Sa Mạc Đỏ Nhận Bản Cập Nhật Lớn Nhất, Thêm Cài Đặt Độ Khó, Cải Thiện Kho Lưu Trữ Được Mong Chờ, và Thậm Chí Thêm Chim Làm Thú Cưng
Nhà phát triển Crimson Desert, Pearl Abyss, đã phát hành bản cập nhật 1.04.00, mang lại những cải tiến đáng kể cho trò chơi. Nổi bật nhất là việc bổ sung cài đặt độ khó, cải tiến kho lưu trữ mới, thú cưng mới, tùy chọn cài đặt sẵn cho bàn phím/chuột và bộ điều khiển, các tab danh mục mới cho kho đồ, kỹ năng mới, cải thiện chất lượng phong cảnh xa, và nhiều hơn thế nữa.
Đáng để tìm hiểu sâu hơn về chi tiết này. Độ khó cao khiến các hiệu ứng vật phẩm thức ăn sẽ không được áp dụng ngay lập tức, mà chỉ có hiệu lực sau khi hoạt ảnh tiêu thụ hoàn tất. Điều này sẽ khiến việc hồi máu bằng cách spam thức ăn trở nên bất khả thi. Thay vào đó, bạn sẽ phải dành thời gian và công sức để làm điều đó. Ở độ khó cao, bạn cũng nhận nhiều sát thương hơn, và máu tối đa, độ hung hãn, cũng như tốc độ tổng thể của đối thủ đều được tăng lên. Bạn cũng sẽ có cửa sổ thời gian giảm khi đỡ đòn (parry) và né tránh (dodge), thời gian bất tử giảm khi lăn (roll), và tần suất trùm cố gắng phản công hoặc thoát thân khi bị đánh tăng lên. Và hãy lưu ý: Pearl Abyss cho biết họ đã thêm các kiểu chiến đấu bổ sung cho một số trùm nhất định. Độ khó cao sẽ kết hợp tốt với tính năng tái đấu trùm sắp tới, tính năng này sẽ cho phép bạn đối đầu với những trùm mà bạn chọn.
Ngược lại, độ khó Dễ sẽ giảm sát thương nhận vào của người chơi, giảm máu tối đa, độ hung hãn và tốc độ tổng thể của đối thủ, đồng thời kéo dài khung thời gian để đỡ đòn và né tránh. Độ khó Bình thường là độ khó mà chúng ta đã chơi cho đến nay.
Bản cập nhật này còn nhiều điểm đáng khen khác. Nó bổ sung Rương Thu thập Bền bỉ (Sturdy Gatherables Chest), có thể được thiết lập bằng hệ thống nhà cửa. Rương này có 1.000 ô và có thể mua tại các cửa hàng nội thất. Điều này rất quan trọng: các vật liệu được lưu trữ trong Rương Thu thập Bền bỉ có thể được dùng để chế tạo hoặc tinh chế ngay cả khi chúng không được mang trong kho đồ của bạn. Điều này sẽ giúp người chơi tiết kiệm rất nhiều thời gian!
Tương tự, các vật phẩm Kuku Cooler và Kuku Cooler Nâng cấp đã được thêm vào trò chơi và có thể đặt trong hệ thống nhà ở. Kuku Cooler có thể nhận được thông qua một nhiệm vụ, trong khi Kuku Cooler Nâng cấp có thể được chế tạo. Cả hai đều có thể được sử dụng để lưu trữ vật phẩm thực phẩm và nguyên liệu. Nguyên liệu được lưu trữ trong bất kỳ chiếc tủ lạnh nào vẫn có thể được dùng để nấu ăn ngay cả khi chúng không có trong hành trang của bạn. Một lần nữa, đây là một tính năng tiết kiệm thời gian rất đáng hoan nghênh.
Tiếp theo, Pearl Abyss đã thêm chim làm thú cưng, điều này sẽ mang lại nhiều thứ hơn cho những người đang xây dựng đội quân động vật của họ. Ngoài ra, còn có năm loại thú cưng mèo mới, và bạn có thể đổi tên ngựa và thú cưng. Thú cưng cũng có một khe cắm mới cho các vật phẩm mới, mang lại cho chúng các khả năng và hành vi mới.
