Gurun Merah Mendapat Pembaruan Besar yang Dirancang untuk Pemain yang Membuat Pywel Terlalu Damai Karena Mereka Telah Membunuh Semua Musuh
12 mins read

Gurun Merah Mendapat Pembaruan Besar yang Dirancang untuk Pemain yang Membuat Pywel Terlalu Damai Karena Mereka Telah Membunuh Semua Musuh

Pengembang Crimson Desert, Pearl Abyss, telah merilis patch besar lainnya untuk game tersebut, kali ini menambahkan fitur-fitur baru yang dirancang untuk pemain endgame yang telah menyelesaikan dunia pertarungan.

Seperti yang dilaporkan IGN, beberapa pemain Crimson Desert mulai mengeluh bahwa dunia terbuka Pywel yang luas telah menjadi terlalu damai karena mereka telah membunuh semua orang. Ini karena sebagian besar musuh tidak muncul kembali, dan kamp, yang dapat Anda kuasai, tidak dipopulasi kembali dengan musuh setelah Anda membersihkannya.

Patch hari ini mengubah semua itu dengan menambahkan fitur bos Rematch dan Re-blockade. “Kami mengerti bahwa seiring semakin banyak wilayah benua yang dibebaskan, peluang untuk bertempur secara alami menjadi kurang sering,” kata Pearl Abyss. “Jadi untuk menjaga rasa tantangan tetap hidup, kami telah menambahkan konten Rematch dan Re-blockade. Kami terus menyempurnakan fitur-fitur ini, dan pembaruan ini berfungsi sebagai langkah pertama dengan mengimplementasikan sistem inti dan dasar mereka. Dengan membangun di atas dasar ini di patch mendatang, kami berencana untuk menyempurnakan konten secara progresif dan menciptakan dunia yang lebih dalam, jadi kami harap Anda menantikan apa yang kami siapkan.”

Pearl Abyss telah menambahkan dua mode untuk fitur Rematch, yang berlaku untuk 69 bos sejak rilis patch: Reminisce, yang memungkinkan Anda melawan bos seperti saat pertama kali Anda menemukannya; dan Resonate, yang menskalakan statistik bos agar sesuai dengan progres Anda.

Terdapat tiga mode untuk Re-blockage guna menyesuaikan frekuensinya, sehingga Anda dapat mengatur probabilitas musuh akan muncul kembali di sebuah benteng.

  • Frekuensi Blokade Ulang: Stabil
  • Blokade ulang tidak akan terjadi.
  • Frekuensi Blokade Ulang: Konflik (pengaturan default)
  • Blokade ulang akan terjadi secara berkala.
  • Frekuensi Blokade Ulang: Perang
  • Blokade ulang akan terjadi sering.

Memiliki berbagai pilihan ini seharusnya membuat hampir semua pemain senang, mengingat Anda dapat mematikannya sepenuhnya jika Anda tidak menyukainya, atau menaikkannya sepenuhnya ke tingkat Perang jika Anda menginginkan pertumpahan darah yang konstan. Selama Re-blokade, 13 faksi berbeda akan melakukan re-blokade di 23 benteng dan tambang. Ya, jika Anda benar-benar ingin menghabiskan waktu berjam-jam membersihkan Tambang Karin lagi, Anda bisa.

Reaksi awal terhadap patch ini sangat positif di komunitas Crimson Desert. “Setelah mengalahkan cerita utama dan semua bos, aku lapar untuk menghajar dan membunuh sesuatu, lol,” kata seorang penggemar. “Sekarang aku benar-benar bisa mengerjakan banyak side quest yang tersisa tanpa khawatir terkunci dari tantangan Sealed Abyss atau harus menemukannya semua dulu,” tambah yang lain. “Yup, aku akan mengatur itu ke mode Perang. Pertarungan dengan musuh biasa menurutku adalah bagian terbaik dari game ini jadi aku benar-benar ingin lebih banyak lagi,” seru yang lain.

Pearl Abyss mengatakan bahwa mereka berencana untuk meningkatkan secara bertahap jumlah faksi yang berpartisipasi dan benteng yang ditargetkan dalam waktu dekat, akan menyesuaikan musuh-musuh yang muncul selama re-blokade untuk “menimbulkan ancaman yang jauh lebih besar,” dan, yang menarik, mereka berencana untuk “meningkatkan sistem keseluruhan Pembebasan dan Re-blokade.” Mungkinkah mekanik yang lebih kompleks dan strategis akan datang?

