Crimson Desert nhận bản vá lớn dành cho người chơi đã khiến Pywel quá yên bình vì họ đã tiêu diệt hết kẻ thù
Nhà phát triển Crimson Desert, Pearl Abyss, đã tung ra một bản cập nhật lớn khác cho trò chơi, lần này bổ sung các tính năng hoàn toàn mới dành cho những người chơi giai đoạn cuối (endgame) đã hoàn thành thế giới chiến đấu.
Theo báo cáo của IGN, một số người chơi Crimson Desert đã bắt đầu phàn nàn rằng thế giới mở rộng lớn của Pywel đã trở nên quá yên bình vì họ đã tiêu diệt hết mọi thứ. Điều này là do phần lớn kẻ thù không hồi sinh, và các trại mà người chơi có thể chiếm đóng cũng không được tái lập bằng kẻ thù sau khi đã dọn sạch chúng.
Bản cập nhật hôm nay đã thay đổi tất cả điều đó bằng cách thêm các tính năng boss Rematch và Re-blockade. Pearl Abyss cho biết: “Chúng tôi hiểu rằng khi ngày càng nhiều khu vực trên lục địa được giải phóng, cơ hội chiến đấu tự nhiên trở nên ít thường xuyên hơn. Vì vậy, để giữ cho cảm giác thử thách luôn sống động, chúng tôi đã thêm nội dung Rematch và Re-blockade. Chúng tôi đang tiếp tục tinh chỉnh các tính năng này, và bản cập nhật này là bước đầu tiên bằng cách triển khai các hệ thống cốt lõi, nền tảng của chúng. Dựa trên nền tảng này trong các bản cập nhật tương lai, chúng tôi dự định sẽ dần dần tinh chỉnh nội dung và xây dựng một thế giới sâu sắc hơn, vì vậy chúng tôi hy vọng các bạn mong chờ những gì chúng tôi sắp mang đến.”
Pearl Abyss đã thêm hai chế độ cho tính năng Rematch, áp dụng cho 69 con boss kể từ khi bản vá được phát hành: Reminisce, cho phép bạn chiến đấu với boss như lúc bạn lần đầu gặp chúng; và Resonate, điều chỉnh chỉ số của boss để phù hợp với tiến độ của bạn.
Re-blockage có ba chế độ để điều chỉnh tần suất, giúp bạn tinh chỉnh xác suất kẻ thù tái xuất hiện tại một pháo đài.
- Tần suất phong tỏa lại: Ổn định
- Phong tỏa sẽ không xảy ra.
- Tần suất phong tỏa lại: Xung đột (cài đặt mặc định)
- Phong tỏa sẽ xảy ra không liên tục.
- Tần suất phong tỏa lại: Chiến tranh
- Phong tỏa sẽ xảy ra thường xuyên.
Việc có nhiều tùy chọn này sẽ làm hài lòng hầu hết người chơi, vì bạn có thể tắt hoàn toàn nếu không thích, hoặc tăng nó lên mức Chiến tranh nếu bạn muốn đổ máu liên tục. Trong cuộc Tái phong tỏa, 13 phe phái khác nhau sẽ tiến hành tái phong tỏa qua 23 pháo đài và mỏ đá. Vâng, nếu bạn thực sự muốn dành hàng giờ để dọn sạch Mỏ đá Karin một lần nữa, bạn hoàn toàn có thể.
Phản ứng ban đầu về bản vá rất tích cực trong cộng đồng Crimson Desert. Một fan cho biết: “Sau khi đánh xong cốt truyện chính và tất cả các boss, tôi thèm cái gì đó để đánh cho đã quá lol.” Một người khác nói thêm: “Giờ tôi có thể thực sự giải quyết một loạt các nhiệm vụ phụ còn lại mà không lo bị khóa khỏi các thử thách Sealed Abyss hay phải tìm hết chúng trước.” Một người khác tuyên bố: “Yup tôi sẽ bật cái đó lên War. Combat với quái thường theo tôi thấy là phần hay nhất của game nên tôi cực kỳ háo hức muốn trải nghiệm thêm.”