Và điều này thật tuyệt vời: Pearl Abyss đã biến một lỗi (bug) khác thành một tính năng thực thụ:
Đã sửa lỗi khiến mèo có thể ở trên vai người chơi vô thời hạn, trái với thiết kế dự kiến. Tuy nhiên, vì nhiều người Greymanes thực sự thích hành vi của những chú mèo này, chúng tôi đã thêm một vật phẩm cho phép mèo ở trên vai trong thời gian dài hơn.
Cũng có những thay đổi lớn về chiến đấu. Boss không còn miễn nhiễm với đòn tấn công của người chơi khi thực hiện các đòn tấn công mạnh, điều này sẽ giúp chúng dễ đối phó hơn nói chung. Kliff, Damiane và Oongka cũng có các kỹ năng mới để khám phá.
Đúng như dự đoán, bản vá này chứa rất nhiều nội dung mà Pearl Abyss chưa từng công bố là sắp ra mắt, và người chơi đang tìm hiểu sâu để khám phá những điểm mới. Đây có vẻ là bản cập nhật lớn nhất cho Crimson Desert, tựa game đã gặt hái thành công vang dội kể từ khi ra mắt vào tháng Ba. Những bản cập nhật này đã thay đổi đáng kể trò chơi, và tốc độ phát hành của chúng là điều đáng chú ý đối với một tựa game hành động phiêu lưu thế giới mở, chơi đơn, hạng AAA.
Chúng tôi có rất nhiều nội dung hơn về Crimson Desert, bao gồm lời khen từ đạo diễn của The Witcher 3, một hệ thống hậu quả thức ăn ẩn do một modder khôi phục, và một mod tạo nhân vật ấn tượng. Chúng tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn của chúng tôi về Những Việc Nên Làm Đầu Tiên trong Crimson Desert, cùng với Những Điều Crimson Desert Không Kể Cho Bạn (chúng tôi có 28 và vẫn đang tăng!). Chúng tôi cũng có hướng dẫn về Những Vũ Khí Ban Đầu Tốt Nhất chúng tôi khuyên bạn nên nhặt, Những Kỹ Năng Nên Học Đầu Tiên (bao gồm giải thích tiện lợi về hệ thống kỹ năng), và 34 Mẹo và Thủ Thuật Thiết Yếu để giúp bạn thành công ở Pywel.
Ghi chú bản vá, do Pearl Abyss cung cấp, được đăng tải dưới đây:
Ghi chú cập nhật 1.04.00 của Crimson Desert:
- Đã thêm các tùy chọn độ khó Dễ / Bình thường / Khó trong Cài đặt > Chơi. Đối với những người chơi Greymanes có kinh nghiệm tìm kiếm những trận chiến kịch tính và gay cấn hơn, độ khó Khó mang đến một hành trình đầy thử thách hơn.
- Đối với những người đã thích nhiều trận đấu trùm và muốn thử thách họ một lần nữa, tính năng tái đấu trùm (boss rematches) cho phép bạn đối đầu với các trùm tùy chọn sẽ sớm được thêm vào.
- Dễ
- Giảm sát thương nhận vào của người chơi.
- Giảm tối đa máu, độ hung hãn và tốc độ tổng thể của đối thủ.
- Kéo dài cửa sổ thời gian cho Phản đòn (Parry) và Né tránh (Dodge).
- Giảm tần suất trùm cố gắng phản công hoặc bỏ chạy khi bị đánh trúng.
- Bình thường
- Đây là độ khó bạn đã chơi cho đến nay.
- Khó
- Hiệu ứng vật phẩm thực phẩm sẽ không được áp dụng ngay lập tức và chỉ có hiệu lực sau khi hoạt ảnh tiêu thụ hoàn tất.
- Tăng sát thương nhận vào của người chơi.
- Tăng tối đa máu, độ hung hãn và tốc độ tổng thể của đối thủ.
- Giảm cửa sổ thời gian cho Phản đòn (Parry) và Né tránh (Dodge).
- Giảm thời gian bất tử khi Lăn (Roll).
