Helldivers 2 Machinery of Oppression Pembaruan 6.2.2 Melakukan Perubahan Keseimbangan Besar, Menambahkan Dua Bioma Baru
13 mins read

Helldivers 2 Machinery of Oppression Pembaruan 6.2.2 Melakukan Perubahan Keseimbangan Besar, Menambahkan Dua Bioma Baru

Menyusul tindakan dan komunikasi yang menjanjikan setelah para pemain memberikan kritik yang “adil” dan “menyakitkan”, Arrowhead telah merilis patch lain untuk Helldivers 2, kali ini melakukan perubahan keseimbangan yang signifikan dan menambahkan dua bioma baru.

Pembaruan Helldivers 2 Machinery of Oppression 6.2.2 (catatan tambalan, courtesy of Steam, ada di bawah), akan dirilis bersamaan dengan Warbond Exo Experts yang baru, yang dilengkapi dengan desain exosuit baru yang sangat cocok untuk pertempuran jarak dekat dan serangan berbasis api.

Sorotan patch mencakup dua bioma baru, satu varian musuh baru, penyeimbangan ulang Exo Suit yang besar, penyeimbangan ulang musuh, penyeimbangan ulang sidearm dan stratagem, dan — selalu cocok untuk Helldivers 2 — perbaikan bug. Dari perbaikan besar tersebut, beberapa menonjol:

  • Suara emote Kegembiraan Antusias telah diperbaiki, tawa kini diizinkan kembali di medan perang.
  • Kami telah mengisi kembali kembang api untuk perayaan setelah pemain menyelesaikan tutorial (kerja bagus, Anda pantas mendapatkannya)

Salah satu bioma baru adalah planet hutan yang rimbun — yang pertama untuk Helldivers 2. “Keindahan galaksi paling Demokratis kita benar-benar tak tertandingi,” ungkap deskripsi in-universe Arrowhead. “Saat kita bergerak ke wilayah baru, kami telah menemukan planet dengan hutan yang rimbun dan tenang dengan jalan setapak berkelok dan naungan dari pohon-pohon besar. Di bawah kanopi pohon yang damai, Warga Negara kita dapat meluangkan waktu untuk bersantai dan merenungkan kejayaan Demokrasi Terkelola dan kebaikan yang dicapai oleh pahlawan paling terkemuka Super Earth.”

Namun, tidak semua di planet-planet ini seperti kelihatannya. Kami telah mendeteksi beberapa musuh Anti-Demokrasi kami di perimeter dan juga ada sinyal yang mengkhawatirkan di planet-planet yang diserang Gloom — lebih besar dari konvoi Terminid biasa, menyerupai sinyal Bile Titan yang terdeteksi di wilayah lain.

Setelah meninjau patch, Arrowhead mengatakan bahwa mereka setuju dengan anggapan bahwa Exosuit terlalu sedikit menerima kerusakan dan terlalu mudah rusak, terutama melawan Automatons, sehingga mereka telah melakukan penyesuaian keseimbangan yang lebih besar untuk meningkatkan daya tahannya. Tidak hanya pool kesehatan utama yang ditingkatkan, tetapi Exosuit juga hanya akan mati jika pool kesehatan utama habis. Sebelumnya, ia bisa mati jika zona kesehatan tertentu habis.

Perlu dicatat juga, perisai Heavy Devastators kini dapat dihancurkan dan akan jatuh saat dihancurkan. Selain itu, pada War Strider, sendi pinggul kaki telah mengurangi armor dari Berat menjadi Sedang (4 menjadi 3).

Perubahan keseimbangan ini terdengar akan membuat Helldivers 2 sedikit lebih mudah, tetapi ada juga peningkatan kerusakan pada target keras untuk daftar panjang musuh — perubahan yang sudah membuat beberapa anggota komunitas yang gemar menggunakan kendaraan kecewa. Menjelaskan keputusan tersebut, Arrowhead mengatakan: “kami pikir automaton dan illuminates memberikan kerusakan yang cukup baik terhadap kendaraan, terutama sekarang dengan perubahan pada setelan Exo, namun Terminids sedikit tertinggal dalam kemampuan mereka menghadapi kendaraan, jadi kami telah melakukan beberapa peningkatan pada kerusakan mereka terhadap target tahan lama.”

Meskipun Helldivers 2 tetap menjadi salah satu game paling banyak dimainkan di Steam (Sony tidak merilis angka pemain konsol secara publik), baru-baru ini muncul sejumlah keluhan dari komunitas. Johan Pilestedt, yang sebelumnya menjabat sebagai CEO studio sebelum beralih menjadi chief creative officer pada Mei 2024, mengadakan Reddit AMA untuk mengatasi beberapa ketidakpuasan yang meningkat, meskipun tampaknya tidak memberikan efek positif secara keseluruhan.