Pearl Abyss cho biết họ có kế hoạch tăng dần số lượng phe phái tham gia và các cứ điểm mục tiêu trong tương lai gần, sẽ điều chỉnh kẻ thù xuất hiện trong các đợt tái phong tỏa để “tạo ra mối đe dọa lớn hơn nhiều,” và, điều thú vị là, họ còn có kế hoạch “cải thiện toàn bộ hệ thống Giải phóng và Tái phong tỏa.” Liệu một cơ chế chiến thuật, phức tạp hơn có thể được giới thiệu sau này không?
Bản vá này không chỉ có vậy. Nó còn bổ sung các sinh vật huyền thoại mới có thể nuôi làm Thú cưng, đồng thời khắc phục sự cố ngăn cản việc triệu hồi vật cưỡi huyền thoại và sự cố khiến lòng tin đồng đội bị đặt lại sau khi phát hành bản vá trước đó.
Các bản vá vẫn đang được tung ra liên tục cho Crimson Desert, nơi hiện đã thay đổi đáng kể so với phiên bản ra mắt hồi tháng Ba. Nhưng nếu bạn mới bắt đầu chơi game, chúng tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn của chúng tôi về Những điều nên làm đầu tiên trong Crimson Desert, cùng với Những điều Crimson Desert không nói cho bạn biết. Chúng tôi cũng có hướng dẫn về những Vũ khí ban đầu tốt nhất chúng tôi khuyên bạn nên trang bị, những Kỹ năng nên học đầu tiên (bao gồm giải thích hữu ích về hệ thống kỹ năng), và 34 Mẹo và Thủ thuật Thiết yếu để giúp bạn thành công ở Pywel.
Ghi chú bản vá, từ trang web Crimson Desert, được đăng tải dưới đây.
Ghi chú bản vá cập nhật 1.05.00 Crimson Desert:
Nội dung
- Đã thêm nội dung Rematch (Trận tái đấu). (Nội dung này sẽ được cải tiến liên tục qua các bản vá trong tương lai.)
- Những boss mạnh mẽ mà bạn đã đối mặt trong Crimson Desert đang chờ đợi thử thách của bạn một lần nữa. Giờ đây, bạn có thể tái đấu với bất kỳ boss nào bất cứ lúc nào để kiểm tra tiến độ của mình và thử nghiệm các chiến thuật khác nhau nhằm hoàn thiện phong cách chiến đấu của riêng bạn.
- Bằng cách thắp đèn lồng tại địa điểm gặp boss trước đó, bạn có thể đọc Mảnh Ký Ức (Memory Fragment) để bắt đầu một trận tái đấu.
- Mảnh Ký Ức sẽ được kích hoạt sau khi đánh bại boss.
- Bạn có thể định vị các Mảnh Ký Ức để tái đấu trên cả Bản đồ Thế giới và bản đồ nhỏ.
- Chọn “Mở Bản đồ” (Open Map) từ tab Kiến Thức > Mảnh Ký Ức > Boss để xem chính xác nơi bạn đã từng chiến đấu với boss.
- Bạn có thể thử tái đấu với bất kỳ nhân vật nào (Kliff, Oongka, Damiane).
- Rematch ban đầu sẽ có hai chế độ và bạn sẽ có thể tái đấu với 69 boss bắt đầu từ tuần này.
- Hồi Tưởng (Reminisce)
- Chiến đấu với boss chính xác như lúc bạn lần đầu tiên gặp họ.
- Cộng Hưởng (Resonate)
- Chỉ số của boss sẽ được điều chỉnh để phù hợp với tiến độ của người chơi. Điều này chỉ áp dụng nếu chỉ số của người chơi cao hơn chỉ số của boss ban đầu.
- Trong Rematch, bất kỳ vật phẩm tiêu hao nào được sử dụng sẽ được khôi phục về trạng thái ban đầu sau khi trận chiến kết thúc, và không thể nhận được vật phẩm cướp bóc riêng biệt. Xin lưu ý rằng điều này có thể được thay đổi qua các bản cập nhật trong tương lai.