- Tăng tần suất trùm cố gắng phản công hoặc bỏ chạy khi bị đánh trúng.
- Thêm các kiểu chiến đấu bổ sung cho một số trùm nhất định.
- Đã thêm Rương Vật phẩm Thu thập Bền (Sturdy Gatherables Chest) có thể được thiết lập với hệ thống nhà cửa.
- Rương Vật phẩm Thu thập Bền có 1.000 ô và có thể được mua tại các cửa hàng nội thất.
- Vật liệu được lưu trữ trong Rương Vật phẩm Thu thập Bền có thể được dùng để chế tạo hoặc tinh luyện ngay cả khi chúng không được mang trong kho đồ của bạn.
- Đã thêm vật phẩm Tủ Lạnh Kuku (Kuku Cooler) và Tủ Lạnh Kuku Nâng Cao (Enhanced Kuku Cooler) có thể đặt trong hệ thống nhà cửa.
- Tủ Lạnh Kuku có thể nhận được qua nhiệm vụ, trong khi Tủ Lạnh Kuku Nâng Cao có thể chế tạo. Cả hai đều có thể được sử dụng để lưu trữ vật phẩm thực phẩm và nguyên liệu.
- Tủ Lạnh Kuku: 40 ô
- Tủ Lạnh Kuku Nâng Cao: 330 ô.
- Nguyên liệu được lưu trữ trong bất kỳ tủ lạnh nào đều có thể được dùng để nấu ăn ngay cả khi chúng không được mang trong kho đồ của bạn.
- Đã thêm Rương Vật phẩm Sưu tầm (Collectibles Chest) có thể đặt thông qua chế độ nhà cửa.
- Rương Vật phẩm Sưu tầm có thể được dùng để lưu trữ nhiều loại vật phẩm nhiệm vụ và công thức chế tạo khác nhau.
- Rương Vật phẩm Sưu tầm có 1.000 ô và có thể nhận được qua nhiệm vụ.
- Đã thêm tính năng lưu trữ trang phục vào Tủ quần áo (Wardrobe), có thể đặt thông qua chế độ nhà cửa.
- Tủ quần áo có thể được mua tại các cửa hàng nội thất.
- Mỗi Tủ quần áo cung cấp 100 ô lưu trữ, và tổng dung lượng lưu trữ tăng lên dựa trên số lượng tủ quần áo được đặt.
- Dung lượng lưu trữ trang phục tối đa là 1.000 ô.
- Đã thêm tùy chọn Chọn Nhà (Select House) nơi bạn có thể thay đổi bố cục ngôi nhà của mình.
- Các loại nhà có thể chọn sẽ mở khóa dựa trên cấp độ mở rộng Trại Greymane.
- Nhà Nhỏ Gọn (Compact House)
- Nhà Tiêu Chuẩn (Standard House)
- Nhà Rộng Rãi (Spacious House)
- Nhà Pailunese Rộng Rãi (Spacious Pailunese House)
- Cải thiện giao diện người dùng và điều khiển liên quan đến chế độ nhà cửa.
- Đã thêm chức năng cho phép lấy tất cả các vật phẩm nội thất được đặt thông qua chế độ nhà cửa cùng một lúc.
- Cải thiện Trại Greymane.
- Sau khi di chuyển trại đến Pailune, bạn sẽ nhận được vật phẩm Kho chứa Riêng (Private Storage) có thể đặt thông qua chế độ nhà cửa.
- Đã thêm giếng nước tại Đồi Hú (Howling Hill).
- Cải thiện tính năng quan sát để Cổ vật Vực thẳm có thể kiếm được khi quan sát một kỹ năng đã được sở hữu bằng cách sử dụng Cổ vật Vực thẳm.
- Cải thiện các vật phẩm sau, vốn trước đây không thể xếp chồng, nay có thể xếp chồng trong kho đồ:
- Các loại bánh răng, côn trùng, cá và động vật Vực thẳm thông thường.
- Đã thêm chim làm thú cưng. Bạn có thể gặp những người bạn đồng hành mới này khắp Pywel.
