হেলডিভার্স ২ মেশিনারি অফ অপ্রেশন আপডেট ৬.২.২ বড় ভারসাম্য পরিবর্তন করে, দুটি নতুন বায়োম যোগ করে
খেলোয়াড়রা যখন “ন্যায্য” এবং “কষ্টদায়ক” সমালোচনা করেছিলেন, তার পরে প্রতিশ্রুতিশীল পদক্ষেপ এবং যোগাযোগের পরপরই, Arrowhead Helldivers 2-এর জন্য আরও একটি প্যাচ রিলিজ করেছে, যেখানে উল্লেখযোগ্য ব্যালেন্স পরিবর্তন করা হয়েছে এবং দুটি নতুন বায়োম যোগ করা হয়েছে।
Helldivers 2-এর Machinery of Oppression আপডেট ৬.২.২ (Steam-এর সৌজন্যে প্যাচ নোটগুলি নিচে দেওয়া হলো) নতুন Exo Experts Warbond-এর সাথে চালু হচ্ছে, যা ক্লোজ কমব্যাট এবং আগুন-ভিত্তিক আক্রমণের জন্য উপযুক্ত নতুন এক্সোস্যুট ডিজাইন নিয়ে আসছে।
প্যাচ হাইলাইটস-এর মধ্যে দুটি নতুন বায়োম, একটি নতুন শত্রু ভ্যারিয়েন্ট, একটি বড় এক্সো স্যুট রিব্যালেন্স, একটি শত্রু রিব্যালেন্স, সাইডআর্ম এবং স্ট্র্যাটেজি রিব্যালেন্স, এবং — যা হেল্ডিভার্স ২-এর জন্য সর্বদা উপযুক্ত — বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। বড় ফিক্সগুলির মধ্যে কিছু বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য:
- উৎসাহী আনন্দ ইমোটিকন শব্দটি ঠিক করা হয়েছে, যুদ্ধক্ষেত্রে আবার হাসা অনুমোদিত।
- খেলোয়াড়রা টিউটোরিয়াল সম্পন্ন করার পরে উদযাপনের জন্য আমরা আতশবাজি পুনরায় স্টক করেছি (ভালো কাজ, আপনি এগুলো অর্জন করেছেন)।
নতুন বায়োমগুলির মধ্যে একটি হলো একটি সবুজ বনভূমি গ্রহ — যা হেল্ডিভার্স ২-এর জন্য প্রথম। অ্যারোহেডের ইন-ইউনিভার্স বর্ণনা প্রকাশ করেছে, “আমাদের সবচেয়ে গণতান্ত্রিক গ্যালাক্সির সৌন্দর্য সত্যিই অতুলনীয়।” “যখন আমরা নতুন অঞ্চলে প্রবেশ করি, আমরা সবুজ, শান্ত বনভূমি সহ গ্রহ আবিষ্কার করেছি, যেখানে আঁকাবাঁকা পথ এবং বিশাল গাছ থেকে ছায়া রয়েছে। শান্ত গাছের ছাউনিগুলির নিচে, আমাদের নাগরিকরা সময় নিতে পারে এবং পরিচালিত গণতন্ত্রের মহিমা এবং সুপার আর্থের সবচেয়ে বিখ্যাত নায়কদের দ্বারা অর্জিত ভালো নিয়ে চিন্তা করতে পারে।”
তবে, এই গ্রহগুলির সবকিছু যেমন মনে হয় তেমন নয়। আমরা পরিধিতে আমাদের অ-গণতান্ত্রিক শত্রুদের বেশ কয়েকজনকে সনাক্ত করেছি এবং Gloom-এ আচ্ছন্ন গ্রহগুলিতেও কিছু উদ্বেগজনক সংকেত পাওয়া গেছে — যা সাধারণ টার্মিনিড কনভয়গুলির চেয়ে বড়, এবং অন্যান্য অঞ্চলে সনাক্ত করা বাইল টাইটান সংকেতগুলির সাথে দারুণ সাদৃশ্যপূর্ণ।
