นักแสดงสเนค เดวิด เฮย์เตอร์ ก็ไม่เข้าใจเนื้อเรื่อง Metal Gear Solid ของ ฮิเดโอะ โคจิมะ ทั้งหมดเช่นกัน
เคยนั่งดูฉากคัตซีนของ Metal Gear แล้วไม่เข้าใจเลยว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่ไหม? ที่จริงแล้วคุณไม่ได้เป็นคนเดียว — คุณอยู่ในกลุ่มที่ยอดเยี่ยมที่สุดเลยล่ะ
ในการให้สัมภาษณ์ที่ Fall Damage เดวิด เฮย์เทอร์ — ผู้ให้เสียงตัวละครสเนคตั้งแต่เกม Metal Gear Solid ภาคแรกจนถึง Metal Gear Solid: Peace Walker รวมถึงภาคแยกและภาคสปินออฟมากมายของซีรีส์ — ได้เปิดเผยว่า บางทีเหมือนกับคนส่วนใหญ่ เขาเองก็ประสบปัญหาในการตามเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนของผู้สร้างซีรีส์อย่าง ฮิเดโอะ โคจิมะ
“ฉันเข้าใจเรื่องราวของ Metal Gear Solid ไหม?” เขาพูดเมื่อถูกถาม (ขอบคุณ, FRVR) “เอ่อ, โดยพื้นฐานแล้ว ฉันเข้าใจ ฉันเข้าใจทั้งหมดไหม? ไม่เลยเด็ดขาด”
เขาพูดติดตลกว่าว่า “ฉันก็จะแบบว่า ‘นี่มันหมายความว่าอะไร?'” แล้วพวกเขาก็จะตอบว่า “แค่พูดออกไปก็พอ”
อย่างไรก็ตาม เทย์เตอร์ยอมรับว่าแม้ว่าเรื่องราวจะติดตามได้ยากในบางครั้ง แต่มันคือสิ่งที่ทำให้ ‘เมทัลเกียร์, เมทัลเกียร์’
เขาเสริมว่า “ยังมีข้อมูลอีกมาก มีการพัฒนาตัวละครอีกมาก มีรายละเอียดของเรื่องราวมากกว่าที่คุณจะสามารถรับรู้ได้ ไม่ว่าคุณจะเล่นมันกี่ครั้งก็ตาม นั่นคือสิ่งที่ทำให้โลกนี้รู้สึกสมจริง อุดมสมบูรณ์ และน่ารัก”
Hayter เปิดเผยเมื่อปีที่แล้วว่า ในที่สุดเขาได้ “ให้อภัย” ผู้สร้างซีรีส์ Hideo Kojima ที่ไม่ได้ให้เขาแสดงในเกม Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ปี 2015 หลังจากที่ได้เล่นเกมที่ “ยอดเยี่ยม” นั้น
ในช่วงเวลาที่เขาถูกแทนที่ด้วยดาราฮอลลีวูดอย่าง Kiefer Sutherland, Hayter ยอมรับว่าการเล่นเกมในตอนนั้นจะรู้สึกเหมือน “ความอัปยศอดสู 60 ชั่วโมง” พร้อมเสริมว่า: “ผมไม่ได้รัก Kojima เป็นพิเศษ ผมไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องกลับไปทำงานกับเขาอีก”
ตอนนี้ เมื่อห่างออกมาแล้ว เฮเยอร์กล่าวว่า: “ตอนแรกมันมีความลังเล ผมไม่อยากเล่นเกมนี้เพราะคิดว่ามันจะทำให้ผมเจ็บใจ จากนั้น คุณก็รู้ไหม 10 ปีผ่านไป และผมก็คิดว่า ‘ช่างเรื่องความรู้สึกเถอะ ฉันจะแคร์อะไร?’ […] ผมเป็นนักเขียนบทภาพยนตร์ ดังนั้นผมจึงถูกไล่ออกเป็นอาชีพเลย คือในที่สุด ผมก็ถูกไล่ออกจากงานทุกงานที่ผมมี และผมก็ไม่ใช่เด็ก ‘ผมก็คิดว่า ‘เลิกทำตัวเป็นเด็กแล้วมาเล่นเกมนี้ซะ’ ผมก็เลยเล่นมัน มันน่าทึ่งมาก”