- Đã thêm vật phẩm Sợi Dây Gắn Kết (Sotdae of Bond) cho phép bạn nhận được Lòng Tin (Trust) với chim.
- Đặt các loại thức ăn khác nhau mà chim có thể thích lên Sợi Dây Gắn Kết để cho chúng ăn và nhận Lòng Tin.
- Sợi Dây Gắn Kết có thể nhận được qua nhiệm vụ.
- Đã thêm 5 loại thú cưng mèo mới.
- Cải thiện Heuklang Vực thẳm để nó có thể trở thành thú cưng của bạn.
- Đã thêm chức năng đổi tên ngựa và thú cưng.
- Sửa lỗi mèo có thể ở trên vai người chơi vô thời hạn, trái với thiết kế dự kiến. Tuy nhiên, xét thấy nhiều Greymanes thực sự thích hành vi của những chú mèo này, chúng tôi đã thêm một vật phẩm cho phép mèo ở trên vai trong thời gian dài hơn.
- Đã thêm ô phụ kiện cho thú cưng, cho phép thú cưng đảm nhận nhiều vai trò hơn.
- Ấn Kết Nối (Sigil of Bonding): Trang bị vật phẩm này cho mèo cưng sẽ đảm bảo nó ở trên vai bạn lâu hơn.
- [Damiane] Đã thêm vũ khí tay đơn độc quyền mới, Kiếm Ánh Sao (Sword of Starlight), có thể nhận được qua nhiệm vụ.
- [Kliff/Oongka] Đã thêm hai vũ khí tay đơn mới, Cành Cây (Tree Branch) và Cành Cây Bền (Sturdy Tree Branch).
- Các vật phẩm này có thể nhận được bằng cách chặt cây và tre.
- Đã thêm công cụ mới, Chổi Bền (Sturdy Broom).
- [Kliff] Đã thêm bộ giáp Baltheon mới.
- Đổi tên Mũ Giáp Tấm Rekhia thành Mũ Giáp Tấm Baltheon và cải tiến nó để Kliff có thể trang bị.
- Đã thêm một cửa hàng bí mật ở Pororin nơi có thể mua trang bị cho thú cưng.
- Đã thêm các bộ trang phục bổ sung tại một số cửa hàng, bao gồm Cửa hàng Ngõ Hẻm (Back Alley Shop).
- Cải thiện Giáp Chống Lửa Kuku (Kuku Flame-Resistant Armor) và Giáp Chống Lạnh Kuku (Kuku Ice-Resistant Armor) để chúng có thể nhuộm màu.
- Đã thêm nhiều loại quặng và giếng nước khác nhau khắp Pywel.
- Giảm lượng tấn công và phòng thủ nhận được từ việc cường hóa trang bị bằng đá mài và búa rèn.
- Sửa lỗi xe mây không thể được gọi.
- Cải thiện xe mây để nó có thể được sử dụng làm phương tiện di chuyển vĩnh viễn.
- Thay đổi nhiệm vụ chế tạo xe mây để nó chỉ có thể hoàn thành một lần.
- Cải thiện giá cả hàng hóa do NPC Greymane bán để chúng có thể được mua với giá giảm 10%.
- Đã thêm các quầy hàng vật nuôi khắp Pywel.
- Các loại gia súc như bò, lợn, dê, cừu, vịt và gà có thể được mua từ các NPC này.
- Đã thêm 13 hình xăm mới cho nhân vật.
- Đã thêm chức năng “Khóa” (Lock) để ngăn chặn việc bán vật phẩm.
- Đã thêm vật phẩm “Hồi sinh” (Revive).
Điều khiển
- Thêm tính năng cài đặt sẵn (preset) cho cả bàn phím/chuột và bộ điều khiển.
- Các điều khiển gốc vẫn có sẵn qua “Classic Preset”.
- Sẽ sớm bổ sung tùy chỉnh bộ điều khiển chi tiết hơn.
- Thêm tính năng khi nhấn phím tương tác, hành động tương ứng sẽ được thực hiện ngay lập tức.