প্যাচটি নিয়ে ঘাঁটাঘাঁটি করে, Arrowhead বলেছে যে তারা মনে করে যে এক্সোস্যুটগুলি খুব কম ক্ষতি সহ্য করতে পারে এবং খুব সহজে ভেঙে যায়, বিশেষ করে অটোমাটনের বিরুদ্ধে। তাই তারা এর স্থায়িত্ব বাড়ানোর জন্য একটি বড় ব্যালেন্স পাস করেছে। শুধুমাত্র মূল স্বাস্থ্য পুলই বাড়ানো হয়নি, এক্সোস্যুটটি শুধুমাত্র মূল স্বাস্থ্য পুল নিঃশেষ হলে মারা যাবে। এর আগে, নির্দিষ্ট স্বাস্থ্য অঞ্চলগুলি নিঃশেষ হলে এটি মারা যেতে পারত।
এছাড়াও উল্লেখযোগ্য যে, হেভি ডেভাসটেটরস-এর শিল্ড এখন ধ্বংসযোগ্য এবং ধ্বংস হলে এটি ড্রপ হয়। এবং, ওয়ার স্ট্রাইডারে, পায়ের নিতম্বের জয়েন্টগুলোর বর্ম হেভি থেকে মিডিয়ামে (৪ থেকে ৩) কমে গেছে।
এই ভারসাম্যের পরিবর্তনগুলি শুনে মনে হচ্ছে যে এটি হেল্ডিভার্স ২ কিছুটা সহজ করে তুলবে, কিন্তু একই সাথে অনেক শত্রুর জন্য টেকসই ক্ষতির পরিমাণও বাড়ানো হয়েছে — এমন একটি পরিবর্তন যা ইতিমধ্যেই যানবাহন ব্যবহার করতে পছন্দ করা কমিউনিটির কিছু সদস্যকে ক্ষুব্ধ করেছে। সিদ্ধান্তটি ব্যাখ্যা করে, অ্যারোহেড বলেছেন: “আমরা মনে করি যে অটোম্যাটোন এবং ইলুমিনেটসগুলি যানবাহনগুলির বিরুদ্ধে যথেষ্ট ভালো ক্ষতি করে, বিশেষ করে এক্সো স্যুটগুলিতে পরিবর্তন আসার পরে। তবে, টার্মিনাইডগুলি যানবাহন মোকাবিলা করার ক্ষেত্রে কিছুটা পিছিয়ে পড়েছে, তাই আমরা টেকসই লক্ষ্যবস্তুর বিরুদ্ধে তাদের ক্ষতিতে কিছু উন্নতি করেছি।”
যদিও Helldivers 2 স্টিমে সবচেয়ে বেশি খেলা গেমগুলির মধ্যে একটি (সনি কনসোল প্লেয়ার সংখ্যা প্রকাশ করে না), সম্প্রতি কমিউনিটির পক্ষ থেকে বেশ কিছু অভিযোগ উঠেছে। ইয়োহান পিলিস্টেডট, যিনি মে ২০২৪-এ চিফ ক্রিয়েটিভ অফিসার হওয়ার আগে স্টুডিও সিইও হিসেবে কাজ করেছিলেন, ক্রমবর্ধমান অসন্তোষের কিছু বিষয় নিয়ে আলোচনা করতে একটি Reddit AMA আয়োজন করেন, যদিও তা কোনো সামগ্রিক ইতিবাচক প্রভাব ফেলতে পারেনি।
“আমি এই AMA করেছি কারণ আমি এই সাবরেডিটে হতাশা, সমালোচনা এবং অবিশ্বাস দেখেছি,” পিলিস্টেডট ব্যাখ্যা করেছেন। “এবং এটা আমাকে ছুঁয়ে গেছে, আমি এর মূলে কী আছে, সে সম্পর্কে একটি ভালো ধারণা এবং বোঝাপড়া পেতে চেয়েছিলাম। আপনি যে অনেক পয়েন্ট তুলে ধরেছেন, তার মধ্যে অনেকগুলোই ন্যায্য। কিছু পড়তে খুব কষ্টদায়ক। কিন্তু আমি জানি যে এটা এমন একদল খেলোয়াড়ের কাছ থেকে এসেছে যারা হেল্ডিভার্স নিয়ে গভীরভাবে যত্নশীল এবং এটিকে বিশেষ রাখতে চায়।”
তিনি পুরনো সিস্টেম, গিয়ার, অগ্রগতি, সম্পদ এবং গ্যালাকটিক ওয়ারের মতো বিষয়গুলি অ্যারোহেড থেকে আরও মনোযোগ পাওয়ার জন্য যে অনুরোধগুলি করা হয়েছে, তা স্বীকার করে বলতে থাকলেন। বার্তাটিতে আরও উল্লেখ করা হয়েছে যারা বিশ্বাস করেন যে অ্যারোহেড মূল হেল্ডিভার্স ২ অভিজ্ঞতার জন্য দীর্ঘদিন ধরে চাওয়া সমাধানগুলির পরিবর্তে ওয়ারবন্ডগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছে।
