Gurun Merah Mendapat Pembaruan Terbesar, Menambahkan Pengaturan Kesulitan, Peningkatan Penyimpanan yang Sangat Dibutuhkan, dan Bahkan Burung sebagai Hewan Peliharaan
Pengembang Crimson Desert, Pearl Abyss, telah merilis pembaruan 1.04.00, yang membuat peningkatan signifikan pada game tersebut. Yang utama di antaranya adalah penambahan pengaturan kesulitan, peningkatan penyimpanan baru, hewan peliharaan baru, opsi preset keyboard/mouse dan kontroler, tab kategori baru untuk inventaris, keterampilan baru, peningkatan kualitas pemandangan jauh, dan banyak lagi.
Perlu ditelusuri lebih dalam detailnya di sini. Kesulitan tinggi membuat efek item kaki tidak akan diterapkan secara langsung, dan hanya akan berlaku setelah animasi konsumsi selesai. Ini akan membuat mustahil untuk memulihkan kesehatan dengan spam makanan. Sebaliknya, Anda harus meluangkan ruang dan waktu untuk melakukannya. Dalam kesulitan tinggi, Anda juga menerima lebih banyak kerusakan, dan kesehatan maksimum, agresivitas, serta kecepatan keseluruhan lawan ditingkatkan. Anda juga mendapatkan jendela waktu yang berkurang untuk parry dan dodge, durasi tidak terkalahkan yang berkurang untuk roll, dan peningkatan frekuensi bos yang mencoba menyerang balik atau melarikan diri saat terkena serangan. Dan waspadalah: Pearl Abyss mengatakan telah menambahkan pola tempur tambahan untuk bos tertentu. Kesulitan tinggi akan sangat cocok dengan fitur boss rematch yang akan datang, yang akan memungkinkan Anda berhadapan dengan bos pilihan Anda.
Kesulitan Mudah, di sisi lain, mengurangi kerusakan yang diterima pemain, mengurangi kesehatan maksimum, agresivitas, dan kecepatan keseluruhan lawan, serta memperpanjang jendela waktu untuk menangkis dan menghindar. Normal adalah tingkat kesulitan yang selama ini kita mainkan.
Ada banyak hal lain yang bagus dari patch ini. Patch ini menambahkan Sturdy Gatherables Chest, yang dapat dipasang dengan sistem perumahan. Peti ini memiliki 1.000 slot dan dapat dibeli dari toko furnitur. Ini penting: material yang disimpan di Sturdy Gatherables Chest dapat digunakan untuk kerajinan atau penyempurnaan bahkan jika tidak dibawa di inventaris Anda. Itu akan menghemat banyak waktu bagi para pemain!
Demikian pula, item Kuku Cooler dan Kuku Cooler yang Ditingkatkan ditambahkan ke dalam permainan, dan dapat ditempatkan dengan sistem perumahan. Kuku Cooler dapat diperoleh melalui misi, sementara Kuku Cooler yang Ditingkatkan dapat dibuat. Keduanya dapat digunakan untuk menyimpan item makanan dan bahan-bahan. Bahan-bahan yang disimpan di salah satu pendingin dapat digunakan untuk memasak bahkan jika tidak dibawa di inventaris Anda. Sekali lagi, ini adalah penghemat waktu yang sangat membantu.
Selanjutnya, Pearl Abyss telah menambahkan burung sebagai hewan peliharaan, yang akan memberi lebih banyak hal untuk dilakukan bagi mereka yang membangun pasukan hewan mereka. Selain itu, ada lima jenis hewan peliharaan kucing baru, dan Anda dapat mengubah nama kuda dan hewan peliharaan. Hewan peliharaan juga memiliki slot baru untuk item baru yang memberi mereka kemampuan dan perilaku baru.
Dan ini brilian: Pearl Abyss telah menjadikan bug lain sebagai fitur yang sebenarnya:
- Memperbaiki masalah di mana kucing bisa tetap berada di bahu pemain tanpa batas waktu, bertentangan dengan desain yang dimaksudkan. Namun, mengingat bahwa banyak Greymanes sebenarnya menyukai perilaku kucing-kucing ini, kami telah menambahkan item yang memungkinkan kucing untuk tetap berada di bahu untuk jangka waktu yang lebih lama.