- [Bàn phím/Chuột] Tính năng này, nằm trong Cài đặt > Đầu vào > Tùy chỉnh Bàn phím/Chuột, có thể được sử dụng khi phần tương tác UI không chồng lấn với các phím trong Nhóm Đầu vào Mặc định. Nếu các phím chồng lấn, phần đó sẽ được tô sáng màu vàng.
- [Bộ điều khiển] Tính năng này có thể được sử dụng thông qua cài đặt mặc định trong Cài đặt > Đầu vào > Tùy chỉnh Bộ điều khiển.
- Thêm tùy chọn “Điều khiển Né tránh” (Evasion Control) và “Chuyển đổi Đầu vào Lăn và Né tránh” (Switch Roll and Evasion Input).
- Tính năng này cho phép bạn chọn giữa tùy chọn nhấp đúp/nhấn gốc hoặc tùy chọn giữ.
- Bật tùy chọn “Chuyển đổi Đầu vào Lăn và Né tránh” sẽ chuyển đổi các điều khiển cho hành động Lăn và Né tránh.
- Cải thiện điều khiển khi ngắm bắn
- Thêm chức năng cho phép bạn bật/tắt đèn lồng khi đang ngắm bắn.
- Cải thiện điều khiển sao cho ngay cả khi vũ khí được rút ra, việc nhấn ngắm bắn khi có mục tiêu tương tác gần đó sẽ chuyển ngay sang chế độ ngắm thay vì chế độ phòng thủ.
- Thêm tùy chọn “Sử dụng Kỹ năng: Nguyên tố” (Using Skill: Element).
- Chọn “Tùy chọn Khe nhanh” (Quick Slot Option) cho phép bạn sử dụng các nguyên tố đã được gán cho từng đầu vào riêng lẻ.
- Thay đổi điều khiển cho hành động Vault (Nhảy qua vật cản).
- Hiện tại, Vault chỉ có thể được sử dụng bằng cách nhấn Nhảy trong khi thực hiện một đòn tấn công khác.
- Thay đổi tất cả các tương tác để chúng được thực hiện liên tục khi giữ nút.
- [Bàn phím/Chuột & Bộ điều khiển] Các phím/nút “Xuống ngựa/Thả” (Dismount/Drop) và “Hủy” (Cancel) đã được gộp lại.
- [Bàn phím/Chuột] Mở rộng phạm vi các phím tắt có thể tùy chỉnh.
- [Bàn phím/Chuột] Thay đổi phím Escape khi đang chịu hiệu ứng trạng thái để khớp với phím Né tránh.
- [Bộ điều khiển] Cải thiện bản đồ để có thể mở bằng cách giữ touchpad DualSense hoặc nút View của bộ điều khiển Xbox.
Chiến đấu/Hành động
- Điều chỉnh cân bằng tổng thể của các trùm.
- Thay đổi các trùm để chúng không còn miễn nhiễm với đòn tấn công của người chơi khi thực hiện các đòn mạnh.
- Điều chỉnh tần suất trùm phản công hoặc thoát khi bị đánh liên tiếp.
- Điều chỉnh mô hình tấn công của một số trùm.
- Tăng sát thương nhận vào từ các bệnh trạng nguyên tố.
- Giảm nhẹ sát thương gây ra khi đánh kẻ địch bằng cột hoặc cây.
- Thêm các giai đoạn sạc mới cho Force Palm Pulse.
- Kỹ năng có thể được sạc tối đa 3 giai đoạn, với sát thương tăng dần.
- Cải thiện tốc độ tổng thể của thao tác “Kiểm tra” khi xem các vật phẩm.
- Cải thiện tốc độ đẩy hoặc xoay các vật thể trong các câu đố.
- Cải thiện các đòn tấn công nối tiếp để chúng kết nối nhanh hơn ngay cả khi đòn tấn công ban đầu bị chặn.
- Thay đổi Blinding Flash để nó có thể được sử dụng ở những khu vực không thể rút vũ khí.
- Thay đổi Blinding Flash để nó được sử dụng nhắm vào mục tiêu đang đối diện trong chiến đấu.
- Cải thiện chuỗi tấn công sau khi sử dụng Né tránh trong chiến đấu tay không.
