Nhà phát triển Helldivers 2 hứa hẹn nội dung mới sắp ra mắt khi người chơi bất mãn kéo điểm đánh giá Steam xuống mức ‘Hầu hết tiêu cực’
Nhà phát triển Helldivers 2, Arrowhead, đã giải tỏa những lo lắng lớn trong cộng đồng game, đồng thời nhá hàng nội dung sắp tới giữa bối cảnh các đánh giá Steam ‘chủ yếu tiêu cực’.
Các đánh giá gần đây của người dùng cho game hành động góc nhìn thứ ba đã giảm mạnh xuống mức ‘đa phần tiêu cực’ do sự không hài lòng với các bản cập nhật gần đây và việc thiếu nội dung được nhận thấy. Đáp lại “những câu hỏi nóng bỏng của cộng đồng,” Arrowhead đã công bố một bản truyền tin trong vũ trụ game nhằm thừa nhận sự phản đối này.
“Helldivers 2 quan trọng với tất cả chúng ta, và chúng tôi muốn làm rõ hơn về những gì chúng tôi đang thực hiện và những gì sẽ ra mắt tiếp theo,” Arrowhead bắt đầu.
Nội dung mới sẽ sớm ra mắt, studio khẳng định, cùng với những cải tiến cho cốt lõi của trò chơi. Độ ổn định, tiến trình và Chiến tranh Thiên hà đều được đề cập là đang được triển khai. Arrowhead cho biết trọng tâm hiện tại là cải thiện meta-progression và Chiến tranh Thiên hà. Studio tiếp tục: “Chúng tôi đã mở rộng đáng kể đội ngũ làm việc trong lĩnh vực này, phản ánh tầm quan trọng của các hệ thống dài hạn này đối với trải nghiệm người chơi tổng thể.”
Các cải tiến sắp tới của Chiến tranh Thiên hà bao gồm các phần thưởng ý nghĩa hơn và hệ thống tiến trình cộng đồng, phát triển các Lệnh Chính (Major Orders) thành các “Chiến dịch” (Campaigns) dài hơn, kéo dài nhiều tuần theo chủ đề, và các kết quả phân nhánh nhằm “tạo ra các mức cược và hậu quả rõ ràng hơn dựa trên hành động của người chơi.” Chúng ta sẽ thấy những kết quả đầu tiên của điều này vào mùa hè này.
Arrowhead cũng đã giải quyết mối lo ngại về những thay đổi ẩn trong các bản cập nhật, hứa hẹn sẽ làm cho ghi chú bản vá “phản ánh chính xác hơn các điều chỉnh lối chơi.” Công ty cũng sẽ giải thích rõ hơn về các thay đổi cân bằng. Arrowhead đã hứa sẽ sớm nói về các cải tiến về công nghệ và hiệu suất.
Đây là một câu hỏi lớn: tại sao Arrowhead lại đưa bộ giáp ngoài vào gói chiến Exo Experts cao cấp? (Điều này đã gây ra sự phản đối lớn từ cộng đồng.) Arrowhead giải thích: “Mục tiêu của gói chiến Exo Experts là tạo ra một thứ gì đó vừa mang tính chủ đề cao vừa thú vị, với bộ giáp ngoài là một phần cốt lõi của ý tưởng đó. Tuy nhiên, chúng tôi đã thấy phản hồi về cách điều đó được đón nhận — đặc biệt là về kỳ vọng của người chơi đối với việc mở khóa các vật phẩm gameplay lớn như bộ giáp ngoài. Nói chung hơn, chúng tôi muốn tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa những gì được đưa vào Gói chiến và những gì có sẵn thông qua gameplay, để phần thưởng vừa thú vị vừa công bằng. Và để làm rõ — vâng, bạn sẽ nhận được các phương tiện khác thông qua gameplay trong tương lai.”
Và có lẽ đây là điểm lớn nhất: Arrowhead cho biết họ có các đội đang tích cực làm việc về cả các chiến lược đỏ mới, tàu tiến hóa, và sự phát triển cấp độ người chơi lên đến 150… “và hơn thế nữa.”
Arrowhead trêu đùa: “Mục tiêu của chúng tôi là mở rộng các khu vực này bằng những cách bổ sung các lựa chọn mới có ý nghĩa và hỗ trợ nhiều phong cách chơi khác nhau, thay vì chỉ đơn thuần là thêm vào cho có.”
Thông tin cuối cùng đó chắc chắn sẽ làm hài lòng những người chơi Helldivers 2 đang bất mãn, nhưng vẫn còn một mức độ hoài nghi về khả năng của Arrowhead trong việc thực hiện điều này.
Helldivers 2 đã hơn hai năm tuổi, và mặc dù nó có một màn ra mắt thành công ngoạn mục, trở thành tựa game bán chạy nhất của PlayStation Studios mọi thời đại, nó đã trải qua những thăng trầm với người hâm mộ khi Arrowhead cố gắng duy trì sự quan tâm đối với dịch vụ trực tuyến. Bất chấp tất cả, Helldivers 2 vẫn là một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam (cả Sony và Microsoft đều không công bố số lượng người chơi), mặc dù nó đã xa so với đỉnh cao lúc ra mắt.
Có những câu hỏi lớn hơn về Helldivers 2 và những gì Arrowhead có thể làm với nó, ngay cả khi họ đang phát triển một trò chơi hoàn toàn mới. Liệu Arrowhead có thể thực hiện những bản cập nhật ý nghĩa nào cho Helldivers 2 ngoài những thứ chúng ta đã thấy trong hai năm qua không? Vào tháng 12, cựu trưởng nhóm Helldivers 2 Johan Pilestedt đã nói về khả năng có một chế độ rogue-lite của Helldivers 2. Nhưng liệu các nhà phát triển có thể mở rộng phạm vi của trò chơi để, ví dụ, tăng số lượng thành viên đội không? Tăng số lượng người chơi trong một đội? Phát hành các bản đồ lớn hơn?
Theo như Giám đốc game Mikael Eriksson đã nói với tôi trong một cuộc phỏng vấn vào tháng Hai, những bản cập nhật mang tính đột phá kiểu này đang được thực hiện.