Total War: Warhammer 40,000: Nhà phát triển công bố bản đồ chiến trận, hành tinh và quy mô khu vực đồ sộ
Creative Assembly đã công bố thêm thông tin về trò chơi chiến thuật được mong đợi, Total War: Warhammer 40,000, đặc biệt là về quy mô đồ sộ của các bản đồ chiến trận và hành tinh.
Trong một livestream, David Petry, chủ sở hữu sản phẩm chiến đấu, và Kevin McDowell, giám đốc nghệ thuật của Total War: Warhammer 40,000, đã giới thiệu quy mô khu vực và hình ảnh của các hành tinh, trước khi trình diễn các bản đồ chiến đấu mới.
Phần Warhammer 40.000 của buổi livestream bắt đầu bằng cái nhìn đầu tiên về việc một hành tinh sẽ trông và cảm thấy như thế nào thông qua một hành tinh phế thải tổ ong. Trong vũ trụ Warhammer 40.000, các hành tinh tổ ong chật cứng người dân của Đế chế, hầu hết trong số họ chỉ vật lộn để tồn tại, chẳng khác gì sự hỗ trợ cho nỗ lực chiến tranh và lòng sùng bái mù quáng dành cho Hoàng đế. Đây là những nơi kinh khủng, kinh khủng, và hành tinh tổ ong mà chúng ta thấy trong livestream còn tệ hơn vì nó là một hành tinh phế thải tổ ong. Đúng là sương mù chiến tranh.
Trong trò chơi, một hành tinh có một quần xã sinh vật (biome) trên đó để xác định địa hình. Bốn loại đã được đề cập là: khô cằn; ôn đới, băng và hoang tàn. Bên cạnh đó còn có các loại hình văn minh khác nhau (biên viễn, văn minh, v.v.) xác định mật độ. Do đó, bạn có thể có sự đa dạng hành tinh rất lớn.
Về quy mô, Petry cho biết người chơi sẽ chiến đấu từ khu vực này sang khu vực khác trên các lục địa này với mục tiêu chiếm giữ một khu vực trọng điểm hoặc một địa điểm trọng điểm bên trong đó. Và xuyên suốt những cuộc xung đột đó, người chơi sẽ gặp phải các mức độ mật độ khác nhau.
“Nó mang đến một cơ hội rất tuyệt vời để bạn khám phá nhiều khu vực hoang tàn, đổ nát hơn,” anh ta giải thích. “Bạn có thể hình dung khi bạn chiến đấu ở vành đai ngoại vi của những tổ này, bạn sẽ có những trận chiến hoang tàn mà thực chất là khá trống trải. Giống như một vài điểm nhấn, nhưng phần lớn nơi đó khá hoang vắng, ngoại trừ một vài điểm tham quan. Và tất nhiên, khi bạn tiến sâu vào một tổ thực sự, bạn sẽ phải chiến đấu trong những trận chiến dày đặc hơn nhiều, và tập trung vào các điểm nghẽn hơn nhiều.”
Petry và McDowell cho biết sẽ có một “số ít” hành tinh trên mỗi hệ sao, mà không xác nhận một con số cụ thể. McDowell nhấn mạnh: “Sẽ không phải là hàng tá hành tinh trong một hệ sao.”
Chuyển sang các bản đồ chiến đấu, chúng tôi đã được xem thêm bản đồ Cao nguyên Tổ ong được tiết lộ cùng với trò chơi. Ngoài ra, chúng tôi còn thấy hai bản đồ chiến đấu mới, mỗi bản đồ đều mang đến cái nhìn về sự đa dạng có sẵn.
“Sẽ có một sự đa dạng không gian rất, rất lớn để bạn chiến đấu trong trò chơi này,” Petry nói. “Bạn sẽ có thể chiến đấu trong các môi trường dày đặc hơn nhiều và các môi trường thưa thớt hơn nhiều.”
Cần lưu ý rằng Total War: Warhammer 40,000 có cơ chế phá hủy, điều này thay đổi trò chơi đáng kể. Bạn có thể đơn giản loại bỏ một khu rừng nếu bạn không thích nó bằng cách phá hủy nó. Rốt cuộc đây là Warhammer 40,000 mà — toàn bộ mục đích là phá hủy mọi thứ.
Đến lúc này, chúng tôi đã có cái nhìn khá rõ về quy mô hoành tráng của các bản đồ. “Chúng thực sự rất lớn,” Petry nói, khi máy quay lia quanh môi trường. Và, để nhấn mạnh điều đó, chúng tôi có thể thấy lính gác rải rác khắp bản đồ, giúp chúng tôi cảm nhận được quy mô tương đối của chiến trường.
“Một điều chúng tôi nhận thấy về vũ trụ này là mọi thứ đều có quy mô đáng kinh ngạc,” anh tiếp tục. “Thậm chí ngay cả những không gian khắc nghiệt này, khi bạn thực sự xem xét chúng, cũng vô cùng lớn. Có những khu vực khổng lồ mà bạn có thể tiến hành chiến đấu, vì vậy ngay cả khi bạn đối phó với những không gian khắc nghiệt này, thì những không gian bạn có thể hoạt động qua vẫn khá lớn.”
Bạn có thể bố trí một đội quân lớn trong nhiều khu vực này. Và sau đó, ở nhiều khu vực mà mọi thứ trở nên chật chội, có cơ hội loại bỏ các tòa nhà để làm nó lớn hơn một chút nếu đó là phong cách chơi của bạn. Nếu bạn có một đội quân thực sự coi trọng tầm nhìn, thì điều đó có thể thực sự giúp bạn ở đó bởi vì, ‘Tôi không muốn những thứ đó. Hãy loại bỏ chúng đi.’
Điều này tạo ra sự thay đổi tư duy lớn nhất khi chơi Total War: Warhammer 40,000, bởi vì rất nhiều tòa nhà có thể bị phá hủy đơn giản, Creative Aseembly cho biết. Bằng cách này, bạn có thể làm cho bản đồ có mật độ thấp chỉ bằng cách phá hủy mọi thứ. À, không phải mọi thứ; cặp đôi này chỉ ra rằng không phải tất cả các vật thể trên chiến trường đều có thể bị phá hủy. Nhưng điểm mấu chốt là bạn bắt đầu suy nghĩ khác so với các trò chơi Total War trước đây; ví dụ, bạn có thể làm sập một tòa nhà xuống kẻ thù đang nấp, hoặc, nếu bạn có hạm đội ở quỹ đạo, gọi pháo kích, gây ra sự tàn phá hơn nữa.
Là một fan của Warhammer 40,000, mọi thứ Creative Assembly đã giới thiệu cho đến nay về Total War: Warhammer 40,000 trông vô cùng hứa hẹn. Nhà phát triển đã xác nhận rằng trước cuối tháng Sáu, chúng ta sẽ được xem thêm về trò chơi. Tuy nhiên, hiện chưa có thông tin nào về ngày phát hành.