- [Kliff] Thêm kỹ năng Weapon Throw, có thể sử dụng khi sử dụng hai vũ khí.
- Khả năng này có thể được sử dụng bằng cùng các thao tác điều khiển với Shield Bash.
- Vũ khí có thể được nhặt lại bằng cách nhấn cùng các thao tác điều khiển hoặc bằng cách tiếp cận nó.
- [Kliff] Cải thiện tốc độ tấn công của Force Palm.
- [Kliff] Sửa lỗi hành động phản đòn sau khi phòng thủ sẽ không kích hoạt khi trang bị vũ khí không phải kiếm làm vũ khí chính.
- [Kliff] Sửa lỗi không thể sử dụng Charge với một số vũ khí nhất định.
- [Kliff] Cải thiện Force Current để Kliff không còn bị rơi khỏi mép khi sử dụng nó.
- [Damiane/Oongka] Thêm kỹ năng Ambush.
- [Damiane/Oongka] Thêm kỹ năng có hiệu ứng tương tự như Focused Force Palm của Kliff.
- [Oongka] Sửa lỗi Oongka không thể di chuyển ngang trong khi ở trạng thái Vertical Flight.
- [Oongka] Cải thiện súng blaster của Oongka để nó có thể bắn trong khi bay.
- [Oongka] Sửa lỗi Scatter Shot có thể được sử dụng ngay cả khi không có đạn trong Back Hang.
- Cải thiện “Kiểm tra” để nó có thể được sử dụng trong kho đồ khi cưỡi ngựa.
- Cải thiện độ sáng và phạm vi phát hiện của Nón Đèn Thợ Mỏ để nó có thể nhận diện các quặng có thể thu thập dễ dàng hơn.
- Giờ đây nó cũng có thể nhận diện đá.
- Thay đổi hiệu ứng hồi máu hiển thị trên các mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Healing Force Palm.
- Sửa lỗi tương tác “Nâng” bị vô hiệu hóa khi mục tiêu bị kiềm chế rơi xuống nước.
- Sửa lỗi thể lực hồi phục khi liên tục rút và cất vũ khí khi di chuyển.
- Sửa lỗi không thể chạy nước rút, bơi lội và một số hành động khác khi cưỡi Ngựa Cơ Khí của Marni.
- Sửa lỗi nhân vật bị kẹt trong một số tình huống khi vận hành các thiết bị cơ khí.
- Cải thiện giáo và kiếm dài để các đòn tấn công của chúng diễn ra tự nhiên hơn trong chiến đấu.
- [Damiane] Cải thiện Quick Reload để ngoài việc có thể nhận được qua quan sát kỹ năng, kỹ năng này còn có thể nhận được bằng Cổ vật Vực thẳm. (Bổ sung: 2026/04/23)
Sửa lỗi và Cải tiến Giao diện Người dùng
- Cải thiện kho đồ để người chơi có thể xem vật phẩm qua các tab danh mục.
- Có 5 danh mục: Tất cả, Tài liệu, Thiết bị, Thực phẩm, Vật liệu và Khác.
- Cài đặt sắp xếp cho từng danh mục kho đồ được lưu và sẽ vẫn giữ nguyên hiệu lực ngay cả sau khi khởi động lại trò chơi.
- Các tab danh mục tương tự cũng sẽ được thêm vào kho chứa cá nhân trong tương lai gần.
- Cải thiện giao diện kho đồ để các biểu tượng nhóm sẽ hiển thị một biểu tượng với hình ảnh đại diện của nhóm đó.
- Tính năng này có thể được bật hoặc tắt trong Cài đặt > Chơi > Hiển thị biểu tượng nhóm trong Kho đồ.
- Tách biệt các tùy chọn nhập liệu cho chức năng “Bỏ nhóm” và “Bỏ nhóm tất cả vật phẩm”.
- Thêm chức năng “Bộ lọc/Tìm kiếm” vào bản đồ.
- Cải thiện bản đồ và bản đồ nhỏ để hiển thị các biểu tượng cho các Mảnh ký ức đã thu thập.
- Sau khi thu thập Mảnh ký ức, đèn lồng sẽ không còn hiển thị tín hiệu phát hiện.