“Saya melakukan AMA ini karena saya melihat kekecewaan, kritik, dan ketidakpercayaan di subreddit ini,” jelas Pilestedt. “Dan itu menyentuh saya, saya ingin mendapatkan pemahaman dan gambaran yang lebih baik tentang apa yang menjadi inti masalahnya. Banyak poin yang Anda sampaikan itu adil. Beberapa sangat menyakitkan untuk dibaca. Tapi saya tahu bahwa ini datang dari sekelompok pemain yang sangat peduli pada Helldivers dan ingin game ini tetap istimewa.”

Dia melanjutkan dengan mengakui permohonan untuk hal-hal seperti sistem lama, perlengkapan, progres, sumber daya, dan Perang Galaksi agar mendapatkan lebih banyak perhatian dari Arrowhead. Pesan itu juga menyoroti mereka yang percaya bahwa Arrowhead telah memprioritaskan Warbonds alih-alih perbaikan yang sudah lama diminta untuk pengalaman inti Helldivers 2.

Banyak hal untuk direnungkan, karena para penggemar dan Arrowhead sendiri merenungkan masa depan Helldivers 2 selama dua tahun sejak peluncurannya. Lihat wawancara terbaru IGN dengan sutradara game Mikael Eriksson untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang diharapkan.

Catatan patch pembaruan Machinery of Oppression Helldivers 2 6.2.2:

Isu yang diketahui telah diperbaiki:

  • Acara pertahanan kota kembali tampak dikendalikan oleh Super Earth.
  • Menghancurkan Menara Kontrol Pangkalan Udara dengan bom neraka portabel tidak lagi menghalangi kemajuan objektif.
  • Suara emote Kegembiraan yang antusias telah diperbaiki, tawa sekali lagi diizinkan di medan perang.
  • Fleshmobs tidak lagi dapat menembus berbagai objek saat mengisi daya.
  • Kami telah mengisi kembali kembang api untuk perayaan ketika pemain telah menyelesaikan tutorial (kerja bagus, Anda pantas mendapatkannya).
  • Gunship dan Shrieker kini muncul selama operasi dengan efek yang sesuai.
  • Sabit Bermata Dua tidak lagi mengeluarkan dengungan bernada tinggi saat menembak.
  • Pemain tidak akan lagi diarahkan ke Warbond Komando Python alih-alih Regimen Redaksi dan sebaliknya saat memilih ‘Akuisisi’ di menu Manajemen Kapal.
  • Percikan dan asap spawner serangga kini memiliki resolusi material yang lebih tinggi.

Keseimbangan

Penyeimbangan Ulang Setelan Exo

Kami setuju dengan komunitas bahwa Exosuits terlalu mudah rusak dan patah, terutama melawan faksi Automaton. Oleh karena itu, kami telah membuat penyesuaian keseimbangan yang lebih besar untuk meningkatkan daya tahannya.

  • Peningkatan poin kesehatan utama dari 850 menjadi 1600
  • Setelan Exo hanya akan mati jika poin kesehatan utama habis. Sebelumnya, ia bisa mati jika zona kesehatan tertentu habis.
  • Peningkatan kerentanan terhadap serangan asam sebesar 50%
  • Diperbaiki agar bagian zona kesehatan kokpit tidak terhalang oleh aktor ragdoll. Sekarang zona kokpit dapat diberi kerusakan dengan cara yang benar.
  • Peningkatan kesehatan lengan setelan Exo dari 350 menjadi 600
  • Lengan setelan Exo kini juga memiliki resistensi ledakan 50% (sama seperti badan utama).
  • Menghapus konstitusi dan pendarahan fatal pada lengan setelan Exo.
  • Setelan Exo tidak lagi kehilangan semua mobilitas ketika kedua kaki patah.
  • Sekarang dapat membuat lawan terhuyung, dengan kekuatan terhuyung 45. Terhuyung tidak memengaruhi kemampuan menembak.
  • Menghapus sebagian besar zona kesehatan yang tidak memengaruhi kesehatan utama dan sebagian besar hanya efek visual. Alasannya adalah untuk meningkatkan performa. Contohnya, kabel penarik dan item serupa tidak dapat lagi diberi kerusakan atau dihancurkan.

Kerusakan musuh terhadap kendaraan

Kami rasa automatons dan illuminates memberikan kerusakan yang cukup baik terhadap kendaraan, terutama sekarang dengan perubahan pada setelan Exo. Namun, Terminids sedikit tertinggal dalam kemampuan mereka menghadapi kendaraan, jadi kami telah membuat beberapa peningkatan pada kerusakan mereka terhadap target yang tangguh.

