স্লে দ্য স্পায়ার ২ প্যাচ নোটস বেস গেমের কঠিনতা এবং দ্য ডোরমেকারকে মোকাবিলা করেছে
Mega Crit, beta version 0.104.0-এর জন্য Slay the Spire 2-এর প্যাচ নোটস প্রকাশ করেছে, কারণ এটি ভারসাম্য সূক্ষ্মভাবে সামঞ্জস্য করার চেষ্টা করছে যাতে অভিজ্ঞতাটি “বিভিন্ন ধরনের খেলোয়াড়ের জন্য আরও সহজলভ্য” হয়।
ডেকলবিল্ডার রগউলাইক সিক্যুয়েলের সর্বশেষ আপডেটের বিবরণ এর স্টিম পেজে একটি পোস্টে প্রকাশিত হয়েছিল। সাধারণ বাগ ফিক্স, নতুন আর্ট এবং লেখার সংশোধনের বিবরণ ছাড়াও, প্যাচ নোটে ডেভেলপারের কাছ থেকে একটি বার্তা এসেছিল যা কিছু পরিবর্তনের পেছনের যুক্তি ব্যাখ্যা করেছিল।
অ্যাসেনশনস নিয়ে কথা বলতে গিয়ে মেগা ক্রিট বলেছেন যে বেস ডিফিকাল্টি কিছু খেলোয়াড়ের জন্য খুব কঠিন প্রমাণিত হয়েছে। দল সামগ্রিক অভিজ্ঞতাকে তাদের পছন্দমতো করে তুলতে কাজ করায়, নতুন আপডেটটি জিনিসগুলিকে কিছুটা আরও ভারসাম্যপূর্ণ করে তুলবে।
“আমরা এই মৌলিক কঠিনতাটিকে ক্রমাগত সামঞ্জস্য করছি যাতে এটি বিস্তৃত পরিসরের খেলোয়াড়দের জন্য আরও সহজলভ্য হয়, একই সাথে সর্বোচ্চ অ্যাসেনশনগুলিতে একটি চ্যালেঞ্জিং গেম সরবরাহ করে যাওয়াও চালিয়ে যাচ্ছি,” মেগা ক্রিট বলেছেন।
প্রথম গেমটির মতোই, সর্বোচ্চ অসুবিধায় Slay the Spire 2-এর রান সম্পূর্ণ করা এমন একটি বিশাল সাফল্য মনে হওয়া উচিত, যা শুধুমাত্র গেমের মেকানিক্সের খুঁটিনাটি বুঝতে উৎসর্গীকৃত খেলোয়াড়দের একটি ক্ষুদ্র অংশের জন্য। আপনার প্রথম রান জেতার পরে, আমরা অ্যাসেনশন সিস্টেমের জন্য এই উদ্দেশ্যটি জানাতে একটি বার্তা যোগ করেছি।
খেলোয়াড়রা সম্প্রতি ডোরমেকার বস লড়াই নিয়ে অনেক কথা বলেছেন, এবং মেগা ক্রিট বলেছে যে এটি শুনছে। ভক্তরা আশা করতে পারেন যে আর্লি অ্যাক্সেস ডেভেলপমেন্ট চলতে থাকলে শত্রু পরিবর্তন হতে পারে, কিন্তু আপাতত, স্টুডিও বলেছে যে ডোরমেকারের অসুবিধা এবং জেতার হার “ভালো জায়গায় আছে।”
স্লে দ্য স্পায়ার ২ (Slay the Spire 2) ৫ মার্চ, ২০২৬ তারিখে স্টিম আর্লি অ্যাক্সেসের মাধ্যমে পিসিতে রিলিজ হয়েছে। ১.০ লঞ্চের পথে কমিউনিটির মতামত গ্রহণ করতে চাওয়া অন্য যেকোনো উন্নয়নাধীন প্রকল্পের মতোই, এখন পর্যন্ত প্রতিটি আপডেটেরই ভক্ত এবং সমালোচক উভয়ই ছিল। এই সিক্যুয়েলটি গত মাসে দুটি পৃথক রিভিউ-বোম্বিং প্রচারণার সম্মুখীন হয়েছে, যার মধ্যে সাম্প্রতিকতমটি এর সাম্প্রতিক রিভিউ স্কোরগুলিকে ‘মিশ্র’ (Mixed)-এ নামিয়ে এনেছে।
খেলোয়াড়রা সর্বশেষ বিটা আপডেটে কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে তা দেখার জন্য অপেক্ষা করার সময়, আপনি পড়তে পারেন কেন মেগা ক্রিটের সাম্প্রতিক রোডম্যাপে কোনো রিলিজ তারিখ অন্তর্ভুক্ত নেই। আপনি IGN-এর ৯/১০ আর্লি অ্যাক্সেস রিভিউটিও দেখতে পারেন। সবশেষে, আপনি নিচে সম্পূর্ণ প্যাচ নোটগুলি দেখতে পারেন।
