Nilai-nilai seperti pekerjaan penuh waktu dan keamanan kerja ‘terlalu romantis’ dalam pengembangan game, kata CEO Monument Valley Studio
CEO dari pengembang Monument Valley, Ustwo Games, Maria Sayans, telah menguraikan bahwa studio tersebut perlu menurunkan biaya pengembangan, dan untuk melakukannya, mereka akan mengandalkan kontraktor di masa depan daripada mempekerjakan staf penuh waktu. Sayans menjelaskan rencana tersebut dalam wawancara dengan Game Developer di London Games Fest.
Menyusul Netflix menarik game Monument Valley dari layanannya dan kesepakatan dengan perusahaan besar yang semakin menipis, Ustwo memiliki rencana untuk fokus membangun “pengalaman pemain tunggal yang bermakna” untuk PC dan konsol. Ini adalah rencana yang sudah berjalan, di mana Ustwo baru-baru ini memindahkan beberapa permainannya ke platform seperti Steam dan Switch tanpa dukungan penerbit.
Namun, Sayans menjelaskan bahwa mereka kemudian menyadari bahwa anggaran pembangunan yang lebih rendah akan menjadi krusial.
“Kami melihat banyak potensi bagi IP Monument Valley untuk mungkin direset dan diciptakan kembali untuk PC dan konsol, tetapi yang menjadi jelas adalah bahwa anggaran pengembangan kami terlalu tinggi bagi kami untuk mencapai titik impas yang aman meskipun kami menargetkan PC dan konsol,” katanya, menjelaskan bahwa studio tersebut telah membuat game dalam siklus produksi tiga hingga empat tahun dengan biaya antara £7 juta hingga £10 juta, dan bahwa mereka harus menurunkan biaya itu – terutama jika dan ketika mengerjakan proyek baru di luar seri Monument Valley yang sudah mapan.
“Misalnya, jika kita melakukan sesuatu seperti Alba atau Assemble With Care, kita harus melakukannya dengan uang yang jauh lebih sedikit,” kata Sayans. “Ada orang-orang yang melakukan dengan sangat, sangat baik di bidang-bidang itu di PC dengan anggaran yang jauh lebih kecil, yang tidak akan pernah bisa kita capai karena kita berbasis di London dan memiliki karyawan dengan pensiun dan sebagainya.”
Kami terlalu romantis mengenai gagasan bahwa kita harus memiliki karyawan dan memberikan jaminan pekerjaan jangka panjang. Saya pikir itu membawa kita ke situasi di mana, saat mencapai puncak Monument Valley 3 [produksi], kontraktor selalu merupakan persentase yang relatif rendah dari basis karyawan kami.
Sayans mengatakan Ustwo akan mengubah saldo ini di masa depan.
Saya rasa ke depannya, kita akan melihat bahwa kita memiliki tim inti dan setiap pertumbuhan akan datang melalui kontraktor, yang merupakan sesuatu yang saya benci dari industri ini. Saya sudah berada di industri ini selama 20 tahun, dan kami yang bergabung pada awal tahun 2000-an, kami sangat baik. Anda ingin bisa memberikan stabilitas semacam itu… tetapi saya pikir itu adalah pergeseran dalam cara kita ingin bekerja dengan orang-orang ke depannya.