Microsoft запустила Xbox Player Voice для сбора отзывов, фанаты немедленно потребовали возвращения эксклюзивов
1 минута чтение

Microsoft запустила Xbox Player Voice для сбора отзывов, фанаты немедленно потребовали возвращения эксклюзивов

Microsoft продолжает свою работу по обновлению бренда Xbox, запустив платформу обратной связи, которая дает фанатам возможность голосовать за запросы сообщества. Как и ожидалось, наибольшее количество голосов набрал запрос на возврат эксклюзивов.

Многоплатформенная стратегия Microsoft могла увеличить продажи (например, Forza Horizon 5 добилась значительного успеха на PlayStation 5), но это произошло ценой отчуждения хардкорных фанатов Xbox, некоторые из которых хотят, чтобы Microsoft вернулась к эксклюзивности для Xbox.

Ранее в этом месяце сообщалось, что новый руководитель Xbox Аша Шарма «действует осторожно», решая, что делать с эксклюзивными играми. Шарма, которая заменила Фила Спенсера на посту руководителя Xbox в начале этого года, провела первые месяцы на этой должности, внеся ряд значительных изменений, поскольку Microsoft работает над тем, чтобы вернуть сердца и умы своих основных геймерских фанатов. Среди них было прекращение спорной маркетинговой кампании «Это Xbox», быстрое представление новых функций консоли Xbox и снижение цены Game Pass.

Возможно, самое важное — Microsoft заявила, что «переоценит наш подход к эксклюзивности». Это манящий намек, особенно для преданных фанатов, которые считают, что консоли Xbox обесценились на фоне многоплатформенной стратегии компании в последние годы.

Однако фанаты уже громко и ясно выразили свои чувства, используя новую платформу «XBOX Player Voice», чтобы добиться эксклюзивов.

«XBOX был построен на отличных эксклюзивных играх, вы не можете продавать консоли без причины купить именно вашу консоль по сравнению с конкурентами или даже перенаправлять ваши главные игры к конкурентам. ВЕРНИТЕ ИХ, ПОЖАЛУЙСТА!!!» — гласит ветка с наибольшим количеством голосов на данный момент (6319). Комментарии в ней столь же эмоциональны. «Если вы действительно заботитесь об Xbox, вы должны вернуть эксклюзивы», — сказал один человек. «Xbox должен иметь свои эксклюзивные игры, чтобы отличиться от конкурентов. Эксклюзивы работают для Sony и Nintendo, так почему это должно быть иначе для Xbox?» Другой добавил: «Эксклюзивный контент и функции (аппаратные или иные) позволяют платформе выделяться по сравнению с конкурентами. Без них, почему кто-либо будет пользоваться платформой XBOX, а не другими, более популярными? Сейчас XBOX просто не выделяется среди конкурентов».

Главный вопрос в том, сможет ли Microsoft последовать примеру Sony и отказаться от мультиплатформенности? У Microsoft уже есть несколько собственных тайтлов, запланированных на этот год и предназначенных для PS5. Например, обещано, что Forza Horizon 6 выйдет на PS5 позже в этом году (и если Forza Horizon 5 что-то говорит, не выпустить сиквел на консоли Sony означает упустить сотни миллионов долларов дохода). Тем временем Microsoft заявила, что все будущие игры Halo выйдут на консоли Sony, начиная с Halo: Campaign Evolved этого года. Ребут Fable от Playground выйдет в день релиза на PS5 этой осенью.

Том Уоррен из The Verge сообщил, что Шарма «оценивает ряд вариантов эксклюзивных игр для Xbox, но действует осторожно и пока не готов к каким-либо крупным изменениям». Таким образом, хотя хардкорные фанаты Xbox явно хотят вернуть свои эксклюзивы, остается под вопросом, согласится ли Microsoft.

Другие основные запросы на платформе обратной связи отражают озабоченность сообщества, которая существует уже много лет. На первом месте стоит обратная совместимость, а также бесплатный доступ к онлайн-мультиплееру. Еще один высокоранговый запрос — это создание отдельной категории для достижений, связанных с DLC, чтобы, если у вас есть все достижения для игры, и выходит больше через DLC, ваш процент 100% оставался. А также есть запрос на семейный план Xbox Game Pass, на возможность для Project Helix — Xbox следующего поколения — воспроизводить диски, и возвращение аватаров Xbox.

Значит, много материала для размышлений Шармы, хотя на самом деле ни одна из этих просьб не должна стать большим сюрпризом. Открывая таким образом возможность для обратной связи от фанатов, Microsoft создает растущее чувство надежды в сообществе, и будет интересно посмотреть, последует ли за этим что-то конкретное — решит ли Microsoft самые популярные запросы и каков будет шанс их реализации. «Мы хотим прояснить: это не означает, что каждая обратная связь превратится в функцию или приведет к изменениям», — пояснила Microsoft в своем объявлении на Xbox Wire. «Создание большой глобальной платформы означает взвешивание множества факторов. Но лучшая видимость помогает сократить разрыв между тем, что вы нам говорите, и тем, что вы увидите дальше на XBOX».

Все эти разговоры об эксклюзивах Xbox происходят в то время, когда Sony отказалась от ПК в пользу своих сюжетных одиночных игр, что означает, что такие игры, как Saros от Housemarque, Ghost of Yotei от Sucker Punch, Marvel’s Wolverine от Insomniac и, предположительно, Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog, останутся эксклюзивами PS5. Однако это всё ещё оставляет возможность для того, чтобы кроссплатформенные игры Sony продолжали выходить на ПК.

Может быть, Microsoft последует примеру Sony?