Один из сотрудников, работавших над игрой, заявил, что отмененная MMORPG по вселенной «Warhammer Horus Heresy» «получала хорошую форму». Ересь Хоруса — это гражданская война, охватившая всю галактику, между лоялистскими и…
Разработчики Odaclick Game Studio и издатель Trailmark Games анонсировали игру The Walking Dead: Streets of Survival — новый пиксельный бейсбольный экшен с участием Рика Граймса, Дэрила Диксона и Мишонн. Эта…
Пока фанаты Destiny 2 оплакивают финальное обновление игры, бывший менеджер сообщества Bungie раскритиковал игроков, зацикленных на сравнении числа игроков с начинающим шутером-экстракцией Marathon. Он также заявил, что текущие проблемы компании…
Forza Horizon 6 для ПК и Xbox вышел только в прошлом месяце. Это идеальный повод, чтобы наконец обновиться с контроллера до полноценного гоночного руля. Logitech через свой официальный магазин на…
Для случайного наблюдателя Assassin’s Creed Black Flag может показаться очередным красивым обновлением популярной игры, быстро собранной исключительно для того, чтобы извлечь выгоду из прошлых хитов, но не так подошла к…

GTA 6 Может извлечь несколько уроков из Bully, жемчужины школьных дворов Rockstar

У каждого свои ожидания от Grand Theft Auto 6. Хотя многие надеются, что она соответствовать головокружительным стандартам, установленным GTA 5 и Red Dead Redemption 2, на самом деле я бы хотел, чтобы следующая часть франшизы была меньше похожа на недавние хиты и больше похожа на GTA 4, San Andreas и оригинальный Red Dead — игры, […]

1 минута чтение

Total War: Warhammer 40,000 Разработчики представили огромные карты сражений, планеты и масштаб региона

Creative Assembly раскрыла больше информации о своей долгожданной стратегии Total War: Warhammer 40,000, затронув тему огромного масштаба ее боевых карт и планет. Во время livestream Дэвид Петри, владелец продукта по сражениям, и Кевин Макдоуэлл, арт-директор Total War: Warhammer 40,000, рассмотрели масштаб и визуальные эффекты планетных регионов, прежде чем продемонстрировать новые карты сражений. Раздел о Warhammer […]

1 минута чтение

Идеализированные представления о полной занятости и стабильности работы «слишком романтичны» в геймдеве, — говорит генеральный директор Monument Valley Studio

Генеральный директор разработчика Monument Valley Ustwo Games, Мария Саянс, обозначила, что студии необходимо снизить затраты на разработку, и для этого в будущем она будет полагаться на подрядчиков, а не на найм штатных сотрудников. Саянс объяснила этот план в интервью Game Developer на London Games Fest. Вслед за удалением игр Monument Valley из сервиса Netflix и […]

1 минута чтение

Режиссер Blood of Dawnwalker надеется создать вторую IP, как CDPR с Cyberpunk

Rebel Wolves, возможно, еще не выпустила свою первую игру, The Blood of Dawnwalker, но генеральный директор и соучредитель студии, Конрад Томашкевич, уже задумывается не только о дальнейших играх в саге, но и о совершенно новом IP. Практически с самого начала промокампании «Кровь Восхода» Rebel Wolves открыто заявляет, что считает эту RPG началом саги. В прошлом […]

1 минута чтение

Режиссер «Ведьмака 3» создал свою новую RPG-студию, чтобы сделать что-то «значимое»

Конрад Томашкевич любит RPG. Это не станет сюрпризом для тех, кто хоть беглым взглядом взглянет на его послужной список, который показал, как он поднялся от младшего тестировщика до директора The Witcher 3 и его дополнений за 17-летний период работы в CD Projekt Red. Сегодня Томашкiewicz имеет собственную студию, Rebel Wolves, которая посвящена созданию новых игр […]

1 минута чтение

Студия Blood of Dawnwalker использует ИИ, но в игре нет ресурсов ИИ

Использование искусственного интеллекта в разработке видеоигр стало сложной и спорной темой за последние пару лет, и, естественно, это стало темой разговора во время недавней пресс-сессии вопросов и ответов с геймдиректором игры The Blood of Dawnwalker, Конрадом Томашкевичем. Бывший геймдиректор The Witcher 3 сообщил, что генеративный ИИ используется в студии как часть процесса разработки, и это […]

1 минута чтение

Кровь Доунвокера придаёт мрачный оттенок типичному прологу RPG

Поиск потерянного животного для встревоженного владельца — это основы дизайна квестов для фэнтези-RPG, и поэтому неудивительно, что в прологе «Кровь Восхода» появляется свой бродячий обитатель фермы. Главный герой Коэн, которому поручено найти ценную свинью, ищет везде (и избивает человека-отшельника) в попытке вернуть свинью её хозяйке… которая, воссоединившись со своей грязной любовью, тут же спрашивает, не […]

1 минута чтение

Invincible VS Время глобального релиза подтверждено

Invincible VS, супергеройская файтинг-игра 3 на 3 с тегами, действие которой происходит во вселенной Invincible, выйдет на ПК, Xbox и PlayStation 5 30 апреля. Разработчик Quarter Up подтвердил точное глобальное время выхода, чтобы вы знали, когда Invincible VS станет доступен в вашем часовом поясе. Файтинг-игра позволяет вам сразиться насмерть командой любимых персонажей из чрезвычайно популярного […]

1 минута чтение

Японский магазин придумал забавный способ борьбы с перекупщиками карт Покемон: заставляя покупателей пройти викторину перед покупкой

Японский электроника-гигант Bic Camera усложняет жизнь тем, кто хочет заработать на картах Pokémon. Чтобы предотвратить спекуляцию, в одном из магазинов в Токио теперь размещен письменный квиз по Pokémon, который покупатели должны пройти, чтобы приобрести дополнение Ninja Spinner. Как заметил Dexerto, пользователь Twitter / X Ryo Saeba загрузил фотографию плаката, объясняющего ограничения на продажу карт Pokémon […]

1 минута чтение

Final Fantasy 7 Remake Part 3 «Движемся в срок и по графику», — говорит режиссёр

Держитесь, фанаты Final Fantasy — режиссер третьей части Final Fantasy 7 Remake Наоки Хамагучи выступил с заявлением, чтобы заверить нас в том, что долгожданная третья часть «проходит в срок и согласно графику». Это было бы, возможно, более успокаивающим, если бы мы знали, каков именно график — Хамагучи держит карты очень близко к груди, и мы […]

1 минута чтение