Patch ini tidak hanya itu. Patch ini juga menambahkan makhluk legendaris baru yang dapat dipelihara sebagai Hewan Peliharaan, serta memperbaiki masalah yang mencegah pemanggilan tunggangan legendaris dan masalah yang menyebabkan kepercayaan rekan diatur ulang setelah rilis patch sebelumnya.

Patch masih datang bertubi-tubi untuk Crimson Desert, yang kini telah berubah secara signifikan dibandingkan versi peluncuran yang kami dapatkan pada bulan Maret. Namun, jika Anda baru mulai bermain game ini, kami merekomendasikan Anda melihat panduan kami tentang Hal yang Harus Dilakukan Pertama di Crimson Desert, ditambah Hal yang Tidak Diberitahukan Crimson Desert kepada Anda. Kami juga memiliki panduan tentang Senjata Awal Terbaik yang kami rekomendasikan untuk diambil, Keterampilan Terbaik untuk Didapatkan Pertama (termasuk penjelasan praktis tentang sistem keterampilan), dan 34 Tips dan Trik Penting untuk membantu Anda sukses di Pywel.

Catatan pembaruan, dari situs web Crimson Desert, ada di bawah ini.

Crimson Desert pembaruan 1.05.00 catatan patch:

Konten

Meningkatkan

  • Perbaikan: Memperbaiki bug yang menyebabkan pemain terjebak di area tertentu.
  • Perbaikan: Memperbaiki masalah koneksi saat melakukan perdagangan antar pemain.
  • Perbaikan: Memperbaiki bug pada sistem inventaris saat menggabungkan item.
  • Perbaikan: Memperbaiki masalah visual pada model karakter di lingkungan berkabut.
  • Perbaikan: Memperbaiki bug pada sistem misi yang menyebabkan misi gagal tanpa alasan yang jelas.
  • Perbaikan: Memperbaiki masalah audio saat memasuki zona tertentu.
  • Perbaikan: Memperbaiki bug pada sistem crafting saat menggunakan bahan langka.
  • Perbaikan: Memperbaiki masalah kinerja (lag) saat berada di area perkotaan yang padat.
  • Perbaikan: Memperbaiki bug pada sistem transportasi antar kota.
  • Perbaikan: Memperbaiki masalah tampilan peta saat terjadi pembaruan besar.

Fitur Baru

  • Fitur Baru: Menambahkan sistem reputasi baru yang memengaruhi harga jual beli item.
  • Fitur Baru: Menambahkan jenis material bangunan baru yang lebih kuat dan estetis.
  • Fitur Baru: Menambahkan mode permainan kooperatif (Co-op) untuk eksplorasi bersama.
  • Fitur Baru: Menambahkan sistem penjinakan hewan peliharaan yang lebih mendalam.
  • Fitur Baru: Menambahkan jenis tantangan harian baru di area hutan.
  • Fitur Baru: Menambahkan opsi kustomisasi pakaian yang lebih banyak.
  • Fitur Baru: Menambahkan sistem perdagangan antar faksi yang lebih kompleks.
  • Fitur Baru: Menambahkan peta rahasia yang berisi sumber daya langka.
  • Fitur Baru: Menambahkan sistem pertukaran mata uang antar server.
  • Fitur Baru: Menambahkan sistem pencarian item yang lebih akurat.

Keseimbangan (Balancing)

  • Keseimbangan: Mengurangi kerusakan yang dihasilkan oleh senjata api jarak jauh.
  • Keseimbangan: Meningkatkan efektivitas perisai terhadap serangan elemen api.
  • Keseimbangan: Mengurangi biaya energi untuk menggunakan mantra tingkat menengah.
  • Keseimbangan: Meningkatkan kecepatan pergerakan saat mengenakan sepatu bot tertentu.
  • Keseimbangan: Mengubah mekanisme respawn monster agar lebih menantang.
  • Keseimbangan: Menyesuaikan tingkat kesulitan bos di akhir zona.
  • Keseimbangan: Mengurangi jumlah bahan baku yang dibutuhkan untuk membuat item tingkat tinggi.
  • Keseimbangan: Menambahkan resistensi alami terhadap racun pada semua karakter.
  • Keseimbangan: Mengubah durasi efek buff (peningkatan) menjadi lebih singkat agar pemain harus lebih aktif.
  • Keseimbangan: Menambahkan mekanisme cooldown pada kemampuan spesial karakter.