- Đã thêm nội dung Tái Phong Tỏa (Re-blockade). (Nội dung này sẽ được cải tiến liên tục qua các bản vá trong tương lai.)
- Tái Phong Tỏa sẽ xảy ra với xác suất nhất định tại các pháo đài đáp ứng các yêu cầu về thời gian và điều kiện cụ thể.
- Tái Phong Tỏa được áp dụng sau khi màn hình tải (loading screen) xảy ra, chẳng hạn như sau khi lưu và tải lại, hoặc ngủ trong giường.
- Tái Phong Tỏa cung cấp ba chế độ để điều chỉnh tần suất. Bạn có thể thay đổi điều này qua tùy chọn Tần suất Tái Phong Tỏa (Re-blockade Frequency) trong Cài đặt > Gameplay. (Nếu Tần suất Tái Phong Tỏa được thay đổi, tần suất mới sẽ được áp dụng cho trò chơi sau khi tất cả các lần Tái Phong Tỏa đã được lên kế hoạch trước đó được kích hoạt.)
- Tần suất Tái Phong Tỏa: Ổn Định (Stable)
- Sẽ không xảy ra Tái Phong Tỏa.
- Tần suất Tái Phong Tỏa: Xung Đột (Conflict) (cài đặt mặc định) (Chỉnh sửa: 2026/05/02)
- Tái Phong Tỏa sẽ xảy ra không liên tục.
- Tần suất Tái Phong Tỏa: Chiến Tranh (War)
- Tái Phong Tỏa sẽ xảy ra thường xuyên.
- Trong quá trình Tái Phong Tỏa, 13 phe phái khác nhau sẽ tiến hành phong tỏa lại tại 23 pháo đài và khu khai thác.
- Chúng tôi có kế hoạch dần dần tăng số lượng phe phái tham gia và các pháo đài mục tiêu trong tương lai gần.
- Chúng tôi cũng có kế hoạch điều chỉnh kẻ thù xuất hiện trong quá trình tái phong tỏa để tạo ra mối đe dọa lớn hơn nhiều.
- Chúng tôi cũng có kế hoạch cải thiện hệ thống tổng thể của Giải Phóng và Tái Phong Tỏa.
- Đã thêm các loại động vật huyền thoại mới có thể nuôi làm thú cưng: Đại Bàng Sắt (Iron Eagle) và Vẹt Macaw Hyacinth.
- Đại Bàng Sắt xuất hiện khi gặp các điều kiện nhất định.
- Đã thêm một sinh vật mới: Lợn Rừng Thần Núi (Mountain God Boar).
- Lợn Rừng Thần Núi xuất hiện khi gặp các điều kiện nhất định.
- Đã thêm một cửa hàng bán các vật phẩm ngụy trang.
- Đã thêm vật phẩm mới vào các cửa hàng. (Để tránh tiết lộ nội dung, chi tiết được liệt kê trong menu thả xuống bên dưới.)
- Khi mặc Nhẫn Tia Chớp (Ring of Lightning) sau khi đánh bại Titan, bạn có thể mua Giày Áo Giáp Tia Chớp (Lightning Bolt Plate Boots) tại cửa hàng của Bari.
- Cải thiện tương tác với các thỏi vàng đặt khắp thế giới trước đây không thể lấy được. Nhặt chúng lên giờ đây sẽ nhận được một Thỏi Vàng Thô (Crude Gold Bar) trị giá 5 Bạc.
- Đã thêm một địa điểm mới để nhận Đầu Bí Ngô gần các luống bí ngô.
- Đã thêm tương tác Mang, Hạ xuống và Thú cưng cho thú cưng ngỗng và vịt.
- Sửa lỗi vật phẩm nhà cửa tự động được lấy ra do Mở Rộng Trại (Camp Expansion) không hiển thị trong giao diện cài đặt nhà cửa (housing installables UI).
- Cải thiện việc thu hoạch cây trồng trong vườn để bạn luôn nhận được tối thiểu 2 loại cây trồng bất kể nguồn cung phân bón hay nước.
- Cải thiện khả năng hiển thị của các gợi ý trong một số câu đố.