- Thêm tính năng cho phép người chơi chọn hình dạng và màu sắc của các điểm đánh dấu bản đồ.
- Cải thiện bản đồ để hiển thị trạng thái hàng tồn kho của vật phẩm cửa hàng tại các cửa hàng đã đạt mức độ tin cậy tối đa.
- Cải thiện bản đồ và bản đồ nhỏ để hiển thị biểu tượng giếng.
- Cải thiện bản đồ nhỏ để hiển thị phương hướng Bắc, Nam, Đông, Tây.
- [Kliff/Damiane/Oongka] Điều chỉnh bố cục của menu Kỹ năng.
- Cải thiện giao diện Nhiệm vụ và Thử thách Bang hội để hiển thị số lượng nhiệm vụ và thử thách có sẵn.
- Cải thiện Nhật ký để có thể xem thông tin vật phẩm phần thưởng.
- Thêm hiển thị giao diện tại cửa hàng để cho biết người chơi sở hữu bao nhiêu vật phẩm.
- Cải thiện menu mua hàng của cửa hàng để hiển thị các điều kiện cần thiết khi mua vật phẩm bị vô hiệu hóa.
Đồ họa & Cài đặt
- Cải thiện chất lượng hiển thị của các vật thể và kết cấu ở xa. Cài đặt đồ họa càng cao, chi tiết và độ rõ nét hình ảnh càng được nâng cao.
- Sửa một lỗi bổ sung khiến các vật thể nền lẽ ra chỉ xuất hiện trong điều kiện nhất định nhưng lại luôn hiển thị từ xa.
- Cải thiện chất lượng hình ảnh của nhân vật ở khoảng cách xa.
- Cải thiện ánh sáng tóc ở các khu vực bị đổ bóng.
- Cải thiện các lỗi và hiện tượng nhấp nháy liên quan đến bản đồ dịch chuyển (displacement mapping).
- Thêm kích thước “Tối đa” cho cài đặt cỡ chữ phụ đề.
- Cải thiện việc duy trì khoảng cách của camera với nhân vật khi điều chỉnh phạm vi hiển thị.
- Thêm tùy chọn “Chế độ cho người mù màu” (Colorblind Mode) trong Cài đặt > Trợ năng (Accessibility).
- Thêm tùy chọn “Quang sai sắc” (Chromatic Aberration) trong Cài đặt > Trợ năng.
- Thêm tùy chọn “Chế độ nhạy cảm với ánh sáng” (Photosensitive Mode) trong Cài đặt > Trợ năng.
- [PC] Cải thiện chất lượng của “AMD FSR Ray Regeneration”.
- [PC] Cải thiện chất lượng nâng cấp (upscaling) “Intel XeSS 3.0” và “Intel XeSS Frame Generation”.
- [Steam] Sửa lỗi các hành động yêu cầu xoay cần analog phải (right stick), chẳng hạn như Nature’s Snare và câu cá, không hoạt động đúng với bộ điều khiển Xbox khi bật “Enable Steam Input”.
- [Mac] Giảm hiện tượng giật hình trong quá trình chơi game.
- [Mac] Thêm tùy chọn “MetalFX Denoising Upscaler” trong Cài đặt > Video. Tùy chọn này khả dụng từ macOS Tahoe.
- [Mac] Sửa lỗi việc chuyển đổi giữa nhiều màn hình trong Cài đặt > Video không diễn ra mượt mà.
- [Mac] Sửa lỗi trò chơi khởi động ở độ phân giải không mong muốn khi sử dụng một số màn hình nhất định.
- [Mac] Cải thiện chất lượng HDR và cho phép bật HDR mặc định trong cài đặt “Dành cho Mac này” khi sử dụng màn hình tương thích HDR.
- [Mac] Sửa lỗi màn hình xuất hiện quá tối khi tắt HDR sau khi đã bật.
Độ ổn định, Lối chơi
- Đã thay đổi menu Tải để hiển thị thông báo trong một ô nếu dữ liệu lưu bị hỏng hoặc không hợp lệ.
- Khắc phục lỗi khiến trò chơi bị treo nếu bật HDR trên màn hình không hỗ trợ HDR.