স্লেয়ার্স, এই সপ্তাহে আমরা আবার বিটা ব্রাঞ্চ আপডেট করতে ফিরে এসেছি! এই প্যাচটির মাধ্যমে আমাদের লক্ষ্যগুলির একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ নিচে দেওয়া হলো।
স্লে দ্য স্পায়ার ২ বিটা প্যাচ নোটস – v0.104.0
আরোহণ প্রসঙ্গে:
সাধারণ ভারসাম্যের ক্ষেত্রে, বর্তমানে প্রাথমিক অসুবিধা বেশ কঠিন। আমরা এটি বিস্তৃত পরিসরের খেলোয়াড়দের জন্য আরও সহজলভ্য করার জন্য ক্রমাগত এই প্রাথমিক অসুবিধাটি সামঞ্জস্য করছি, একই সাথে সর্বোচ্চ অ্যাসেনশনগুলিতে একটি চ্যালেঞ্জিং গেম সরবরাহ করে যাওয়াও অব্যাহত রাখছি।
প্রথম গেমটির মতোই, স্লে দ্য স্পায়ার ২-এর সর্বোচ্চ কঠিনতায় রান সম্পূর্ণ করা গেমের মেকানিক্সের খুঁটিনাটি বুঝতে নিবেদিত অল্প সংখ্যক খেলোয়াড়ের জন্য একটি বিশাল অর্জন মনে হওয়া উচিত। আপনার প্রথম রান জেতার পরে, আমরা অ্যাসেনশন সিস্টেমের জন্য এই উদ্দেশ্যটি জানাতে একটি বার্তা যোগ করেছি।
ডোরমেকার সম্পর্কে:
আমরা বর্তমানে ডোরমেকারকে পর্যবেক্ষণ করছি এবং ইন-গেম ফিডব্যাক, সোশ্যাল মিডিয়া পোস্ট এবং মেট্রিক্সের একটি সংমিশ্রণ দেখছি। আমরা খেলোয়াড়দের কিছুটা মানিয়ে নেওয়ার সময় দিতে চাই, অন্যথায় আমরা তাৎক্ষণিক বা আবেগপ্রবণ প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে ভারসাম্য বজায় রাখব। বর্তমানে, লক্ষ লক্ষ রান দেখে মনে হচ্ছে যে ডোরমেকারের সামগ্রিক অসুবিধা/জয়-হার একটি ভালো জায়গায় আছে (কিল রেট এবং ড্যামেজ দেওয়া উভয়ের দিক থেকেই অন্যান্য অ্যাক্ট ৩ বসদের তুলনায় সামান্য দুর্বল)। তবে, আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে এর মেকানিক্সগুলি নির্দিষ্ট খেলার শৈলীর (playstyles) বিরুদ্ধে খুব বেশি আক্রমণাত্মক না হয়।
অন্যান্য:
অন্য খবর হিসেবে, আমাদের কাছে কিছু কার্ডের রিকভার্ক, নতুন ব্যাজ এবং একটি ব্যালেন্স পাসও রয়েছে (বিশেষ করে, একটি নিও’স ফিউরি বাফ এখানে আছে)। আমরা একটি প্রায়শই চাওয়া বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছি: ইন-গেম ফিডব্যাক না পেলে একটি ত্রুটি বার্তা (error message) দেখানো হবে (উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো খেলোয়াড় অফলাইন থাকে), যাতে এটি আরও স্পষ্ট হয় যে আপনার ফিডব্যাকটি সঠিকভাবে জমা দেওয়া গেছে কিনা। এছাড়াও, বিভিন্ন ক্র্যাশ এবং বাগের জন্য অনেকগুলো ফিক্স রয়েছে, পাশাপাশি কিছু কার্ডের জন্য দারুণ নতুন আর্ট (এবং একটি নির্দিষ্ট প্রাচীন কার্ড)!