- Cải thiện câu đố tàn tích tại hồ gần Kharonso để tiến độ được duy trì ngay cả sau khi lưu và tải lại hoặc rời khỏi khu vực.
- Cải thiện Chuyển Phát Nhiệm Vụ (Mission Dispatch) tự động hủy nếu nhiệm vụ không thể duy trì được nữa.
- Cải thiện các chức năng Nhúng Thiết Bị Vực Thẳm (Embed Abyss Gear) và Tạo Khe Cắm (Create Socket) để hỗ trợ các vật phẩm bị khóa.
- Cải thiện hiệu ứng làm nổi bật khi nhuộm trang phục để làm rõ các bộ phận có thể nhuộm.
- Di chuyển Vực Thẳm Nexus (Abyss Nexus) gần Nhà Máy Tàu Zargan, nơi đặt Viện Nghiên Cứu, lên đỉnh vách đá. (Nếu bạn đã kích hoạt Vực Thẳm Nexus, nó sẽ vẫn được kích hoạt sau khi di chuyển.)
- Cải thiện chất lượng đồ họa của một số loài động vật.
- Sửa lỗi lòng tin (Trust) của đồng đội bị đặt lại thành 10 trong một số điều kiện nhất định.
- Sửa lỗi một số loại gia súc không thể bán hoặc làm thịt.
- Sửa lỗi trạng thái của đồng đội hiển thị là “Đang tiến hành” (In Progress) ngay cả khi họ không trong nhiệm vụ.
- Sửa lỗi một số kiến thức không thể thu thập.
- Sửa nhiều lỗi liên quan đến các boss cụ thể. (Để tránh tiết lộ nội dung, chi tiết được liệt kê trong menu thả xuống bên dưới.)
- Sửa lỗi Kliff không thể tùy chỉnh/nhuộm sau khi đánh bại Umbra.
- Sửa lỗi văn bản không hiển thị đúng khi đọc Bản Thiết Kế Trang Bị Aeserion (Aeserion Gear Blueprint).
- Sửa các cánh cửa xoay trong một số câu đố phản ứng với Lực Thủ (Force Palm).
- Sửa lỗi vật phẩm Tesla Coil bị kẹt trong không khí trong một số điều kiện nhất định.
- Sửa lỗi trong chế độ Trang Trí Nhà Cửa (Home Decoration) khi di chuyển một vật thể đặt trên sẽ làm di chuyển cả vật thể bên dưới nó.
- Sửa lỗi vật phẩm khoan và cưa máy không thể trang bị trong khu vực an toàn.
- Sửa lỗi thú cưỡi huyền thoại sẽ chết ngay lập tức khi được triệu hồi trong một số điều kiện nhất định.
Chiến đấu và Hành động
- Đã sửa lỗi và cải tiến liên quan đến các boss cụ thể. (Để tránh tiết lộ nội dung, chi tiết được liệt kê trong menu thả xuống bên dưới.)
- Sửa lỗi Corrupted Caliburn đôi khi hiển thị các kiểu tấn công bất thường trong chiến đấu.
- Cải thiện độ mượt của combo khi tấn công các boss Storm Crusher và Thunder Tank.
- Sửa lỗi Abyss Nexus bị reset khi lưu và tải sau khi đánh bại Abyss Kutum.
- Giờ đây sẽ hiển thị thông báo cảnh báo nếu bạn di chuyển ra khỏi khu vực chiến đấu khi chiến đấu với Ludvig.
- Sửa lỗi boss đôi khi không vào trạng thái mất thăng bằng (staggered).
- Sửa lỗi một số boss không nhận sát thương từ cung và các đòn tấn công tầm xa khi đang mất thăng bằng.
- Sửa lỗi boss lặp vô hạn các hoạt ảnh né tránh trong một số điều kiện nhất định.
- Tăng tỷ lệ giảm sát thương khi đỡ đòn thành công cho tất cả các loại vũ khí.
- Giảm khoảng cách di chuyển của nhân vật khi sử dụng kỹ năng Force Current.