সুতরাং, অনেক কিছু আলোচনার বিষয়, কারণ ভক্তরা এবং Arrowhead নিজেই হেল্ডিভার্স ২-এর ভবিষ্যৎ নিয়ে লঞ্চ হওয়ার দুই বছর পর অনেক কিছু ভাবছে। কী আশা করা যায় সে সম্পর্কে আরও জানতে গেম ডিরেক্টর Mikael Eriksson-এর সাথে IGN-এর সাম্প্রতিক সাক্ষাৎকারটি দেখুন।
হেল্ডিভার্স ২ নিপীড়নের যন্ত্র আপডেট ৬.২.২ প্যাচ নোটস:
সমাধান করা পরিচিত সমস্যাসমূহ:
- শহর রক্ষা ইভেন্টগুলি আবার সুপার আর্থ নিয়ন্ত্রিত হিসাবে দেখা যায়
- একটি পোর্টেবল হেলবমব দিয়ে এয়ার বেস কন্ট্রোল টাওয়ার ধ্বংস করা এখন আর উদ্দেশ্য অগ্রগতিকে বাধা দেয় না।
- উৎসাহী আনন্দ (Enthusiastic Mirth) ইমোট সাউন্ড ঠিক করা হয়েছে, যুদ্ধক্ষেত্রে আবারও হাসা অনুমোদিত।
- চার্জ করার সময় ফ্লেশমবগুলি আর বিভিন্ন বস্তুর মধ্য দিয়ে কেটে যেতে পারে না।
- খেলোয়াড়রা যখন টিউটোরিয়াল সম্পন্ন করবে, তখন উদযাপনের জন্য আতশবাজি পুনরায় স্টক করা হয়েছে (ভালো কাজ, আপনি এগুলো অর্জন করেছেন)
- অপারেশন চলাকালীন গানশিপ এবং শ্রীকারগুলি এখন উপযুক্ত প্রভাব সহ স্পন হবে।
- ডাবল-এজডSickle (Double-Edged Sickle) এখন গুলি করার সময় উচ্চ পিচের ড্রোন শব্দ করে না।
- শিপ ম্যানেজমেন্ট মেনুতে ‘Acquisitions’ নির্বাচন করার সময় খেলোয়াড়দের আর রেড্যাক্টেড রেজিমেন্টের পরিবর্তে পাইথন কমান্ডোস ওয়ারবন্ডে বা এর বিপরীত দিকে পুনঃনির্দেশিত করা হবে না।
- স্পার্ক এবং বাগ স্পনারের ধোঁয়ার এখন উচ্চতর ম্যাটেরিয়াল রেজোলিউশন রয়েছে।
ভারসাম্য
এক্সো স্যুট ভারসাম্য রক্ষা
আমরা কমিউনিটির সাথে একমত যে এক্সোস্যুটগুলি খুব কম ক্ষতি সহ্য করতে পারে এবং খুব সহজে ভেঙে যায়, বিশেষ করে অটোম্যাটন ফ্যাকশনের বিরুদ্ধে। অতএব, আমরা এর স্থায়িত্ব বাড়ানোর জন্য একটি বড় ব্যালেন্স প্যাচ করেছি।
- প্রধান স্বাস্থ্য পুল ৮৫০ থেকে ১৬০০ তে বৃদ্ধি করা হয়েছে
- এক্সো স্যুটটি শুধুমাত্র প্রধান স্বাস্থ্য পুল নিঃশেষ হলে মারা যাবে। এর আগে নির্দিষ্ট স্বাস্থ্য অঞ্চলগুলি নিঃশেষ হলে এটি মারা যেতে পারত।
- অ্যাসিড আক্রমণের প্রতি দুর্বলতা ৫০% বৃদ্ধি করা হয়েছে
- ঠিক করা হয়েছে যাতে ককপিটের স্বাস্থ্য অঞ্চলের কিছু অংশ র্যাগডল অ্যাক্টরের দ্বারা ব্লক না হয়। এখন ককপিট অঞ্চলগুলি সঠিকভাবে ক্ষতিগ্রস্ত করা যাবে।
- এক্সো স্যুট বাহুর স্বাস্থ্য ৩৫০ থেকে ৬০০ তে বৃদ্ধি করা হয়েছে
- এক্সো স্যুট বাহুগুলিতে এখন ৫০% বিস্ফোরণ প্রতিরোধ ক্ষমতাও রয়েছে (প্রধান দেহের মতোই)