Pertempuran dan Aksi

  • Menerapkan perbaikan bug dan peningkatan terkait bos tertentu. (Untuk mencegah spoiler, detail terdaftar di menu tarik-turun di bawah.)
  • Memperbaiki masalah Corrupted Caliburn yang kadang menampilkan pola serangan abnormal selama pertempuran.
  • Meningkatkan kelancaran kombo saat menyerang bos Storm Crusher dan Thunder Tank.
  • Memperbaiki masalah di mana Abyss Nexus akan direset saat menyimpan dan memuat setelah mengalahkan Abyss Kutum.
  • Pesan peringatan sekarang akan ditampilkan jika Anda bergerak keluar dari area pertempuran selama melawan Ludvig.
  • Memperbaiki masalah di mana bos kadang tidak memasuki kondisi terhuyung-huyung (staggered).
  • Memperbaiki masalah di mana bos tertentu tidak menerima kerusakan dari busur dan serangan jarak jauh saat terhuyung-huyung.
  • Memperbaiki masalah di mana bos akan mengulang animasi menghindar tanpa henti dalam kondisi tertentu.
  • Meningkatkan tingkat pengurangan kerusakan yang diterapkan setelah berhasil bertahan (guard) untuk semua jenis senjata.
  • Mengurangi jarak tempuh karakter saat menggunakan skill Force Current.
  • Memperbaiki masalah di mana menekan input “Escape” berulang kali tidak akan membebaskan karakter dari ketidakmampuan bergerak saat terkena status Freeze.
  • Memperbaiki masalah di mana melakukan kombo ke skill Evasive Shot saat merapal Charged Shot tidak berfungsi dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana Focused Charged Shot dapat digunakan meskipun skill tersebut belum dipelajari.
  • Memperbaiki masalah di mana Axiom Force tidak akan aktif dengan benar saat membidik ketika karakter sedang jatuh.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan Healing Force Palm pada objek tertentu akan menyebabkan status Daze pada pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana monster di dekat Spire of Frost akan menerima kerusakan dingin.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter tidak akan melakukan animasi jatuh saat melompat dari tempat tinggi dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana senjata terlihat tidak alami saat menggunakan skill Weapon Throw dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana serangan tertentu dari monster Walker memberikan kerusakan berlebihan.
  • Memperbaiki masalah di mana Visione dipakai saat memegang senjata dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana penampilan senjata tidak akan kembali jika karakter diganti setelah Weapon Throw.
  • Memperbaiki masalah di mana senjata kadang memantul di udara saat mengenakan Crow’s Pursuit Abyss Gear.
  • Memperbaiki masalah di mana stamina tidak dikonsumsi selama terbang dalam kondisi tertentu.
  • Meningkatkan penampilan monster mech Marni yang bersifat musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana objek yang dapat dihancurkan kadang tidak hancur saat terkena proyektil dari jarak jauh.
  • Memperbaiki masalah di mana karakter akan memantul secara tidak wajar saat jatuh ke sungai dangkal.
  • Meningkatkan interaksi pada NPC pedagang tertentu untuk menyertakan Tackle dan Carry.
  • [Damiane] Memperbaiki masalah di mana musuh tepat di sebelah karakter tidak menerima kerusakan saat menggunakan Piercing Light dengan pedang besar (greatsword).
  • [Damiane/Oongka] Memperbaiki masalah di mana karakter akan pulih secara otomatis setelah menerima kerusakan fatal.

Kontrol

  • Memperbaiki masalah di mana prasetel kontrol pengontrol dan keyboard/mouse akan diatur ulang.
  • Memperbaiki masalah di mana kemampuan Vault tidak terpicu secara konsisten.
  • Menekan tombol Lompat sekali saat menyerang akan menjalankan Vault standar.
  • Menekan tombol Lompat lagi selama aktivasi akan menjalankan Lompatan Ganda, melompat dari musuh.
  • Memisahkan tombol interaksi untuk Duduk dan Merunduk di medan dan objek.
  • Memperbaiki masalah di mana pukulan ke-3 dari Force Palm kadang-kadang akan aktif tanpa input tombol tambahan setelah pukulan ke-2.
  • [Damiane/Oongka] Meningkatkan responsivitas kontrol setelah menggunakan kemampuan Lempar.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa input tombol tertunda selama adegan sinematik.
  • [Keyboard/Mouse] Memperbaiki masalah di mana mengubah tab slot cepat tidak berfungsi di dekat target yang dapat berinteraksi.
  • Memperbaiki masalah di medan air tertentu di mana memulai/menghentikan berenang berulang kali akan mengunci kontrol pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana kontrol tertentu dinonaktifkan di awal Duel Tanpa Senjata.