- Sửa lỗi việc liên tục nhấn nút “Escape” không giải thoát nhân vật khỏi trạng thái bất động khi bị hiệu ứng đóng băng (Freeze).
- Sửa lỗi việc combo vào kỹ năng Evasive Shot khi đang thi triển Charged Shot không hoạt động đúng cách.
- Sửa lỗi Focused Charged Shot có thể được sử dụng ngay cả khi nhân vật chưa học kỹ năng này.
- Sửa lỗi Axiom Force không kích hoạt đúng cách khi ngắm bắn trong khi nhân vật đang rơi.
- Sửa lỗi việc sử dụng Healing Force Palm lên các vật thể cụ thể gây hiệu ứng Daze cho người chơi.
- Sửa lỗi quái vật gần Spire of Frost nhận sát thương băng.
- Sửa lỗi nhân vật không thực hiện hoạt ảnh rơi khi nhảy từ nơi cao trong một số điều kiện nhất định.
- Sửa lỗi vũ khí trông không tự nhiên khi sử dụng kỹ năng Weapon Throw trong một số điều kiện nhất định.
- Sửa lỗi một số đòn tấn công từ quái vật Walker gây sát thương quá mức.
- Sửa lỗi Visione bị mặc khi đang cầm vũ khí trong một số điều kiện nhất định.
- Sửa lỗi ngoại hình vũ khí không trở lại bình thường nếu nhân vật bị đổi sau khi sử dụng Weapon Throw.
- Sửa lỗi vũ khí đôi khi nảy trong không khí khi trang bị Crow’s Pursuit Abyss Gear.
- Sửa lỗi không tiêu hao thể lực trong khi bay trong một số điều kiện nhất định.
- Cải thiện ngoại hình của các quái vật mech Marni thù địch.
- Sửa lỗi vật thể có thể phá hủy đôi khi không vỡ khi bị đạn bắn từ xa.
- Sửa lỗi nhân vật nảy một cách bất thường khi rơi xuống sông nông.
- Cải thiện tương tác với một số NPC thương nhân để bao gồm các hành động Tackle (Đánh ngã) và Carry (Mang vác).
- [Damiane] Sửa lỗi kẻ địch ngay sát nhân vật không nhận sát thương khi sử dụng Piercing Light với đại kiếm.
- [Damiane/Oongka] Sửa lỗi nhân vật tự hồi phục khi nhận sát thương chí mạng.
Điều khiển
- Sửa lỗi bộ cài đặt điều khiển (preset) bằng tay cầm và bàn phím/chuột bị reset.
- Sửa lỗi kỹ năng Vault (nhảy qua) không kích hoạt ổn định.
- Nhấn nút Nhảy một lần trong khi tấn công sẽ thực hiện Vault tiêu chuẩn.
- Nhấn nút Nhảy lần nữa trong khi nó đang kích hoạt sẽ thực hiện Double Jump (nhảy đôi), nhảy khỏi kẻ địch.
- Tách riêng các phím tương tác cho hành động Ngồi và Cúi/Nằm trên địa hình và vật thể.
- Sửa lỗi đòn đánh thứ 3 của Force Palm đôi khi kích hoạt mà không cần nhập thêm phím sau đòn thứ 2.
- [Damiane/Oongka] Cải thiện khả năng phản hồi điều khiển sau khi sử dụng kỹ năng Ném.
- Sửa lỗi một số thao tác phím bị trễ trong các đoạn cắt cảnh.
- [Bàn phím/Chuột] Sửa lỗi việc thay đổi tab khe nhanh không hoạt động gần các mục tiêu có thể tương tác.
- Sửa lỗi trong một số địa hình nước, việc liên tục bắt đầu/dừng bơi sẽ khóa điều khiển của người chơi.
- Sửa lỗi một số điều khiển bị vô hiệu hóa khi bắt đầu một Cuộc đấu tay không.
Sửa lỗi và Cải tiến Giao diện người dùng
- Khắc phục sự cố tên chương hiển thị trong quá trình tự động lưu hoặc lưu thủ công không khớp với chương đang diễn ra thực tế.