Ada perubahan besar pada sistem tempur juga. Bos tidak lagi kebal terhadap serangan pemain saat melakukan serangan kuat, yang seharusnya membuat mereka lebih mudah secara keseluruhan. Kliff, Damiane, dan Oongka juga memiliki kemampuan baru untuk dicoba.
Seperti yang diharapkan, ada banyak hal dalam patch ini yang belum diumumkan oleh Pearl Abyss akan datang, dan para pemain sedang menggali informasi untuk mengetahui apa yang baru. Ini terlihat seperti pembaruan terbesar sejauh ini untuk Crimson Desert, yang telah menikmati kesuksesan besar sejak dirilis di bulan Maret. Pembaruan-pembaruan ini telah mengubah permainan secara drastis, dan kecepatan rilisnya sangat luar biasa untuk sebuah petualangan aksi dunia terbuka single-player triple-A.
Kami punya banyak lagi tentang Crimson Desert, termasuk pujian dari sutradara The Witcher 3, sistem konsekuensi makanan tersembunyi yang telah dipulihkan oleh modder, dan mod pembuat karakter yang mengesankan. Kami merekomendasikan Anda melihat panduan kami tentang Hal yang Harus Dilakukan Pertama di Crimson Desert, ditambah Hal yang Tidak Diberitahukan Crimson Desert (kami punya 28 dan terus bertambah!). Kami juga punya panduan tentang Senjata Awal Terbaik yang kami rekomendasikan untuk diambil, Keterampilan Terbaik untuk Didapatkan Pertama (termasuk penjelasan praktis tentang sistem keterampilan), dan 34 Tips dan Trik Penting untuk membantu Anda berhasil di Pywel.
Catatan patch, yang dipersembahkan oleh Pearl Abyss, adalah sebagai berikut:
Crimson Desert pembaruan 1.04.00 catatan patch:
- Ditambahkan ternak
- Ditambahkan ternak
-
Ditambahkan ternak
-
Ditambahkan ternak
-
Ditambahkan ternak
-
Ditambahkan ternak
Kontrol
- Menambahkan fitur preset untuk keyboard/mouse dan controller.
- Kontrol asli tersedia melalui “Classic Preset”.
- Kustomisasi controller yang lebih detail akan segera ditambahkan.
- Menambahkan fitur di mana, ketika tombol interaksi ditekan, tindakan yang sesuai akan dilakukan secara langsung.
- [Keyboard/Mouse] Fitur ini, yang terletak di Pengaturan > Input > Kustomisasi Keyboard/Mouse, dapat digunakan ketika bagian interaksi UI tidak tumpang tindih dengan tombol di Grup Input Default. Jika tombol tumpang tindih, bagian tersebut akan disorot dengan warna kuning.
- [Controller] Fitur ini dapat digunakan melalui pengaturan default di Pengaturan > Input > Kustomisasi Controller.
- Menambahkan opsi “Evasion Control” dan “Switch Roll and Evasion Input”.
- Fitur ini memungkinkan Anda memilih antara opsi klik ganda/tekanan asli atau opsi tahan.
- Mengaktifkan opsi “Switch Roll and Evasion Input” akan mengganti kontrol untuk Roll dan Evasion.
- Meningkatkan kontrol untuk membidik (aiming)
- Menambahkan fungsi yang memungkinkan Anda menyalakan dan mematikan lentera saat membidik.
- Meningkatkan kontrol sehingga bahkan ketika senjata dikeluarkan, menekan bidik saat ada target yang dapat berinteraksi di dekatnya akan langsung beralih ke bidik alih-alih bertahan (guard).
- Menambahkan opsi “Using Skill: Element” (Menggunakan Skill: Elemen).
- Memilih “Quick Slot Option” memungkinkan Anda menggunakan elemen yang dipilih yang ditetapkan untuk setiap input individu.
- Mengubah kontrol untuk Vault.
- Vault kini hanya dapat digunakan dengan menekan Lompat (Jump) saat melakukan serangan yang berbeda.
- Mengubah semua interaksi sehingga dieksekusi secara berkelanjutan selama tombol ditahan.
- [Keyboard/Mouse & Controller] Tombol/tombol “Dismount/Drop” dan “Cancel” telah digabungkan.
- [Keyboard/Mouse] Memperluas jangkauan pengikatan tombol yang dapat disesuaikan.