- এক্সো স্যুট বাহু থেকে শারীরিক গঠন এবং রক্তক্ষরণ সরানো হয়েছে।
- উভয় পা ভেঙে গেলে এক্সো স্যুটগুলি আর সমস্ত গতিশীলতা হারাবে না।
- এখন স্তব্ধ করা যেতে পারে, স্তব্ধতার শক্তি ৪৫। স্তব্ধতা শুটিং করার ক্ষমতাকে প্রভাবিত করে না।
- যে স্বাস্থ্য অঞ্চলগুলি প্রধান স্বাস্থ্যের উপর প্রভাব ফেলে না এবং মূলত দৃশ্যমান প্রভাব (visual effects), সেগুলি বেশিরভাগই সরানো হয়েছে। কারণ হলো কার্যকারিতা উন্নত করা। উদাহরণস্বরূপ, টো কেবল এবং অনুরূপ জিনিসগুলি আর ক্ষতিগ্রস্ত বা ধ্বংস করা যাবে না।
যানবাহনের বিরুদ্ধে শত্রু ক্ষতি
আমরা মনে করি যে অটোম্যাটোন এবং ইলিউমিনেটস যানবাহনগুলির বিরুদ্ধে মোটামুটি ভালো ক্ষতি করে, বিশেষ করে এক্সো স্যুটসে পরিবর্তন আসার পরে। তবে, টার্মিনাইডস যানবাহন মোকাবিলা করার ক্ষেত্রে কিছুটা পিছিয়ে পড়েছে, তাই আমরা তাদের টেকসই লক্ষ্যবস্তুর বিরুদ্ধে ক্ষতিতে কিছু উন্নতি (buffs) করেছি।
গ্যাসের প্রভাব
- এখন এটি ২৫% দিয়ে শত্রুদেরও ধীর করে দেয় যখন তারা গ্যাসে বিভ্রান্ত হয়; ধীর প্রভাবটি অবশ্যই আপনাকেও প্রভাবিত করবে। বাইল টাইটান এবং ফ্যাক্টরি স্ট্রাইডারের মতো বড় শত্রুরা যারা বিভ্রান্ত হয় না, তারাও তাই ধীর হয় না।
আইটেম পরিবর্তন
সহায়ক অস্ত্র CQC-30 স্টান ব্যাটন
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৩% এ কমানো হয়েছে
- ক্ষতি ৭৫ থেকে ১২০ এ বাড়ানো হয়েছে
- টেকসই ক্ষতি ৩৮ থেকে ৬০ এ বাড়ানো হয়েছে
CQC-19 স্টান ল্যান্স
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৩% কমানো হয়েছে
CQC-2 Saber
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৩% এ কমানো হয়েছে।
CQC-5 কমব্যাট হ্যাচেট
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৪% এ কমানো হয়েছে
CQC-73 খনন সরঞ্জাম
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৩% এ কমানো হয়েছে।
কৌশলগুলি
CQC-9 পাতা অপসারণ সরঞ্জাম
- শত্রুকে আঘাত করা সহজ করার জন্য ড্যামেজ হিট বক্স বাড়ানো এবং সরানো হয়েছে
- ড্যামেজ হিট বক্স সক্রিয় থাকার সময়কাল বৃদ্ধি করা হয়েছে
- আর্মার পেনিট্রেশন দ্বিগুণ দ্রুত বৃদ্ধি পায়
- শত্রুকে ক্ষতি করার সময় ধীর গতিতে নড়াচড়া করে
- স্ট্যামিনা খরচ ১০% থেকে ৫% এ কমানো হয়েছে
CQC-1 এক সত্য পতাকা
- স্ট্যামিনা খরচ ৫% থেকে ৩% কমানো হয়েছে
SH-20 বলিস্টিক শিল্ড ব্যাকপ্যাক
- স্বাস্থ্য ৬০০ থেকে ১০০০ বৃদ্ধি
FAF-14 भाला
- ব্যাকপ্যাকে ক্ষেপণাস্ত্রের পরিমাণ ৩ থেকে ৪ বৃদ্ধি পেয়েছে
A/FLAM-40 শিখা প্রহরী
