsaw, Ba Lan, tôi đã hỏi CEO studio, đồng sáng lập và giám đốc trò chơi, Konrad Tomaszkiewicz, liệu anh có định hướng gắn bó với Dawnwalker trong vài thập kỷ tới, hay anh muốn khám phá các lĩnh vực khác của thể loại RPG?

“Tôi nghĩ rằng làm việc theo cách Blizzard đã làm trước đây thực sự rất thông minh,” anh ấy trả lời. “Họ có Warcraft, nhưng họ cũng tạo ra StarCraft. Điều đó thông minh vì mọi người cần sự làm mới. Và đến một lúc nào đó chúng ta cần tạo ra một IP thứ hai.”

“Tôi nghĩ rằng, một thời gian nữa, chúng tôi sẽ làm một trò chơi từ IP [Dawnwalker] và một trò chơi thứ hai từ một IP khác, sau đó quay lại với [Dawnwalker],” anh ấy tiếp tục.

Trong khuôn khổ cuộc phỏng vấn tổng thể, Tomaszkiewicz đã đề cập đến sự thất vọng của anh khi làm việc trên các dự án “giống nhưng khác”. Hy vọng của anh là cả anh và đội của anh có thể tránh được sự thất vọng đó bằng cách cảm thấy hài lòng với các trò chơi họ thực hiện, và rằng “sự tươi mới” mà một IP mới mang lại có thể giúp đảm bảo điều đó.

“Tại studio này, điều quan trọng nhất rõ ràng là tạo ra những sản phẩm tuyệt vời, nhưng chúng tôi nói rằng đội nhóm là ưu tiên hàng đầu,” Tomaszkiewicz giải thích. “Chúng tôi muốn làm việc với những người chúng tôi có miễn là có thể. Chúng tôi cần tạo ra một môi trường, bắt đầu từ cảm giác của họ trong công ty, mà còn là cảm giác của họ khi làm việc trên trò chơi cụ thể này hiện tại.”

Tất nhiên, Tomaszkiewicz không xa lạ gì với nguồn cảm hứng mới mà việc khám phá các IP mới mang lại. Là một cựu binh 17 năm của CD Project Red, anh đã làm việc trên bộ ba game The Witcher từ năm 2004 cho đến năm 2018, khi anh được bổ nhiệm làm giám đốc thiết kế của Cyberpunk 2077. Anh đã làm việc trên tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng này trong ba năm rưỡi trước khi rời công ty và thành lập Rebel Wolves.

Trước khi chúng ta tiếp cận được một IP thứ hai từ Rebel Wolves, chúng ta sẽ có The Blood of Dawnwalker, dự kiến ra mắt vào ngày 3 tháng 9 năm nay. Để tìm hiểu thêm, hãy xem bản xem trước phần mở đầu đầy hệ quả của game nhập vai (RPG), cũng như bài phỏng vấn của chúng tôi với giám đốc game Konrad Tomaszkiewicz.