- Xin thứ lỗi chân thành, và lưu ý rằng các tệp lưu hiển thị tên chương không chính xác sẽ chỉ được cập nhật thành tên chương đúng sau khi được lưu thủ công lại.
- Cải thiện menu Kỹ năng để mở trực tiếp màn hình kỹ năng của nhân vật đang được chơi.
- Cải thiện giao diện người dùng (UI) trên bản đồ Abyss để hiển thị các đường dịch chuyển một cách trực quan.
- Nếu một vật phẩm cụ thể được phát hiện và đăng ký trong Nhật ký – Thông báo (Journal – Notifications), bạn giờ có thể chọn thông báo đó để kiểm tra vị trí của nó trên bản đồ.
- Cải thiện bản đồ nhỏ (minimap) để hiển thị thú cưng sở hữu khi ở Trại Greymane.
- Cải thiện danh sách Bán và Tặng để làm mờ các vật phẩm bị khóa.
- Thêm hướng dẫn phím Hủy (Cancel) xuất hiện trong quá trình Nghe lén (Eavesdrop).
- Cải thiện menu Lưu (Save) để hiển thị ô tự động lưu.
- Thêm tính năng xóa dữ liệu đã lưu từ menu Tải (Load).
- Tính năng này không thể sử dụng khi truy cập menu Tải từ Menu Chính.
- Khắc phục sự cố số lượng sở hữu của một vật phẩm hiển thị ở góc dưới bên phải của kho đồ bị bất thường.
- Khắc phục sự cố tiền tệ sở hữu hiển thị khác với số lượng thực tế khi tải bản lưu.
- [Bàn phím/Chuột] Khắc phục sự cố hướng dẫn phím trong quá trình Trang trí Nhà (Home Decoration) trông không tự nhiên.
- [Bàn phím/Chuột] Cải thiện thao tác chọn bằng chuột cho các tab danh mục trong kho đồ.
- Khắc phục sự cố danh sách Menu Nhanh (Quick Menu) vẫn mở nếu việc chơi một Mảnh Ký ức (Memory Fragment) thất bại.
- Khắc phục sự cố các tab khác không thể chọn sau khi cuộn xuống trong Chi tiết Bản đồ (Map Details).
- Khắc phục sự cố tính năng Xem trước Tất cả (Preview All) không sử dụng được trong menu Cửa hàng Thợ may (Tailor’s Shop) của Thú cưng (Pets).
- Khắc phục sự cố Tháp canh Đỉnh Stormtalon vẫn hiển thị bị phong tỏa trên bản đồ ngay cả sau khi đã được giải phóng.
Đồ họa & Cài đặt
- [PC] Với việc triển khai NVIDIA Streamline SDK 2.11.1, tùy chọn “Dynamic Multi-Frame Generation” đã được thêm vào mục Settings > Video. (Chỉ dành cho GeForce RTX 50 Series)
- [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] Đã thêm tùy chọn “Sharpness Enhancement” trong mục Settings > Video.
- [Mac] Đã sửa lỗi kết xuất xảy ra trong một số cảnh nhất định, bao gồm cả đồ họa nước.
- Cải thiện hiệu ứng mưa rơi từ mái hiên trông tự nhiên hơn.
- Đã sửa lỗi khiến ngoại hình của cây cung và bao tên trông không tự nhiên trong một số điều kiện nhất định.
- Cải thiện các hướng dẫn hiển thị ở chế độ toàn màn hình để có thể xem lại trong Menu > Journal > Notifications.
Độ ổn định, Lối chơi
- [PC] Đã sửa các sự cố treo máy xảy ra khi cấu hình tùy chọn trong một số môi trường nhất định.
- Cải thiện độ ổn định tổng thể và khắc phục nhiều lỗi treo trên PC, Mac và các hệ máy console.
Bản địa hóa
- Khắc phục nhiều lỗi bản địa hóa và nâng cao chất lượng bản địa hóa trên tất cả các ngôn ngữ.
Others
- Sửa lỗi khi sử dụng [Axiom] (Nếu “Axiom” là tên vật phẩm/kỹ năng, giữ nguyên tên này).
- Cải thiện cấu trúc và luồng văn bản.