- পরিসীমা ২০ মিটার থেকে ৩৪ মিটারে বৃদ্ধি পেয়েছে
- ড্যামেজ ৫০% বৃদ্ধি পেয়েছে
- শত্রুদের আতঙ্কিত করার গতি বৃদ্ধি পেয়েছে
A/LAS-98 লেজার প্রহরী
- তাপ ধারণ ক্ষমতা ২০০ থেকে ২৫০ পর্যন্ত বৃদ্ধি
TX-41 জীবাণুমুক্তক যন্ত্র
- হালনাগাদকৃত গ্যাস স্প্রে ভিএফএক্স
- গ্যাসটি আরও দীর্ঘ সময় ধরে থাকে এবং এর পরিসর বেশি
শত্রু
টারমিনিডস
বাইল টাইটান
- ভিজ্যুয়ালের সাথে আরও ভালোভাবে মিলানোর জন্য স্পিউ বিস্ফোরণগুলিকে ছোট করা হয়েছে
- বিস্ফোরণের ভেতরের ব্যাসার্ধ ২.২৫ থেকে ১ এ কমানো হয়েছে
- বিস্ফোরণের বাইরের ব্যাসার্ধ ৩.৫ থেকে ২.২ এ কমানো হয়েছে
মৌচাক প্রহরী
- মাথা এবং সামনের পায়ে বর্ম মাঝারি থেকে ভারী (৩ থেকে ৪) করা হয়েছে।
- শরীর এবং নখ থেকে বর্ম হালকা থেকে বর্মহীন (২ থেকে ১) করা হয়েছে।
- শরীর থেকে স্বাস্থ্য ৫০০ থেকে ৩৭৫ করা হয়েছে।
পিত্ত নিঃসরণকারী
- হাতাহাতি আক্রমণে টেকসই ক্ষতি বৃদ্ধি
অনুসরণকারী ও শিকারী
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
चीख़નારાরা
- টেকসই ক্ষতির বৃদ্ধি
সর্বভুকেরা
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
शिकारी
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
সকল যোদ্ধা প্রকারভেদ
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
চার্জার
- এর cận chiến এবং চার্জ আক্রমণের টেকসই ক্ষতিতে সামান্য বৃদ্ধি
মৌচাক অধিপতি
- এর অনেক শারীরিক আক্রমণে ক্ষতির পরিমাণ বৃদ্ধি।
ড্রাগনローチ
- এর অগ্নি আক্রমণে টেকসই ক্ষতি বৃদ্ধি
বিঁধক
- স্ট্যাগার ফোর্স ৪৫ থেকে ৫০ এ বাড়ানো হয়েছে।
- এর cận chiến আক্রমণে টেকসই ক্ষতির সামান্য বৃদ্ধি।
অটোমাটনস
রেয়ডার্স
- হাতাহাতি আক্রমণের টেকসই ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে
- লুণ্ঠনকারী, টাওয়ার, ধ্বংসকারীদের কাছ থেকে ছোট অস্ত্রের গুলি, টেকসই ক্ষতিতে সামান্য বৃদ্ধি
বার্সারকার্স
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
ধ্বংসকারী
- হাতাহাতি আক্রমণে টেকসই ক্ষতির বৃদ্ধি
ভারী ধ্বংসকারী
- ঢাল ধ্বংসযোগ্য এবং ধ্বংস হলে পড়ে যায়
- বর্মের প্রকার: ভারী (৪)
- স্বাস্থ্য ৮০০
- স্থায়িত্ব ০.৭
রকেট ধ্বংসকারী
- রকেটের প্রজেক্টাইলের স্ট্যাগার শক্তি ৫০ থেকে ৩৫ এ হ্রাস করা হয়েছে।
Hulk
- ফ্লেমার আক্রমণের কারণে স্থায়ী ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে
যুদ্ধ পদযন্ত্রী
- পা-কোমর সন্ধির বর্ম হেভি থেকে মিডিয়ামে (৪ থেকে ৩) হ্রাস করা হয়েছে।
সমস্ত ট্যাঙ্কের মূল কাঠামো (নিচের অংশ)
