ডনওয়াকার রক্ত পরিচালকের আশা, সাইবারপাঙ্ক-এর মতো একটি দ্বিতীয় আইপি তৈরি করবেন
1 min read

ডনওয়াকার রক্ত পরিচালকের আশা, সাইবারপাঙ্ক-এর মতো একটি দ্বিতীয় আইপি তৈরি করবেন

রিবল উলভস এখনও তাদের প্রথম গেম, দ্য ব্লাড অফ ডনওয়াকার, প্রকাশ করেনি, কিন্তু স্টুডিওর সিইও এবং কো-ফাউন্ডার, কনরাদ টোমাশকিউইচ, কেবল এই সাগাটির আরও গেমগুলি নিয়েই নয়, বরং একটি সম্পূর্ণ নতুন আইপি (IP) নিয়েও ভাবছেন।

দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার-এর প্রচারমূলক প্রচারে শুরু থেকেই, রিবেল উলভস স্পষ্ট করে দিয়েছে যে তারা এই আরপিজিটিকে একটি মহাকাব্যের শুরু হিসেবে বিবেচনা করে। গত বছর, গেমস্কেমে ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর ম্যাতেউশ টোমাশকিউইচ আমাদের বলেছিলেন, “এই প্রথম গেমে এমন একটি সম্পূর্ণ লুকানো জগৎ আছে যা আমরা ইচ্ছাকৃতভাবে অন্বেষণ করছি না। আমরা সিক্যুয়েল এবং অন্যান্য কিছুর জন্য অনেক উপাদান রেখে যেতে চাই। তবে আমরা সূত্র রেখে যাই এবং এগুলোর ইঙ্গিত দিই। তাই হ্যাঁ, আমরা একটি সাধারণ ধারণা পেয়েছি যে আমরা [প্রোটাগনিস্ট] কোয়েনকে কোথায় নিয়ে যেতে চাই।”

ওয়ারশ, পোল্যান্ডে রিবল উলভস-এর সদর দপ্তরে পরিদর্শনের সময়, আমি স্টুডিও সিইও, কো-ফাউন্ডার এবং গেম ডিরেক্টর কনরাড টোমাশকেভিচকে জিজ্ঞাসা করেছিলাম যে তিনি আগামী কয়েক দশক ধরে ডনওয়াকারের প্রতি নিবেদিত থাকার কথা ভাবেন কিনা, নাকি তিনি আরপিজি ঘরানার অন্য ক্ষেত্রগুলি অন্বেষণ করতে চান?

তিনি উত্তর দিলেন, “আমার মনে হয় ব্লিজার্ড যেভাবে আগে কাজ করেছিল, সেভাবে কাজ করাটা খুব বুদ্ধিমানের কাজ। তাদের কাছে ওয়ারক্রাফ্ট ছিল, কিন্তু তারা স্টারক্রাফ্টও তৈরি করেছিল। এটা বুদ্ধিমানের কাজ কারণ মানুষের বিনোদনের প্রয়োজন হয়। এবং কোনো এক সময়ে আমাদের একটি দ্বিতীয় আইপি তৈরি করতে হবে।”

তিনি চালিয়ে গেলেন, “আমার মনে হয় যে, কিছু সময় পরে, আমরা [দ্য ডনওয়াকার] আইপি থেকে একটি গেম এবং অন্য একটি আইপি থেকে একটি দ্বিতীয় গেম করব, এবং তারপর [ডনওয়াকার]-এ ফিরে আসব।”

বৃহত্তর সাক্ষাৎকারের অংশ হিসেবে, টোমাশকিউইচ “একই কিন্তু ভিন্ন” ধরনের প্রকল্পগুলিতে কাজ করার ক্ষেত্রে তাঁর হতাশার কথা তুলে ধরেছেন। তাঁর আশা হলো যে তিনি এবং তাঁর দল উভয়ই যে গেমগুলিতে কাজ করে সে সম্পর্কে ভালো অনুভূতি থাকার মাধ্যমে সেই হতাশা এড়াতে পারে, এবং একটি নতুন আইপি (IP) দ্বারা প্রদত্ত “সতেজতা” তা সুরক্ষিত করতে সাহায্য করতে পারে।

“স্টুডিওতে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল স্পষ্টতই দারুণ জিনিস তৈরি করা, কিন্তু আমরা বলছি যে দলই সবার আগে,” টোমাশকিউইচ ব্যাখ্যা করেছেন। “যতটা সম্ভব আমরা আমাদের সাথে থাকা লোকেদের সাথে কাজ করতে চাই। আমাদের পরিবেশ তৈরি করতে হবে, যা কোম্পানিতে তারা কেমন অনুভব করে তা থেকে শুরু করে, কিন্তু এখন এই নির্দিষ্ট গেমটিতে কাজ করতে তারা কেমন অনুভব করে সেটাও।”

টোমাশকিউইচ অবশ্যই নতুন আইপি (IP) অন্বেষণ করার সাথে আসা সতেজতা বা নতুনত্বের বিষয়ে অপরিচিত নন। সিডি প্রজেক্ট রেড-এর একজন ১৭ বছরের অভিজ্ঞ সদস্য হিসেবে, তিনি ২০০৪ সাল থেকে ২০১৮ সাল পর্যন্ত উইচার ট্রিলজি-তে কাজ করেছেন, যখন তাকে সাইবারপাঙ্ক ২০৭৭-এর ডিজাইন ডিরেক্টর করা হয়। কোম্পানি ছেড়ে দিয়ে এবং রিবল উলভস প্রতিষ্ঠা করার আগে তিনি সায়েন্স ফিকশন আরপিজি-তে তিন বছর পাঁচ মাস কাজ করেছেন।

রিবল উলফসের (Rebel Wolves) দ্বিতীয় কোনো আইপি-এর কাছাকাছি যাওয়ার আগে, আমরা প্রথমে ‘দ্য ব্লাড অফ ডনওয়াকার’ (The Blood of Dawnwalker) পাব, যা এই বছরের ৩ সেপ্টেম্বর প্রকাশিত হবে। আরও জানতে, আপনি আরপিজি-এর পরিণতি-ভরা প্রলগটির আমাদের প্রিভিউ এবং গেম ডিরেক্টর কনরাড টোমাশকেউইচ (Konrad Tomaszkiewicz)-এর সাথে আমাদের সাক্ষাৎকারটি দেখতে পারেন।