- Khắc phục nhiều vấn đề về độ ổn định và treo máy trên PC, console và Mac.
Bản địa hóa
- Khắc phục nhiều lỗi bản địa hóa và nâng cao chất lượng bản địa hóa trên tất cả các ngôn ngữ.
Others
- Thêm cỏ khô (tumbleweeds) vào các khu vực sa mạc.
- Khắc phục lỗi cài đặt “Hiển thị Vũ khí” không được áp dụng đúng trong một số đoạn cắt cảnh và tình huống gameplay.
- Khắc phục lỗi vị trí mục tiêu hiển thị không chính xác khi nhiệm vụ truy nã thất bại.
- Sửa hệ thống truy nã để nếu tiền truy nã của người chơi quá cao để nộp mục tiêu, việc đưa mục tiêu đến đồn cảnh sát sẽ kích hoạt trạng thái bắt giữ thay vì đoạn cắt cảnh bàn giao.
- Cải thiện hành vi của đồng đội để họ không tấn công mục tiêu truy nã.
- Khắc phục lỗi sau khi hoàn thành một số nhiệm vụ, việc theo dõi nhiệm vụ tiếp theo không được kích hoạt đúng cách.
- Cải thiện Nhật ký để chỉ ra liệu mục tiêu nhiệm vụ đã được cử đi làm nhiệm vụ hay chưa.
- Cải thiện hiển thị tiến độ cho các nhiệm vụ tích lũy như “Giải cứu”.
- Khắc phục lỗi trò chơi thỉnh thoảng bị đóng khi thử lại các trùm với vai Damiane hoặc Oongka.
- Khắc phục lỗi menu chuyển đổi nhân vật xuất hiện sau khi hoàn thành một màn chơi đã tự động chuyển đổi nhân vật người chơi.
- Khắc phục lỗi dịch chuyển bằng bản đồ khi cưỡi Blackstar khiến Blackstar trở nên bất khả chiến bại hoặc không thể di chuyển.
- Khắc phục lỗi Blackstar không di chuyển khi được triệu hồi từ xa.
- Khắc phục lỗi vật phẩm hiển thị không chính xác khi đọc Mảnh Ký Ức bằng đèn lồng.
- Khắc phục lỗi trong Lời mở đầu khi kẻ thù không nhận ra người chơi sau khi người chơi nghỉ ngơi trên giường.
- Khắc phục lỗi gây ra màn hình tải vô hạn nếu người chơi bị bắt gian lận tại Duo với vai Oongka.
- Khắc phục lỗi NPC không thể nhặt các vật phẩm họ đã làm rơi sau khi va chạm với người chơi.
- Khắc phục lỗi một số trang phục trông không tự nhiên tùy thuộc vào chuyển động của người chơi.
- Cải thiện hiển thị hàng hóa trên lưng ngựa để nó không còn bị chồng lấn với khiên.
- Khắc phục lỗi âm thanh không phát đúng trong một số tình huống nhất định.
- Khắc phục lỗi một NPC thương nhân Pailune nhất định không xuất hiện trong một số tệp lưu.
- Khắc phục lỗi nhiệm vụ thất bại nếu mục tiêu truy nã bị giết sau khi bị bắt.
- Khắc phục lỗi lòng Tin không tăng sau khi tặng quà cho trùm của Liên minh Người ăn xin.
- Khắc phục lỗi hiệu ứng của các vật phẩm Bia Vàng và Mắt Hiền Triết không được áp dụng đúng cách.
- Khắc phục lỗi Kiến thức liên quan không được thu thập sau khi tương tác với Lính bộ binh Pailune.
- Khắc phục lỗi không thể thu thập kiến thức cho Tristan, Hiệp sĩ Ngọn Lửa, Hiệp sĩ Máy Marni, và Dreadnought.
- Khắc phục lỗi không thể bán Trang bị Vực Thẳm Lớn.
- Khắc phục các vật liệu nâng cấp, vật liệu chế tạo và cấp độ gia cố được đặt khác với loại vật liệu trang bị.
- Khắc phục nhiều lỗi khác trong trò chơi.