বিষয়বস্তু:
সাধারণ:
- আরও তিনটি ব্যাজ যোগ করা হয়েছে
- ড্যামেজ লিডার – মাল্টিপ্লেয়ারে শত্রুদের উপর সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করা।
- ডিবাফার – মাল্টিপ্লেয়ারে সবচেয়ে বেশি ডিবাফ প্রয়োগ করা।
- সি-সি-সি-কম্বো – একটি টার্নে ২০টি কার্ড খেলা।
লৌহকায়:
- Conflagration কার্ড পুনর্গঠিত:
- পুরাতন: Conflagration – আক্রমণ – খরচ ১ – বিরল – সকল শত্রুকে ৮(৯) ক্ষতি করে। এই টার্নে আপনি যে অন্য আক্রমণগুলি খেলবেন, তার জন্য ২(৩) অতিরিক্ত ক্ষতি করে।
- নতুন: Conflagration – আক্রমণ – খরচ ১ – বিরল – সকল শত্রুকে ৪(৫) বার ২ ক্ষতি করে।
- Drum of Battle কার্ড পুনর্গঠিত:
- পুরাতন: Drum of Battle – শক্তি – খরচ ০ – অস্বাভাবিক – ২(৩) কার্ড ড্র করুন। আপনার টার্নের শুরুতে, আপনার ড্র পাইল-এর উপরের কার্ডটি নিঃশেষ করুন।
- নতুন: Drum of Battle – দক্ষতা – খরচ ১ – অস্বাভাবিক – ২ কার্ড ড্র করুন। যখন এই কার্ডটি নিঃশেষ হবে, তখন ২(৩) শক্তি লাভ করুন।
অ্যানথনির নোট: Drum of Battle পূর্বে সর্বনিম্ন নির্বাচিত Uncommon Ironclad কার্ড ছিল, এবং সাধারণত অপ্রিয় ছিল। এই রিকভার্ক এটিকে আরও আকর্ষণীয় জায়গায় রাখার চেষ্টা করে এবং Exhaust ডেকগুলিতে কিছু সিনার্জি যোগ করে। Conflagration একটি Rare কার্ড হিসেবে কম পিক রেট এবং মাঝারি মানের উইন রেট নিয়ে এসেছিল, একই সাথে এটি এমন একটি প্রভাবের মতো মনে হচ্ছিল যা Silent-এর জন্য উপযুক্ত (কার্ড খেলার সংখ্যার উপর মনোযোগ দেওয়া)। এটিকে একটি সাধারণ AOE কার্ডে রিকভার্ক করা হয়েছে যা একটি Strength payout হিসাবে কাজ করতে পারে। কাঙ্ক্ষিত জায়গায় পৌঁছানোর জন্য সংখ্যাগুলিতে সম্ভবত টিউনিং করার প্রয়োজন হবে, তবে এটি Ironclad-এর কিটের একটি আরও উপযুক্ত অংশ বলে মনে হওয়া উচিত।
প্রতিনিধি শাসক:
- প্যারি কার্ড পুনর্গঠিত:
- পুরাতন: প্যারি – আনকমন – পাওয়ার – খরচ ১ – যখনই আপনি সোভারিন ব্লেড খেলবেন, ১০(১৪) ব্লক লাভ করুন।
- নতুন: প্যারি – আনকমন – পাওয়ার – খরচ ১ – সোভারিন ব্লেড এখন ১০(১৪) ব্লক লাভ করে।
- এর মানে হলো প্যারির ব্লকটি সোভারিন ব্লেড কার্ডে প্রদর্শিত হবে এবং এটি এখন ডেক্সটেরিটি এবং ফ্রেইলের মতো পাওয়ার দ্বারাও প্রভাবিত হবে।
অ্যানথনির নোট: প্যারির সংখ্যাগুলি এখন সঠিক দেখাচ্ছে, কিন্তু আমরা মনে করি ব্লেডের উপর এর প্রভাব দেখানো আরও মজাদার হবে। রেলিকেস এবং ক্ষমতাগুলি এখন ব্লক-এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম হওয়ায় নতুন মজাদার মিথস্ক্রিয়া উন্মুক্ত করবে। এই পরিবর্তনের ফলে, ভবিষ্যতে এর সংখ্যাগুলিতে আরও পরিবর্তনের প্রয়োজন হতে পারে, কিন্তু আমরা এটি যেমন আছে তেমনই শুরু করব।