- প্রধান স্বাস্থ্য পুলের স্বাস্থ্য ৩০০০ থেকে ৪০০০ এ বৃদ্ধি করা হয়েছে
- পেছনের ভেন্টগুলোর স্বাস্থ্য ৭৫০ থেকে ১৫০০ এ বৃদ্ধি করা হয়েছে
- পেছনের ভেন্টগুলোর বর্ম মাঝারি থেকে ভারী (৩ থেকে ৪) করা হয়েছে
- যখন জোনটি নিষ্ক্রিয় থাকবে তখন ট্র্যাকের ক্ষতি জোন অপসারণ করা হয়েছে
- ট্র্যাক থেকে প্রধান স্বাস্থ্যে বহনযোগ্য ক্ষতির সীমা (damage cap) অপসারণ করা হয়েছে (যাতে অতিরিক্ত ক্ষতি করলে আরও বেশি ক্ষতি প্রধান স্বাস্থ্যে যায়)
- ট্র্যাকের টেকসই প্রতিরোধ ক্ষমতা কমানো হয়েছে (১.০ থেকে ০.৮)
- ভিজ্যুয়ালের সাথে আরও ভালোভাবে মিলতে এবং কম ক্ষতি করার জন্য ওভারল্যাপ ক্ষতি জোন হ্রাস করা হয়েছে
Shredder ট্যাঙ্ক টাওয়ার
- মোড় নেওয়ার গতি হ্রাস
ব্যার্যাগার ট্যাঙ্ক টাওয়ার
- সামনের এবং পেছনের দুর্বল স্থানে স্বাস্থ্য ৭৫০ থেকে ১৫০০ বৃদ্ধি পেয়েছে
উজ্জ্বল করে তোলে
Fleshmobs
- বর্ধিত স্থায়ী ক্ষতি
টেসলা টাওয়ার
- ৩০ থেকে ২০ তে এটি ধ্বংস করার জন্য কম ধ্বংস শক্তি প্রয়োজন
- ২০০ স্বাস্থ্য এবং ২ আর্মার সহ স্বাস্থ্য ফাংশন যোগ করা হয়েছে
সংশোধন
ক্র্যাশ ফিক্স
- বিরল এআই ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে
- ব্যারেলের নিচে ফায়ারিং মোড ব্যবহার করার সময় যে ক্র্যাশ হতে পারত, তা ঠিক করা হয়েছে
- শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময়, বিশেষত ইলিউমিনেটদের বিরুদ্ধে, যে বিরল ক্র্যাশ হচ্ছিল তা ঠিক করা হয়েছে
অস্ত্র ও রণকৌশল সংশোধন
- অটোম্যাটোন এমজি এমপ্ল্যাসমেন্ট থেকে গুলি করার সময় অনুপস্থিত হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া যোগ করা হয়েছে
- এসইএএফ আর্টিলারি এখন আর আপনাকে একটি শেল প্রবেশ করিয়ে তাৎক্ষণিকভাবে তা সরিয়ে দিয়ে বন্দুকটিকে সফটলক করতে দেবে না
- মাল্টিপ্লেয়ার সেশনে পোর্টেবল হেলবম্ব দিয়ে এয়ার বেস কন্ট্রোল টাওয়ার ধ্বংস করলে আর উদ্দেশ্য অগ্রগতি বাধাগ্রস্ত হবে না
শত্রুগণ
- ফ্লেশমবস্ এখন যানবাহনকে ক্ষতি করতে পারে
- টার্মিনাইড ডিম ধ্বংস করার সময় এর সামনে দাঁড়িয়ে থাকা হেল্ডাইভারকে আর উড়িয়ে দেওয়া যাবে না
- এক্সোমেচে গুলি করার চিহ্ন এখন সঠিক শরীরের অংশে দেখা যাবে যেখানে গুলি করা হয়েছিল
- একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কিছু শত্রুকে হত্যা করলে অর্ডার প্রোগ্রেসনে গণনা করা যেত না
- ‘Destroy Automaton Fabricators’ মিশনে ফ্যাক্টরি স্ট্রাইডাররা আর ফ্যাব্রিকেটর হিসাবে গণনা করা হবে না
- ‘Evacuate Priority Citizens’ মিশনে স্ট্র্যাটেজি হেলপডগুলি আর এয়ার কন্ট্রোল টাওয়ারে অবতরণ করতে পারবে না
