Pengembang Helldivers 2 Berjanji Konten Lebih Akan Datang Saat Pemain Kecewa Menurunkan Ulasan Steam menjadi ‘Sebagian Besar Negatif’
3 mins read

Pengembang Helldivers 2 Berjanji Konten Lebih Akan Datang Saat Pemain Kecewa Menurunkan Ulasan Steam menjadi ‘Sebagian Besar Negatif’

Pengembang Helldivers 2, Arrowhead, telah menanggapi kekhawatiran signifikan dalam komunitas game tersebut, mengisyaratkan konten baru yang akan datang di tengah ulasan Steam yang ‘sebagian besar negatif’.

Ulasan pengguna terbaru untuk game aksi orang ketiga anjlok menjadi ‘sebagian besar negatif’ sebagai respons terhadap ketidakpuasan atas pembaruan terbaru dan kurangnya konten yang dirasakan. Menanggapi “pertanyaan-pertanyaan mendesak komunitas,” Arrowhead menerbitkan transmisi dalam dunia game yang mengakui reaksi negatif tersebut.

“Helldivers 2 penting bagi kita semua, dan kami ingin lebih jelas mengenai apa yang sedang kami kerjakan dan apa yang akan datang selanjutnya,” ujar Arrowhead.

Konten baru akan segera hadir, tegas studio tersebut, bersamaan dengan peningkatan pada inti permainan. Stabilitas, progres, dan Perang Galaksi semuanya disebutkan sedang dalam tahap pengerjaan. Fokus saat ini adalah meningkatkan meta-progresi dan Perang Galaksi, kata Arrowhead. “Kami telah memperluas tim yang bekerja di bidang ini secara signifikan, mencerminkan betapa pentingnya sistem jangka panjang ini bagi pengalaman pemain secara keseluruhan,” lanjut studio tersebut.

Peningkatan Perang Galaksi yang akan datang mencakup hadiah yang lebih bermakna dan sistem kemajuan komunitas, mengubah Major Orders menjadi “Kampanye” bertema multi-minggu yang lebih panjang, dan hasil bercabang yang “menciptakan taruhan dan konsekuensi yang lebih jelas berdasarkan tindakan pemain.” Kami akan melihat hasil pertama dari ini musim panas ini.

Arrowhead juga mengatasi kekhawatiran tentang perubahan tersembunyi dalam pembaruan, berjanji untuk membuat catatan patch yang “mencerminkan penyesuaian gameplay dengan lebih akurat.” Mereka juga akan menjelaskan perubahan keseimbangan dengan lebih baik. Arrowhead berjanji akan berbicara tentang peningkatan teknologi dan kinerja segera.

Ini pertanyaan besar: mengapa Arrowhead memasukkan exosuit di warbond Exo Experts premium? (Ini memicu reaksi keras komunitas.) “Tujuan dari warbond Exo Experts adalah untuk menciptakan sesuatu yang terasa kuat secara tematik dan menarik, dengan exosuit sebagai bagian inti dari fantasi itu,” jelas Arrowhead. “Namun, kami telah melihat umpan balik tentang bagaimana hal itu diterima — terutama ketika menyangkut ekspektasi tentang bagaimana pemain membuka item gameplay utama seperti exosuit. Secara lebih luas, kami ingin mencapai keseimbangan yang tepat antara apa yang termasuk dalam Warbonds dan apa yang tersedia melalui gameplay, sehingga hadiah terasa menarik sekaligus adil. Dan perlu diperjelas — ya, Anda akan mendapatkan kendaraan lain melalui gameplay di masa depan.”

Dan mungkin yang terbesar adalah: Arrowhead mengatakan bahwa mereka memiliki tim yang secara aktif mengerjakan stratagem merah baru, kapal yang berevolusi, dan perkembangan pemain hingga level 150… “dan lebih jauh.”

“Tujuan kami adalah memperluas area-area ini dengan cara yang menambahkan opsi baru yang bermakna dan mendukung berbagai gaya bermain, daripada sekadar menambah tanpa tujuan,” goda Arrowhead.

Catatan terakhir itu pasti akan menyenangkan pemain Helldivers 2 yang kecewa, tetapi masih ada tingkat skeptisisme mengenai kemampuan Arrowhead untuk memberikan di sini.

Helldivers 2 kini sudah lebih dari dua tahun, dan meskipun menikmati peluncuran yang sangat sukses, menjadi judul PlayStation Studios terlaris sepanjang masa, ia telah mengalami pasang surut dengan para penggemar saat Arrowhead berupaya mempertahankan minat pada layanan langsung. Meskipun demikian, Helldivers 2 tetap menjadi salah satu game paling banyak dimainkan di Steam (baik Sony maupun Microsoft tidak merilis jumlah pemain secara publik), meskipun jauh dari puncak peluncurannya.

Ada pertanyaan yang lebih besar tentang Helldivers 2 dan apa yang bisa dilakukan Arrowhead dengannya, bahkan saat mereka mengerjakan game yang benar-benar baru. Bisakah Arrowhead membuat pembaruan yang berarti untuk Helldivers 2 di luar hal-hal yang telah kita lihat dalam dua tahun terakhir? Pada bulan Desember, mantan kepala Helldivers 2, Johan Pilestedt, berbicara tentang kemungkinan mode rogue-lite Helldivers 2. Tapi bisakah pengembang memperluas cakupan game untuk, katakanlah, meningkatkan jumlah skuad? Meningkatkan jumlah pemain dalam satu skuad? Merilis peta yang lebih besar?

Seperti yang dikatakan direktur game Mikael Eriksson kepada saya dalam wawancara pada bulan Februari, pembaruan yang mengubah permainan semacam ini sedang dikerjakan.