শত্রু:
- অ্যাক্সিবটদের লড়াইকে পুনর্গঠন করা হয়েছে যাতে শুধুমাত্র একটি, আরও কঠিন অ্যাক্সিবট থাকে।
ব্যালেন্স:
সাধারণ:
- টার্মিনাল রান মডিফায়ার আর কোনো খেলোয়াড়ের স্বাস্থ্য ১ এইচপি-এর নিচে নামাতে পারে না।
নীরব:
- Nightmare কার্ড পরিবর্তন করা হয়েছে: যদি আপনি এটি খেলেন এবং কোনো ‘Affliction’ যুক্ত কার্ড নির্বাচন করেন, তবে সেই ‘Affliction’ পরের টার্নে আপনার হাতে যোগ করা কপিগুলি থেকে সরানো হবে।
- Untouchable কার্ড উন্নত করা হয়েছে: ব্লক লাভ +২ থেকে +৩ তে বৃদ্ধি পেয়েছে।
প্রতিনিধি:
- Tyranny কার্ড পরিবর্তন করা হয়েছে: এখন এটি Bombardment কার্ডের আগে ট্রিগার করে
- এর মানে হলো যে, উদাহরণস্বরূপ, যদি Tyranny Bombardment নিঃশেষ করে, তবে Bombardment অবিলম্বে খেলা হবে
- Reflect কার্ড দুর্বল করা হয়েছে: ব্লক ১৭(২১) থেকে কমে ১৬(২০) হয়েছে
প্রাচীনগণ:
- উন্নত Neow’s Booming Conch স্মারক: অতিরিক্ত কার্ড তোলার পাশাপাশি, এখন এলিট লড়াইয়ের শুরুতে ১ শক্তি লাভ করে
- উন্নত Neow’s Fury কার্ড: এলোমেলোভাবে নির্বাচন করার পরিবর্তে, এখন আপনি আপনার ডিকার্ড পাইল থেকে কোন ২টি কার্ড আপনার হাতে রাখতে চান তা বেছে নিতে পারেন (আপনি চাইলে ২টির কম কার্ডও বেছে নিতে পারেন)
- উন্নত Tezcatara’s Nutritious Soup স্মারক: আপনার স্ট্রাইকের খরচ ০ করা এবং সেগুলিকে ইটারনাল দেওয়ার পাশাপাশি, এখন আপনার সমস্ত স্ট্রাইক ৩ অতিরিক্ত ক্ষতি করে
শত্রু:
- Ruby Raider Assassin দুর্বল করা হয়েছে: ক্ষতি ১১(১২) থেকে কমে ১০(১১) হয়েছে।
- Scrolls of Biting পরিবর্তন করা হয়েছে: এখন কম অ্যাসেনশনে সামান্য কম HP এবং বেশি অ্যাসেনশনে সামান্য বেশি HP থাকবে। পরিবর্তন হয়েছে ৩১(৩২) – ৩৮(৩৯) থেকে ৩০(৩৩)-৩৭(৩৯)।
- Owl Magistrate পরিবর্তন করা হয়েছে: এখন কম অ্যাসেনশনে সামান্য কম HP, কিন্তু বেশি অ্যাসেনশনে সামান্য বেশি HP থাকবে। পরিবর্তন হয়েছে ২৩৪(২৪৩) থেকে ২৩১(২৪৭)।
- Slimed Berserker পরিবর্তন করা হয়েছে: এখন কম অ্যাসেনশনে সামান্য কম HP, কিন্তু বেশি অ্যাসেনশনে সামান্য বেশি HP থাকবে। পরিবর্তন হয়েছে ২৬৬(২৭৬) থেকে ২৬১(২৮১)।
- নিম্ন অ্যাসেনশনে Vantom দুর্বল করা হয়েছে:
- Dismember মুভ ড্যামেজ ২৭(৩০) থেকে কমে ২৬(৩০) হয়েছে।
- Slippery পাওয়ার ৯ থেকে ৮(৯) হয়েছে।
- Waterfall Giant দুর্বল করা হয়েছে: এখন কম অ্যাসেনশনে কম হিল করে, HP হিল পরিবর্তন হয়েছে ১৫ থেকে ১০(১৫)।
আন্তনি-র নোট: আমরা নিম্ন অ্যাসেনশনগুলিকে কিছুটা সহজ করার এবং উচ্চ অ্যাসেনশনগুলিকে কিছুটা কঠিন করার প্রক্রিয়াটি ধীরে ধীরে শুরু করছি। আমরা এটি একবারে না করে পর্যায়ক্রমে করতে চাই।