অন্যান্য সংশোধন
- এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে লোডআউট মেনুতে ৪টির কম মোট স্ট্র্যাটেজিমে থাকলে, এবং যেখানে এক বা একাধিক স্ট্র্যাটেজিটি সাময়িকভাবে নিষ্ক্রিয় ছিল, সেখানে হেল্ডাইভাররা সফট-লকড হয়ে যেতে পারত।
- যদি টেনরেন কোয়ালিটি কম সেট করা থাকে, তবে মিনিম্যাপে মাঝে মাঝে বর্গক্ষেত্র দেখা যাওয়ার সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।
- এখন থেকে শহর থেকে নিষ্কাশন (extracting) করার সময় এক্সট্র্যাকশন শাটল সোজা উড়ে যাবে।
- এমন একটি সমস্যা ঠিক করা হয়েছে যেখানে হেল্ডাইভাররা হেলপড থেকে বের হওয়ার সময় মাথা ঝাঁকিয়ে ফেলত।
- এখন থেকে আগুন তার নিচের ভূখণ্ডকে আরও সামঞ্জস্যপূর্ণভাবে পুড়িয়ে দেবে। দ্রষ্টব্য: এর ফলে গেমপ্লেতে কোনো পরিবর্তন আসেনি।
- ম্যাগমা গ্রহে ভাসমান বেশ কিছু আইটেম ঠিক করা হয়েছে।
- টিউটোরিয়াল এলাকায় ভূখণ্ডে একটি ফাঁক ঠিক করা হয়েছে।
- ডিএসএস ঈগল স্টর্ম এবং এয়ার সাপোর্ট স্ট্র্যাটেজিমে স্ট্র্যাফিং রান কণাগুলির পারফরম্যান্স অপটিমাইজ করা হয়েছে।
- স্ট্র্যাটেজি কল করতে ব্যর্থ হলে স্ট্র্যাটেজি এইচইউডি-তে একটি বার্তা প্রদর্শিত হবে।
- টিউটোরিয়াল: ফ্ল্যাগ সেলিব্রেশন এখন সঠিক ফায়ারওয়ার্ক টাইমিং এবং আলো দিয়ে ঠিক করা হয়েছে।
- প্লেয়াররা এখন ইলিউমিন্যাট ইনভেশন মিশনে জাহাজ ছাদ দিয়ে পড়ে যেতে পারবে না।
- এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে হেল্ডাইভাররা ভিক্টরি পোজ ব্যবহার করার আগে এবং পরে এন্ড স্ক্রিনে মাথা ঝাঁকিয়ে ফেলত।
- টেমরর অ্যাম্বিয়েন্ট সাউন্ড এখন সঠিকভাবে ফেড আউট হয়।
- ‘দ্য ব্যুরিয়ার অফ হেডস’ (The Burier of Heads) উপাধিটি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে তদন্ত করা হয়েছে, এবং যেহেতু কোনো কথিত ভিন্নমতাবলম্বী সংযোগের লক্ষণ পাওয়া যায়নি, তাই উপাধিটি পুনরায় চালু করা হয়েছে। যে হেল্ডাইভাররা ডাস্ট ডেভিল ওয়ারবন্ডের মাধ্যমে এই উপাধিটি আনলক করেছেন, তারা এখন কাস্টমাইজেশন মেনুর অন্যান্য উপাধির মধ্যে এটি খুঁজে পাবেন।
- এমন একটি সমস্যা ঠিক করা হয়েছে যেখানে প্লেয়ারটি পিছন থেকে হাইভ কোর ড্রিল টার্মিনালে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারত।
- বিভিন্ন আবহাওয়া দ্বারা এখন শত্রুদের দৃশ্যমানতা এবং শ্রবণ ক্ষমতা আরও প্রভাবিত হবে। এর মানে হলো, আরও তীব্র আবহাওয়ার পরিস্থিতিতে শত্রুদের জন্য হেল্ডাইভারদের দেখতে এবং শুনতে সাধারণত আরও কঠিন হবে।