Indonesian
Gurun Merah Mendapat Pembaruan Besar yang Dirancang untuk Pemain yang Membuat Pywel Terlalu Damai Karena Mereka Telah Membunuh Semua Musuh
Pengembang Crimson Desert, Pearl Abyss, telah merilis patch besar lainnya untuk game tersebut, kali ini menambahkan fitur-fitur baru yang dirancang untuk pemain endgame yang telah menyelesaikan dunia pertarungan. Seperti yang dilaporkan IGN, beberapa pemain Crimson Desert mulai mengeluh bahwa dunia terbuka Pywel yang luas telah menjadi terlalu damai karena mereka telah membunuh semua orang. Ini […]
GTA 6 Bisa Belajar Beberapa Pelajaran dari Bully, Permata Sekolah Rockstar
Setiap orang memiliki ekspektasi sendiri untuk Grand Theft Auto 6. Meskipun banyak yang berharap game ini dapat memenuhi standar yang sangat tinggi yang ditetapkan oleh GTA 5 dan Red Dead Redemption 2, saya sebenarnya ingin sekuel dalam waralaba ini tidak seperti hit terbaru, melainkan lebih seperti GTA 4, San Andreas, dan Red Dead yang asli […]
Total War: Warhammer 40,000 Pengembang Ungkap Peta Pertempuran, Planet, dan Skala Regional Raksasa
Creative Assembly telah mengungkapkan lebih banyak mengenai game strategi yang sangat dinantikan, Total War: Warhammer 40,000, membahas skala masif dari peta pertempuran dan planetnya. Dalam sebuah livestream, David Petry, battle product owner, dan Kevin McDowell, art director pada Total War: Warhammer 40,000, meninjau skala wilayah dan visual planet, sebelum menampilkan peta pertempuran baru. Bagian Warhammer […]
Nilai-nilai seperti pekerjaan penuh waktu dan keamanan kerja ‘terlalu romantis’ dalam pengembangan game, kata CEO Monument Valley Studio
CEO dari pengembang Monument Valley, Ustwo Games, Maria Sayans, telah menguraikan bahwa studio tersebut perlu menurunkan biaya pengembangan, dan untuk melakukannya, mereka akan mengandalkan kontraktor di masa depan daripada mempekerjakan staf penuh waktu. Sayans menjelaskan rencana tersebut dalam wawancara dengan Game Developer di London Games Fest. Menyusul Netflix menarik game Monument Valley dari layanannya dan […]
Sutradara *The Blood of Dawnwalker* Berharap Membuat IP Kedua, Seperti yang Dilakukan CDPR dengan Cyberpunk
Rebel Wolves mungkin belum meluncurkan game pertamanya, The Blood of Dawnwalker, tetapi CEO dan salah satu pendiri studio tersebut, Konrad Tomaszkiewicz, sudah memikirkan tidak hanya game lanjutan dalam saga tersebut, tetapi juga IP yang benar-benar baru. Sejak hampir awal kampanye promosi The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves telah terbuka mengenai fakta bahwa mereka menganggap RPG […]
Sutradara The Witcher 3 Mendirikan Studio RPG Baru untuk Menciptakan Sesuatu yang ‘Bermakna’
Konrad Tomaszkiewicz menyukai RPG. Hal itu tidak akan mengejutkan siapa pun yang melihat sekilas riwayat kariernya, yang menempatkannya naik dari penguji junior hingga menjadi direktur The Witcher 3 dan ekspansinya selama perjalanan 17 tahun dengan CD Projekt Red. Hari ini, Tomaszkiewicz memiliki studio sendiri, Rebel Wolves, yang didedikasikan untuk membuat game baru dalam genre yang […]
Studio Blood of Dawnwalker Menggunakan AI, tetapi Tidak Ada Aset AI dalam Game
Penggunaan kecerdasan buatan dalam pengembangan video game telah menjadi topik yang rumit dan memecah belah selama beberapa tahun terakhir, dan secara alami itu menjadi topik pembicaraan selama sesi tanya jawab pers baru-baru ini dengan direktur game The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz. Mantan direktur Witcher 3 itu mengungkapkan bahwa teknologi AI generatif digunakan di studio […]
Darah Dawnwalker Memberikan Sentuhan Gelap pada Prolog RPG yang Biasa
Mencari hewan peliharaan yang hilang untuk pemilik yang khawatir adalah Desain Misi 101 untuk RPG fantasi, dan jadi tidak mengherankan menemukan bahwa prolog The Blood of Dawnwalker menampilkan penghuni peternakan kelilingnya sendiri. Ditugaskan untuk menemukan babi berharga, protagonis Coen mencari ke mana-mana (dan memukuli seorang pria terdampar) dalam usahanya untuk mengembalikan babi betina itu kepada […]