অনুষ্ঠানসমূহ:
- Slippery Bridge ইভেন্টে পরিবর্তন করা হয়েছে: এটি আর একই কার্ড একাধিকবার সরানোর অফার দেবে না, যদি না এটি ইতিমধ্যে আপনার ডেক থেকে অন্য সব কার্ড অন্তত একবার সরানোর অফার দিয়ে থাকে।
মাল্টিপ্লেয়ার:
- শত্রু আর্টেফ্যাক্ট, স্লিপারি এবং স্কিটিশ ক্ষমতার মাল্টিপ্লেয়ার স্কেলিং দুর্বল করা হয়েছে
- মাল্টিপ্লেয়ার রাউন্ডের সময় স্ট্র্যাটেজিম কার্ড আর বর্ণহীন কার্ড পুল থেকে নিষিদ্ধ নয় (আসলভাবে এই নিষেধাজ্ঞা স্ট্র্যাটেজিম-এর মাল্টিপ্লেয়ারে একটি বাগের কারণে ছিল, যা এখন ঠিক করা হয়েছে)
- ট্যাগ টিম কার্ড শক্তিশালী করা হয়েছে: রিপ্লে ইফেক্ট এখন “সব শত্রুকে ক্ষতি করা” আক্রমণেও ট্রিগার হবে
ART:
- নিম্নলিখিত কার্ডগুলির জন্য প্রতিকৃতি শিল্পকলা যোগ করা হয়েছে:
- Feral
- Not Yet
- Spite
- Fight Through
- Hailstorm
- Synchronize
- Iteration
- Voltaic
- Apparition
- Abrasive
- Neow’s Fury শিল্পকর্ম সংশোধন করা হয়েছে (এখন কেন্দ্রে আছে)
- Vakuu পটভূমি শিল্পকলা এবং VFX যোগ করা হয়েছে
- Skulking Colony অ্যানিমেশন যোগ করা হয়েছে
- নিম্নলিখিত শত্রুদের জন্য শিল্পকর্ম আপডেট করা হয়েছে:
- Tunneler
- Entomancer
- Mawler
- নিম্নলিখিত শত্রুদের জন্য অ্যানিমেশন আপডেট করা হয়েছে:
- Vantom
- Ceremonial Beast
- Entomancer
- Sludge Spinner এর মৃত্যুর স্থান পরিবর্তন করা হয়েছে
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস এবং অভিজ্ঞতা:
- সিঙ্গেল প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য অ্যাসেনশন প্রথমবার টিউটোরিয়াল পপআপ যোগ করা হয়েছে
- স্টিম ক্র্যাশ করলে এখন একটি ত্রুটি দেখানো হবে
- যদি আমরা ফিডব্যাক না পাই তবে ফিডব্যাক টুল এখন একটি ত্রুটি দেখাবে
- আন্ডারডকস কাল্টিস্টদের হিটবক্স, বক্তৃতা এবং উদ্দেশ্যর অবস্থান সামঞ্জস্য করা হয়েছে
- একাধিক শত্রুর সাথে লড়াইয়ে উদ্দেশ্যগুলি খুব বেশি উপরে বা খুব নিচে অবস্থান করার সমস্যা ঠিক করা হয়েছে
- বেস্টিয়ারি বাটন এখন আরও লক করা দেখায় (অন্যান্য বাটনগুলি যেভাবে লক করা দেখায়, সেভাবে)
- শত্রুর পালা চলাকালীন খেলোয়াড়ের হাত এখন সরে যাওয়ার অ্যানিমেশন করে
- আরও টেক্সট ধারণ করার জন্য এবং খুব সামান্য গাঢ় ও এমবসড করার জন্য প্রাচীন কার্ডের টেক্সট ব্যাকগ্রাউন্ড আপডেট করা হয়েছে
- গেম ওভার স্ক্রিনে ব্যাজগুলির জন্য কন্ট্রোলার নেভিগেশন সেট করা হয়েছে
- রান হিস্টরি স্ক্রিনে ব্যাজগুলির জন্য মৌলিক কন্ট্রোলার নেভিগেশন যোগ করা হয়েছে
- রান হিস্টরির প্লেয়ার ইনফো আইকনগুলির জন্য কন্ট্রোলার নেভিগেশন যোগ করা হয়েছে