Efek gas

  • Sekarang ini juga memperlambat musuh sebesar 25% ketika mereka bingung oleh gas; perlambatan itu tentu saja juga memengaruhi Anda. Musuh yang lebih besar seperti Bile Titan dan factory strider yang tidak menjadi bingung juga oleh karena itu tidak diperlambat.

Perubahan Item

Senjata Samping Tongkat Kejut CQC-30

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 3%
  • Meningkatkan kerusakan dari 75 menjadi 120
  • Meningkatkan kerusakan tahan lama dari 38 menjadi 60

CQC-19 Tombak Stun

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 3%

CQC-2 Saber

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 3%

CQC-5 Hatchet Tempur

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 4%

Alat Parit CQC-73

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 3%

Permata Strategi

Alat Defoliasi CQC-9

  • Meningkatkan dan memindahkan kotak serangan kerusakan agar lebih mudah mengenai musuh
  • Durasi yang lebih lama saat kotak serangan kerusakan aktif
  • Peningkatan penetrasi armor dua kali lebih cepat
  • Bergerak lebih lambat saat memberikan kerusakan pada musuh
  • Mengurangi biaya stamina dari 10% menjadi 5%

CQC-1 One True Flag

  • Mengurangi biaya stamina dari 5% menjadi 3%

SH-20 Ransel Perisai Balistik

  • Peningkatan kesehatan dari 600 menjadi 1000

Spear FAF-14

  • Peningkatan jumlah rudal di ransel dari 3 menjadi 4

A/FLAM-40 Flame Sentry

  • Peningkatan jangkauan dari 20m menjadi 34m
  • Peningkatan kerusakan sebesar 50%
  • Peningkatan kecepatan membuat musuh panik

A/LAS-98 Laser Sentry

  • Peningkatan kapasitas panas dari 200 menjadi 250

Sterilizer TX-41

  • VFX semprotan gas yang diperbarui
  • Gas tersebut bertahan lebih lama dan memiliki jangkauan yang lebih jauh

Musuh

Terminida (or Terminids)

Bile Titan

  • Ledakan semburan dibuat lebih kecil agar lebih sesuai dengan visual
  • Mengurangi radius dalam ledakan dari 2.25 menjadi 1
  • Mengurangi radius luar ledakan dari 3.5 menjadi 2.2

Penjaga sarang

  • Peningkatan armor pada kepala dan kaki depan dari Medium ke Heavy (3 ke 4)
  • Penurunan armor pada badan dan cakar dari Light ke Unarmored (2 ke 1)
  • Penurunan kesehatan pada badan dari 500 ke 375

Muntah Empedu

  • Peningkatan kerusakan tahan lama pada serangan jarak dekat

Penguntit & Pengintai

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Pemekik

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Pemulung

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Pemburu

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Semua varian Prajurit

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Pengisi daya

  • Peningkatan kecil pada kerusakan tahan lama dari serangan jarak dekat dan serangannya

Penguasa Sarang

  • Peningkatan kerusakan tahan lama pada banyak serangan fisiknya

Kecoa Naga

  • Peningkatan kerusakan tahan lama pada serangan apinya

Penusuk tombak

  • Peningkatan kekuatan guling yang dibutuhkan dari 45 menjadi 50
  • Peningkatan sedikit pada kerusakan daya tahan pada serangan jarak dekatnya

Automatons

Penyerbu

  • peningkatan kerusakan durabilitas serangan jarak dekat
  • Tembakan senjata ringan dari penyerbu, menara, penghancur, sedikit peningkatan kerusakan durabilitas

Berserker

  • peningkatan kerusakan tahan lama

Pemusnah (or Perusak)

  • peningkatan kerusakan tahan lama pada serangan jarak dekat

Penghancur Dahsyat

  • Perisai dapat dihancurkan dan akan jatuh saat hancur
  • Berat Armor (4)
  • Kesehatan 800
  • Daya Tahan 0.7

Roket Penghancur

  • Mengurangi kekuatan stagger pada proyektil roket dari 50 menjadi 35

Hulk

  • Peningkatan kerusakan tahan lama pada serangan pemadam api

Penapak Perang

  • Sendi pinggul kaki mengurangi armor dari Berat ke Sedang (4 ke 3)

Semua Tangki badan utama (bagian bawah)

