Direktur Far Cry 4 Kata Penggemar Hanya Ingin Game ‘Dihormati, Bukan Diabaikan,’ Setelah Bos Adaptasi TV Sarankan Pemain Lewati Cutscene
Direktur Far Cry 4 Kata Penggemar Hanya Ingin Game ‘Dihormati, Bukan Diabaikan,’ Setelah Bos Adaptasi TV Sarankan Pemain Lewati Cutscenes Anyway
3 mins read

Direktur Far Cry 4 Kata Penggemar Hanya Ingin Game ‘Dihormati, Bukan Diabaikan,’ Setelah Bos Adaptasi TV Sarankan Pemain Lewati Cutscene Direktur Far Cry 4 Kata Penggemar Hanya Ingin Game ‘Dihormati, Bukan Diabaikan,’ Setelah Bos Adaptasi TV Sarankan Pemain Lewati Cutscenes Anyway

Sutradara kreatif Far Cry 4, Alex Hutchinson, telah angkat bicara setelah komentar dari pencipta Fargo dan Alien: Earth, Noah Hawley, menimbulkan kemarahan dari penggemar video game daring.

Hawley, yang saat ini sedang bersiap meluncurkan serial TV Far Cry yang baru, memicu kontroversi ketika membahas mengapa serialnya tidak akan mengadaptasi game dunia terbuka populer milik Ubisoft mana pun.

“Saya tidak secara spesifik mengadaptasi game apa pun yang telah mereka rilis,” kata Hawley kepada Deadline. “Saya mengatakan hal yang sama seperti yang saya lakukan dengan Coens atau X-Men atau Alien, ‘Biarkan saya berdialog dengan waralaba ini, karena inilah yang menurut saya adalah cerita Far Cry.'”

“Kita bisa membahas lebih lanjut tentang kekuatan dan kelemahan adaptasi video game, khususnya karena game dibangun dengan cara yang tidak menghasilkan drama terbaik,” lanjutnya. “Ketika Anda memainkan video game, Anda hanya benar-benar bergerak maju melalui bagian permainan, dan kemudian Anda memiliki adegan potong yang bisa dilewati. Jadi, ketika Anda mengadaptasi game-game itu, Anda harus menyadari bahwa hal itu membuat drama manusia menjadi agak tidak relevan dengan alur cerita. Itu adalah kematian bagi sebuah tontonan.”

Komentar terakhir ini tidak diterima dengan baik secara daring, terutama di kalangan penggemar waralaba yang seharusnya ingin dipikat Hawley sebagai audiens TV berikutnya. Hutchinson, juga, adalah salah satu yang menyatakan kejengkelan atas kata-kata Hawley. “Ini agak membuatku kesal,” tulisnya di LinkedIn. “Dan saya suka karya Noah Hawley.”

Saat berbicara dengan IGN, Hutchinson telah menanggapi komentar Hawley secara lebih rinci, mengatakan bahwa “para gamer hanya ingin merasa bahwa cinta mereka dihormati, bukan diabaikan seperti yang sering terjadi secara historis.”

“Saya pikir di genre tertentu banyak orang melewatkan cutscene,” kata Hutchinson, “dan tentu saja cerita pemain yang menjadi utama, tetapi cerita adalah topik yang kompleks dalam game. Tema, latar, karakter semuanya kunci bagi cerita dan tentu saja pendorong keterlibatan pemain, jadi bahkan jika mereka melewatkan beberapa sinematik, mereka sangat terlibat dalam narasi saat mereka memerankan peran dan bergerak melalui ruang yang dirancang.”

Hal ini sangat benar dalam Far Cry, lanjut Hutchinson, di mana para protagonis (dan pemain) ditantang karena menjadi orang asing di latar yang tidak dikenal.

“Game Far Cry terbaik bagi saya adalah kisah seseorang yang berada di lingkungan asing,” kata Hutchinson, “menjatuhkan pemain sebagai orang ‘normal’ dengan pengetahuan terbatas ke situasi ekstrem dengan banyak mainan dan tantangan. Kemudian ceritanya bertindak dengan menanyakan pertanyaan kepada pemain dan kemudian memberikan reaksi berdasarkan masukan pemain.”

“Masalah terbesar saya adalah pengabaian cerita game sebagai hal yang tidak berarti,” kata Hutchinson, menanggapi komentar Hawley secara langsung. “Pandangannya tidak sepenuhnya salah, dan adaptasinya untuk Alien dan Fargo juga pada dasarnya membuang sejarah. Ini berhasil dengan baik di Fargo tetapi kurang berhasil di Alien, yang berubah menjadi semacam cerita Peter Pan aneh yang mendapatkan anjing alih-alih tetap setia pada elemen terbaik dari merek tersebut.”

Saya rasa para gamer hanya ingin merasa cinta mereka dihargai, bukan diabaikan seperti yang sering terjadi secara historis.

Tentu saja, Hawley memiliki pengalaman besar dalam mengadaptasi karya yang sudah ada untuk TV. Dia menulis lebih dari 48 episode serial Fargo-nya, menciptakan spin-off X-Men Legion, dan sekarang mengerjakan Far Cry secara simultan dengan musim kedua Alien: Earth.

Sejauh ini, namun, belum banyak detail mengenai apa yang akan diceritakan oleh seri Far Cry — selain dari sekadar menceritakan kisah baru, dengan harapan bahwa seri ini akan menjadi waralaba antologi yang segar jika semuanya berjalan sesuai rencana.