- ফেক মার্চেন্ট শপে কন্ট্রোলার নেভিগেশন উন্নত করা হয়েছে
- পজ মেনু বাটন কন্ট্রোলার নেভিগেশন এখন র্যাপ করে
লেখা:
- Brilliant Scarf অবশেষের বিবরণ এখন নির্দিষ্ট করে যে এটি শুধুমাত্র “আপনার হাত থেকে” খেলা কার্ড গণনা করে, যাতে এটা স্পষ্ট হয় যে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলা কার্ড গণনা করে না।
- Reaper Form কার্ডের শব্দচয়ন পরিবর্তন করা হয়েছে যাতে এটা স্পষ্ট হয় যে ধ্বংস (Doom) প্রয়োগ করা হয় খেলোয়া কার্ডের মাধ্যমে নয়, বরং Reaper Form-এর ক্ষমতার মাধ্যমে:
- পুরোনো: “যখনই আক্রমণ ক্ষতি করে, তারা সেই পরিমাণ ধ্বংসও প্রয়োগ করে।”
- নতুন: “যখনই আক্রমণ ক্ষতি করে, সেই পরিমাণ ধ্বংস প্রয়োগ করুন।”
- বিভিন্ন ভাষার জন্য অনুবাদ যোগ করা হয়েছে।
- বিভিন্ন অনুবাদ ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে।
ত্রুটি সংশোধন:
সাধারণ:
- স্কোর বিভাজক লাইন এখন আর দেখানো হবে না যখন স্কোর আনা হবে বা যদি তা ব্যর্থ হয়
- যে প্রভাবগুলি পরবর্তী কার্ডকে বিনামূল্যে খেলার সুযোগ করে দেয় (Unrelenting card, Void Form card, ইত্যাদি) সেগুলি এখন সঠিকভাবে সেই প্রভাবগুলির উপর প্রাধান্য পাবে যা সমস্ত কার্ডের খরচ বাড়ায় (Entangled affliction, Spiked Gauntlets relic, Borrowed Time card, ইত্যাদি)।
- মেইন মেনুতে ফিরে এসে একটি রান পুনরায় শুরু করার পরে ঘটতে পারে এমন কমব্যাট সফটলক ঠিক করা হয়েছে।
- মরে যাওয়া প্রাণীদের উপর ক্ষমতা প্রয়োগ করার সময় ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- সেভগুলি শুরু করার আগে স্টার্টআপের সময় গেম বন্ধ করার সময় ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- রেস্ট সাইটে একটি কার্ড আপগ্রেড করার সময় ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- টাইমলাইন স্ক্রিনে অফস্ক্রিন Epoch ইন্ডিকেটর কারণে সৃষ্ট ত্রুটি ঠিক করা হয়েছে।
- পশন অপসারণের সময় Potion স্লট থেকে ফোকাস সরানোর সময় ত্রুটি ঠিক করা হয়েছে।
- ফ্রেমের মাঝখানে UI উপাদানগুলি সরানো হলে কমব্যাট চলাকালীন লিনাক্স ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- ঘরগুলিতে প্রবেশ করার সময় ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- পোলিশ ভাষায় খেলার সময় একাধিক শত্রু আবিষ্কার করার পরে গেম ওভার স্ক্রিনের সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।
- কন্ট্রোলার দিয়ে মৃত শত্রুদের টার্গেট করার সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।