  • Peningkatan kesehatan pada kolam kesehatan Utama dari 3000 menjadi 4000
  • Peningkatan kesehatan pada ventilasi belakang dari 750 menjadi 1500
  • Peningkatan armor pada ventilasi belakang dari Sedang ke Berat (3 menjadi 4)
  • Menghapus zona kerusakan roda rantai ketika zona tersebut mati
  • Menghapus batas kerusakan yang dialirkan dari roda rantai ke kesehatan utama (sehingga jika Anda overkill, kerusakan lebih banyak masuk ke kesehatan utama)
  • Pengurangan resistensi daya tahan pada roda rantai (1.0 menjadi 0.8)
  • Mengurangi zona kerusakan tumpang tindih saat bergerak agar lebih sesuai dengan visual dan memberikan kerusakan lebih sedikit

Menara Tank Penghancur

  • Kecepatan putaran berkurang

Turret tangki barrager

  • Peningkatan kesehatan pada titik lemah di depan dan belakang dari 750 menjadi 1500

Menerangi

Fleshmobs

  • Peningkatan kerusakan tahan lama

Menara Tesla

  • Kekuatan penghancuran yang dibutuhkan untuk menghancurkannya diturunkan dari 30 menjadi 20
  • Ditambahkan fungsi kesehatan dengan 200 kesehatan dan armor 2

Perbaikan

Perbaikan Crash

  • Memperbaiki kerusakan AI yang jarang terjadi
  • Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat menggunakan mode tembak di bawah laras
  • Memperbaiki kerusakan langka yang terjadi saat melawan musuh, terutama melawan Illuminates

Perbaikan Senjata dan Strategi

  • Menambahkan umpan balik haptik yang hilang saat menembakkan Pos MG Automaton
  • Artileri SEAF tidak lagi memungkinkan Anda memasukkan amunisi lalu langsung menghapusnya, yang sebelumnya menyebabkan senjata macet
  • Menghancurkan Menara Kontrol Pangkalan Udara dengan Hellbomb portabel dalam sesi multipemain, tidak lagi memblokir kemajuan objektif

Musuh-musuh

  • Fleshmobs kini dapat memberikan kerusakan pada kendaraan
  • Menghancurkan telur Terminid saat berhadapan dengannya, tidak lagi dapat membuat Helldiver terlempar
  • Tanda tembak pada Exomech kini akan muncul pada bagian tubuh yang benar yang ditembakkan
  • Memperbaiki bug di mana pembunuhan musuh tertentu tidak dihitung untuk kemajuan misi
  • Factory Striders tidak lagi dihitung sebagai Fabrikator dalam misi Menghancurkan Fabrikator Automaton
  • Hellpod Stratagem tidak lagi dapat mendarat di Menara Kontrol Udara selama misi Evakuasi Warga Prioritas

Perbaikan Lain-lain

  • Memperbaiki bug di mana Helldiver bisa macet di menu perlengkapan jika mereka memiliki kurang dari 4 stratagem total, di mana satu atau lebih di antaranya dinonaktifkan sementara
  • Memperbaiki kotak-kotak yang terkadang muncul di minimap jika Kualitas Medan diatur ke rendah
  • Shuttle ekstraksi kini terbang lurus saat diekstraksi dari kota
  • Memperbaiki kasus di mana kepala Helldiver berkedut saat meninggalkan Hellpod
  • Api kini seharusnya lebih konsisten membakar medan di bawahnya. Catatan: Ini tidak mengubah gameplay
  • Memperbaiki beberapa item melayang di planet magma
  • Memperbaiki celah di medan di area tutorial
  • Mengoptimalkan kinerja partikel Strafing Run untuk stratagem DSS Eagle Storm dan Air Support
  • Pesan akan ditampilkan di HUD stratagem ketika stratagem gagal dipanggil
  • Tutorial: Perayaan bendera kini telah diperbaiki dengan waktu dan pencahayaan kembang api yang tepat
  • Pemain tidak lagi bisa jatuh menembus atap kapal dalam misi invasi Illuminate
  • Memperbaiki bug di mana kepala Helldiver berkedut di layar akhir, sebelum dan sesudah menggunakan Pose Kemenangan
  • Suara ambien gempa kini memudar dengan benar
  • Gelar “The Burier of Heads” telah diselidiki secara menyeluruh, dan karena tidak ditemukan tanda-tanda koneksi oposisi yang diduga, gelar tersebut telah diperkenalkan kembali. Helldiver yang telah membuka gelar ini melalui Warbond Dust Devils kini harus menemukannya di antara gelar lain di menu kustomisasi
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat berinteraksi dengan terminal Bor Inti Koloni dari belakang
  • Visibilitas dan pendengaran musuh kini seharusnya lebih dipengaruhi oleh berbagai cuaca. Ini berarti musuh umumnya akan kesulitan melihat dan mendengar helldiver dalam skenario cuaca yang lebih intens.