- [Keyboard/Mouse] Mengubah tombol Escape yang digunakan saat terkena status efek agar sesuai dengan tombol Evade.
- [Controller] Meningkatkan peta sehingga dapat dibuka dengan menahan touchpad DualSense atau tombol View pada controller Xbox.
Aksi/Pertarungan
- Menyesuaikan keseimbangan keseluruhan bos.
- Mengubah bos agar tidak lagi kebal terhadap serangan pemain saat melakukan serangan kuat.
- Menyesuaikan frekuensi bos melakukan serangan balasan atau melarikan diri saat terkena serangan berturut-turut.
- Menyesuaikan pola serangan bos tertentu.
- Meningkatkan kerusakan yang diterima dari penyakit status elemen.
- Sedikit mengurangi kerusakan yang diberikan saat menyerang musuh dengan pilar atau pohon.
- Menambahkan tahap pengisian daya baru untuk Force Palm Pulse.
- Skill ini dapat diisi hingga 3 tahap, dengan peningkatan kerusakan secara progresif.
- Meningkatkan kecepatan keseluruhan “Periksa” saat memeriksa item.
- Meningkatkan kecepatan mendorong atau memutar objek selama teka-teki.
- Meningkatkan serangan lanjutan sehingga lebih cepat terhubung bahkan ketika serangan awal diblokir.
- Mengubah Blinding Flash sehingga dapat digunakan di area di mana senjata tidak dapat dikeluarkan.
- Mengubah Blinding Flash sehingga digunakan ke arah target yang sedang dihadapi selama pertempuran.
- Meningkatkan rantai serangan setelah menggunakan Dodge saat bertarung tanpa senjata.
- [Kliff] Menambahkan skill Weapon Throw, dapat digunakan saat memegang dua senjata.
- Kemampuan ini dapat digunakan dengan kontrol yang sama dengan Shield Bash.
- Senjata dapat diambil dengan menekan kontrol yang sama atau dengan mendekatinya.
- [Kliff] Meningkatkan kecepatan serangan Force Palm.
- [Kliff] Memperbaiki masalah di mana aksi parry setelah bertahan tidak terpicu saat peralatan senjata non-pedang digunakan sebagai senjata utama.
- [Kliff] Memperbaiki masalah di mana Charge tidak dapat digunakan dengan senjata tertentu.
- [Kliff] Meningkatkan Force Current sehingga Kliff tidak lagi jatuh dari tebing saat menggunakannya.
- [Damiane/Oongka] Menambahkan skill Ambush.
- [Damiane/Oongka] Menambahkan skill yang memiliki efek yang sama dengan Focused Force Palm milik Kliff.
- [Oongka] Memperbaiki masalah di mana Oongka tidak dapat bergerak secara horizontal selama Vertical Flight.
- [Oongka] Meningkatkan blaster Oongka sehingga dapat ditembakkan selama Flight.
- [Oongka] Memperbaiki masalah di mana Scatter Shot dapat digunakan bahkan tanpa peluru selama Back Hang.
- Meningkatkan “Periksa” sehingga dapat digunakan di inventaris saat menunggang kuda.
- Meningkatkan kecerahan dan jangkauan deteksi Miner’s Lantern Hat sehingga dapat lebih mudah mengidentifikasi bijih yang dapat dikumpulkan.
- Sekarang juga dapat mengidentifikasi batu.
- Mengubah efek penyembuhan yang ditampilkan pada target yang terkena Healing Force Palm.
- Memperbaiki masalah di mana interaksi “Angkat” menjadi tidak tersedia ketika target yang ditahan jatuh ke air.
- Memperbaiki masalah di mana stamina akan pulih saat menarik dan menyimpan senjata berulang kali saat bergerak.
- Memperbaiki masalah di mana berlari cepat, berenang, dan beberapa tindakan lain tidak dapat dilakukan saat menunggang Marni’s Mechahorse.
- Memperbaiki masalah di mana karakter akan terjebak dalam situasi tertentu saat mengoperasikan perangkat mekanik.
- Meningkatkan tombak dan pedang panjang sehingga serangan mereka mengalir lebih alami selama pertempuran.