- কন্ট্রোলার দিয়ে শত্রুকে টার্গেট করার সময় কার্ড পাইল স্ক্রিন খোলার সময় ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে।
- বিরল কমব্যাট ত্রুটিগুলি ঠিক করা হয়েছে যা কমব্যাট পুনরায় এন্ট্রি করার সময় ঘটতে পারত।
- ডিবাগ ফাইল লেখার সাথে সম্পর্কিত বিরল সফটলক ঠিক করা হয়েছে।
- গেমের পুরোনো সংস্করণগুলির থেকে রান হিস্টোরির উপর সফটলক ঠিক করা হয়েছে।
- সফটলক প্রতিরোধ করার জন্য সেভ অপারেশনগুলিকে ফল্ট-টলারেন্ট করা হয়েছে।
- অ্যাসেনশন ১০-এ স্কোর সঠিক।
- দৈনিক স্কোর জমা দেওয়ার সময় ভুল ফ্লোর গণনা ঠিক করা হয়েছে।
লৌহকায়:
- Howl From Beyond কার্ড এখন আগে না হয়ে, হাত ড্র করার পরে এক্সহস্ট পাইলে থেকে খেলা যাবে
- Havoc দ্বারা খেলা Anger কার্ড এখন খেলার সময় এক্সহস্টও করবে (সমস্যা সমাধান করা হয়েছে)
- Largesse+ কার্ড দ্বারা যদি কোনো কার্ড আপনার হাতে যোগ করা হয়, তবে Armaments কার্ড দিয়ে আপগ্রেড করা কার্ড নির্বাচন করার সমস্যা সমাধান করা হয়েছে
- Skill Potion এর মাধ্যমে আর Not Yet কার্ড তৈরি করা যাবে না
নীরব:
- পিক বাটন ব্যবহার করে Survivor কার্ড বাতিল করার নির্বাচন এড়িয়ে যাওয়ার ত্রুটিটি সংশোধন করা হয়েছে
প্রতিনিধি:
- Bombardment কার্ড এখন এর পরিবর্তে আগে থেকে নয়, আপনি আপনার হাত ড্র করার পরে ‘Exhaust’ স্তূপ থেকে খেলা হবে।
- I Am Invincible কার্ড এখন এর পরিবর্তে পরে নয়, আপনি আপনার হাত ডিসকার্ড করার আগে সঠিকভাবে ট্রিগার করবে।
- Regalite রলিক আর শত্রু দ্বারা স্ট্যাটাস প্রয়োগ করার সময় ব্লক পাবে না।
- Summon Forth কার্ড এখন এর পরিবর্তে পরে নয়, ‘Forging’-এর আগে বিদ্যমান Sovereign Bladeগুলি সঠিকভাবে আপনার হাতে রাখবে।
নেক্রোবাইন্ডার:
- ওস্টি দৃশ্য পরিবর্তনের সময় মারা গেলে ক্র্যাশ ঠিক করা হয়েছে
- Reave কার্ডটি যা Soul কার্ড তৈরি করে, তা সব সময় ডেকের নিচে রাখার সমস্যাটি ঠিক করা হয়েছে
ত্রুটি:
- বেকন এখনও খেলোয়াড়কে ক্ষতি করার সমস্যাটি ঠিক করা হয়েছে, যদি লড়াই বিদ্যুতের গোলক দ্বারা শেষ হয়।
জাদু পানীয় ও প্রত্নবস্তু:
- দ্য বুট রলিক যখন খেলোয়াড়ের কাছে Intangible থাকে, তখন ব্যাড লাক অভিশাপের ক্ষতি ১ থেকে ৫ পর্যন্ত বাড়িয়ে দেওয়ার ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে।
- সেলফ-ফর্মিং ক্লে রলিক আর টার্মিনাল মডিফায়ারের সর্বোচ্চ এইচপি ক্ষতি দ্বারা ট্রিগার হয় না।
প্রাচীনগণ:
- খেলোয়াড়রা এখন আর তাদের ডেকে কোনো স্ট্রাইক না থাকলে Tezcatara’s Nutritious Soup আশীর্বাদ রোল করতে পারবে না
- Vakuu’s Whispering Earring কার্ডটি সঠিকভাবে Stardust কার্ডটি খেলতে না পারা সমস্যাটি ঠিক করা হয়েছে