Perbaikan & Peningkatan UI

  • Memperbaiki masalah di mana nama bab yang ditampilkan selama autosave atau save manual tidak sesuai dengan bab yang sedang berlangsung.
  • Mohon terima permintaan maaf kami yang tulus, dan perlu diperhatikan bahwa file save yang menampilkan nama bab yang salah hanya akan diperbarui ke nama bab yang benar setelah disimpan secara manual lagi.
  • Meningkatkan menu Keterampilan (Skills) agar langsung membuka layar keterampilan untuk karakter yang sedang dimainkan.
  • Meningkatkan UI di peta Abyss untuk menampilkan jalur teleport secara intuitif.
  • Jika objek tertentu ditemukan dan terdaftar di Jurnal – Notifikasi, Anda sekarang dapat memilih notifikasi tersebut untuk memeriksa lokasinya di peta.
  • Meningkatkan minimap untuk menampilkan hewan peliharaan milik saat berada di Kamp Greymane.
  • Meningkatkan daftar Jual dan Hadiah untuk membuat item terkunci menjadi abu-abu.
  • Menambahkan panduan tombol Batal (Cancel) untuk muncul selama Menguping (Eavesdrop).
  • Meningkatkan menu Simpan (Save) untuk menampilkan slot autosave.
  • Menambahkan fitur untuk menghapus data yang disimpan dari menu Muat (Load).
  • Fitur ini tidak dapat digunakan ketika menu Muat diakses dari Menu Utama.
  • Memperbaiki masalah di mana kuantitas kepemilikan item yang ditampilkan di kanan bawah inventaris tidak normal.
  • Memperbaiki masalah di mana mata uang kepemilikan yang ditampilkan berbeda dari jumlah sebenarnya saat memuat save.
  • [Keyboard/Mouse] Memperbaiki masalah di mana panduan tombol selama Dekorasi Rumah terlihat tidak alami.
  • [Keyboard/Mouse] Meningkatkan seleksi mouse untuk tab kategori inventaris.
  • Memperbaiki masalah di mana daftar Menu Cepat tetap terbuka jika memainkan Fragmen Memori gagal.
  • Memperbaiki masalah di mana tab lain tidak dapat dipilih setelah menggulir ke bawah di Detail Peta.
  • Memperbaiki masalah di mana fitur Pratinjau Semua (Preview All) tidak dapat digunakan di menu Toko Penjahit Hewan Peliharaan (Pets – Tailor’s Shop).
  • Memperbaiki masalah di mana Menara Pengawas Stormtalon Ridge masih ditampilkan sebagai diblokir di peta bahkan setelah dibebaskan.

Grafis dan Pengaturan

  • [PC] Dengan implementasi NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, opsi “Dynamic Multi-Frame Generation” telah ditambahkan di Settings > Video. (Eksklusif untuk GeForce RTX 50 Series)
  • [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] Menambahkan opsi “Sharpness Enhancement” di Settings > Video.
  • [Mac] Memperbaiki kesalahan rendering yang terjadi di beberapa adegan, termasuk grafis air.
  • Meningkatkan hujan yang jatuh dari atap agar terlihat lebih alami.
  • Memperbaiki masalah di mana tampilan busur dan tempat anak panah terlihat tidak alami dalam kondisi tertentu.
  • Meningkatkan tampilan panduan di layar penuh sehingga dapat ditinjau di Menu > Journal > Notifications.

Stabilitas, Gameplay

  • [PC] Memperbaiki masalah crash yang terjadi saat mengkonfigurasi opsi di lingkungan tertentu.
  • Meningkatkan stabilitas keseluruhan dan memperbaiki beberapa crash di PC, Mac, dan konsol.

Lokalisasi

  • Memperbaiki berbagai kesalahan lokalisasi dan meningkatkan kualitas lokalisasi di semua bahasa.

Others

  • Memperbaiki masalah di mana kamera bergerak canggung saat mengontrol peti harta karun yang ditempatkan. (Memperbaiki masalah di mana kamera bergerak canggung saat mengontrol peti harta karun yang ditempatkan.)