- [Damiane] Meningkatkan Quick Reload sehingga, selain dapat diperoleh melalui observasi skill, skill ini juga dapat diperoleh dengan Abyss Artifacts. (Ditambahkan: 2026/04/23)
Perbaikan & Peningkatan UI
- Meningkatkan inventaris sehingga item dapat dilihat melalui tab kategori.
- Terdapat 5 kategori: Semua, Dokumen, Peralatan, Makanan, Material, dan Lain-lain.
- Pengaturan Urutkan untuk setiap kategori inventaris disimpan dan akan tetap berlaku bahkan setelah memulai ulang permainan.
- Tab kategori yang sama juga akan ditambahkan ke penyimpanan pribadi dalam waktu dekat.
- Meningkatkan UI inventaris sehingga ikon yang dikelompokkan akan menampilkan ikon dengan gambar representatif dari kelompok tersebut.
- Fitur ini dapat dihidupkan atau dimatikan di Pengaturan > Bermain > Tampilkan Ikon Grup di Inventaris.
- Memisahkan opsi input untuk “Batalkan Pengelompokan” dan “Batalkan Pengelompokan Semua Item”.
- Menambahkan fungsi “Filter/Pencarian” ke peta.
- Meningkatkan peta dan minimap sehingga ikon ditampilkan untuk Fragmen Memori yang diperoleh.
- Setelah Fragmen Memori diperoleh, lentera tidak akan lagi menampilkan sinyal deteksi.
- Menambahkan fitur yang memungkinkan pemain memilih bentuk dan warna penanda peta.
- Meningkatkan peta untuk menampilkan status stok item toko untuk toko yang telah mencapai tingkat kepercayaan maksimum.
- Meningkatkan peta dan minimap untuk menampilkan ikon air.
- Meningkatkan minimap untuk menampilkan utara, selatan, timur, barat.
- [Kliff/Damiane/Oongka] Menyesuaikan tata letak menu Keterampilan.
- Meningkatkan UI Misi dan Tantangan Faksi untuk menampilkan jumlah misi dan tantangan yang tersedia.
- Meningkatkan Jurnal sehingga informasi item hadiah dapat dilihat.
- Menambahkan tampilan UI di toko yang menunjukkan berapa banyak item yang dimiliki pemain.
- Meningkatkan menu beli toko untuk menampilkan kondisi yang diperlukan untuk membeli item yang dinonaktifkan.
Grafis & Pengaturan
- Meningkatkan kualitas rendering objek dan tekstur yang jauh. Semakin tinggi pengaturan grafis, semakin detail dan jelas visualnya.
- Memperbaiki masalah tambahan di mana objek latar belakang yang seharusnya hanya muncul dalam kondisi tertentu selalu terlihat dari kejauhan.
- Meningkatkan kualitas visual karakter dari jarak jauh.
- Meningkatkan pencahayaan rambut di area teduh.
- Meningkatkan perbaikan kesalahan dan kedipan yang terkait dengan displacement mapping.
- Menambahkan ukuran “Maks” untuk pengaturan ukuran font subtitle.
- Meningkatkan kemampuan mempertahankan jarak kamera ke karakter saat menyesuaikan jangkauan visual.
- Menambahkan opsi “Mode Buta Warna” di Pengaturan > Aksesibilitas.
- Menambahkan opsi “Aberasi Kromatik” di Pengaturan > Aksesibilitas.
- Menambahkan opsi “Mode Sensitif Foto” di Pengaturan > Aksesibilitas.
- [PC] Meningkatkan kualitas “AMD FSR Ray Regeneration”.
- [PC] Meningkatkan kualitas upscaling “Intel XeSS 3.0” dan “Intel XeSS Frame Generation”.
- [Steam] Memperbaiki masalah di mana tindakan yang memerlukan rotasi stik kanan, seperti Nature’s Snare dan menarik pancingan, tidak berfungsi dengan benar menggunakan kontroler Xbox saat “Aktifkan Steam Input” diaktifkan.
- [Mac] Mengurangi stuttering selama bermain game.
- [Mac] Menambahkan opsi “MetalFX Denoising Upscaler” di Pengaturan > Video. Opsi ini tersedia mulai dari macOS Tahoe.
- [Mac] Memperbaiki masalah di mana peralihan antar beberapa tampilan di Pengaturan > Video tidak berjalan lancar.
- [Mac] Memperbaiki masalah di mana game akan diluncurkan pada resolusi yang tidak diinginkan saat menggunakan tampilan tertentu.