- যদি আপনি Neow’s Bones relic থেকে দুটিই পান, তবে Leafy Poutice relic আর Neow’s Talisman relic থেকে আপগ্রেড করা স্ট্রাইকস/ডিফেন্ডস রূপান্তর করবে না
- যখন Vakuu’s Whispering Earring relic আপনার হাতের শেষ কার্ডটি খেলে, তখন Unceasing Top relic এখন সঠিকভাবে ট্রিগার করবে
শত্রু:
- Punch Off ইভেন্টে পশন ফেলে দিতে না পারার ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে
- Parafright বিভ্রমটি যখন আপনি এটি টার্নের জন্য হত্যা করেন, তখন Dark Shackles থেকে এর নেগেটিভ শক্তি ধরে রাখার ত্রুটি সংশোধন করা হয়েছে
ঘটনা:
- Fake Merchant-কে Foul Potion দেওয়া না যাওয়ার সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।
- Infested Automaton ইভেন্টে অন্যান্য ক্লাসের কার্ড আসা বন্ধ করা হয়েছে।
- যদি কোনো কারণে আপনি Battleworn Dummy ইভেন্টের লড়াইয়ে মারা যান, তবে সফটলক সমস্যা ঠিক করা হয়েছে।
- আপনি যদি ক্যুইস্টটি সম্পূর্ণ করেন এবং কোনো কারণে আপনার একাধিক Spoils Map কার্ড থাকে, তবে সেগুলি এখন সরিয়ে দেওয়া হবে।
- আপনার কাছে থাকা প্রতিটি Spoils Map ক্যুইস্ট কার্ডের জন্য এখন আপনি ৬০০ স্বর্ণ পাবেন।
মাল্টিপ্লেয়ার:
- মাল্টিপ্লেয়ারে নাইট গ্যাং এনকাউন্টারের সময় Armaments কার্ড খেলার সময় একটি বিরল সমস্যা ঠিক করা হয়েছে
- মালিক যখন অন্য খেলোয়াড়দের উপর ব্লক প্রয়োগ করেন, তখন Pael’s Legion এবং Vambrace রলিকগুলি কার্যকর না হওয়ার সমস্যা ঠিক করা হয়েছে
- কোনো খেলোয়াড়ের ৮ এর কম HP থাকলে আর Dense Vegetation দেখা যাবে না
- আপনার প্রথম রানে Driftwood রলিক ব্যবহার করার সাথে সম্পর্কিত সফটলক ঠিক করা হয়েছে
- যখন কোনো টিমেট কন্ট্রোলার ব্যবহার করে তখন গুপ্তধনের ঘরে লোড হওয়ার সময় একটি বিরল সফটলক ঠিক করা হয়েছে
- যুদ্ধ শুরু হওয়ার ঠিক আগে কোনোPotion ব্যবহার করার সাথে সম্পর্কিত স্টেট ডাইভারজেন্স ঠিক করা হয়েছে
- একটি নির্দিষ্ট বিরল সংযোগ ত্রুটির জন্য ত্রুটি রিপোর্ট উন্নত করা হয়েছে
- ঘর পরিবর্তন করার সময় আপনি আর দোকান থেকে আইটেম কিনতে পারবেন না
- এখন Pillar of Creation, Supermassive, এবং Arsenal কার্ডগুলি সেই খেলোয়াড়ের জন্য কার্যকর হবে যিনি Largesse কার্ডটি খেলেছেন, নতুবা যে খেলোয়াড় জেনারেটেড কার্ডটি পান।
- Steam মাল্টিপ্লেয়ার সংযোগ সময়সীমা অতিক্রম (ত্রুটি 5008)-এর জন্য এখন সঠিক ত্রুটি বার্তা দেখানো হয়
- “Show Multiplayer Drawings” টিকবক্সটি এখন সঠিকভাবে স্থানীয়করণ করা হয়েছে
- শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি দিয়ে আর লোড করা মাল্টিপ্লেয়ার গেম শুরু করা যাবে না