- [Mac] Meningkatkan kualitas HDR dan memungkinkan HDR diaktifkan secara default pada preset “Untuk Mac Ini” saat menggunakan tampilan yang kompatibel dengan HDR.
- [Mac] Memperbaiki masalah di mana layar tampak terlalu gelap saat menonaktifkan HDR setelah sebelumnya diaktifkan.
Stabilitas, Gameplay
- Mengubah menu Muat untuk menampilkan pemberitahuan di slot jika data simpanan rusak atau tidak valid.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan game mogok jika HDR diaktifkan pada monitor yang tidak mendukung HDR.
- Memperbaiki beberapa masalah stabilitas dan crash di PC, konsol, dan Mac.
Lokalisasi
- Memperbaiki berbagai kesalahan lokalisasi dan meningkatkan kualitas lokalisasi di semua bahasa.
Others
- Tumbleweed telah ditambahkan ke wilayah gurun.
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan “Tampilkan Senjata” tidak diterapkan dengan benar dalam adegan sinematik dan situasi permainan tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana lokasi target akan ditampilkan secara tidak benar ketika misi target hadiah gagal.
- Memperbaiki sistem hadiah agar jika hadiah pemain terlalu tinggi untuk menyerahkan target hadiah, membawa target ke Constabulary akan memicu status penangkapan alih-alih adegan sinematik penyerahan.
- Meningkatkan perilaku rekan agar mereka tidak menyerang target hadiah.
- Memperbaiki masalah di mana, setelah menyelesaikan misi tertentu, pelacakan misi berikutnya tidak terpicu dengan benar.
- Meningkatkan Jurnal untuk menunjukkan apakah target misi telah dikirim dalam sebuah misi.
- Meningkatkan tampilan kemajuan untuk misi kumulatif seperti “To the Rescue”.
- Memperbaiki masalah di mana game kadang-kadang akan tertutup saat mencoba bos sebagai Damiane atau Oongka.
- Memperbaiki masalah di mana menu ganti karakter menjadi tersedia setelah menyelesaikan tahap yang secara otomatis mengganti karakter pemain.
- Memperbaiki masalah di mana berteleportasi melalui peta saat menunggangi Blackstar menyebabkan Blackstar menjadi kebal atau tidak dapat bergerak.
- Memperbaiki masalah di mana Blackstar tidak akan bergerak saat dipanggil dari kejauhan.
- Memperbaiki masalah di mana item ditampilkan secara tidak benar saat membaca Fragmen Memori dengan lentera.
- Memperbaiki masalah di Prologue di mana musuh tidak akan mengenali pemain setelah pemain beristirahat di tempat tidur.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan layar pemuatan tak terbatas muncul jika pemain tertangkap curang di Duo sebagai Oongka.
- Memperbaiki masalah di mana NPC tidak dapat mengambil item yang mereka jatuhkan setelah bertabrakan dengan pemain.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pakaian terlihat tidak alami tergantung pada gerakan pemain.
- Meningkatkan tampilan kargo kuda sehingga tidak lagi tumpang tindih dengan perisai.
- Memperbaiki masalah di mana audio tidak diputar dengan benar dalam situasi tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana NPC pedagang Pailune tertentu tidak akan muncul di beberapa file simpanan.
- Memperbaiki masalah di mana misi akan gagal jika target hadiah dibunuh setelah ditangkap.
- Memperbaiki masalah di mana Kepercayaan tidak akan meningkat setelah memberikan hadiah kepada bos Aliansi Pengemis.
- Memperbaiki masalah di mana efek item Bir Pale Emas dan Mata Sage tidak diterapkan dengan benar.
- Memperbaiki masalah di mana Pengetahuan yang relevan tidak diperoleh setelah berinteraksi dengan Milisi Pailune.
- Memperbaiki masalah di mana pengetahuan untuk Tristan, Ksatria Api, Ksatria Mesin Marni, dan Dreadnought tidak dapat diperoleh.
- Memperbaiki masalah di mana Perlengkapan Jurang Besar tidak dapat dijual.
- Memperbaiki material peningkatan, material kerajinan, dan tingkat penguatan yang diatur berbeda dari jenis material peralatan.
- Memperbaiki berbagai masalah lain dalam game.