IO Interactive “Can’t Wait” untuk Kembali ke Seri Hitman
IO Interactive telah meyakinkan para penggemar bahwa akan ada lebih banyak petualangan Hitman, dan tim tersebut sangat ingin kembali ke waralaba ini.
Seluruh sejarah IO Interactive dibangun di atas Agen 47 dan waralaba Hitman. Studio ini telah mengeksplorasi game lain seperti Freedom Fighters dan Kane and Lynch, tetapi Hitman selalu menjadi andalan bagi pengembang Denmark ini. Pada akhir bulan ini, IO Interactive akan telah mengembangkan dan merilis 13 game selama kurun waktu 26 tahun, dengan 007 First Light sebagai yang terbaru. Hitman mencakup lebih dari separuh game yang dirilis studio tersebut. Banyak yang bertanya-tanya apakah ketertarikan baru studio terhadap James Bond akan menyebabkan kemunduran Hitman, tetapi itu tidak benar.
IO Interactive telah mencatat berkali-kali selama bertahun-tahun bahwa Hitman tetap menjadi bagian penting dari masa depan studio, tetapi akan butuh waktu lama sebelum game yang benar-benar baru dirilis. Dalam wawancara baru dengan The Game Business, CEO IOI Hakan Abrak mengungkapkan bahwa dia antusias untuk kembali ke waralaba tersebut di masa depan.
Abrak mencatat bahwa meskipun sudah lima tahun sejak game Hitman terakhir, itu bukan karena mereka mencoba mengabaikannya, melainkan karena mereka telah membangun dua game baru dari awal. 007 First Light sangat berbeda dari Hitman dalam banyak hal, yang mengharuskan mereka menghabiskan waktu ekstra untuk meletakkan fondasi. IOI juga sedang mengembangkan game fantasi, yang “sangat, sangat jauh” (sudah sangat jauh), dan berada di ujung spektrum yang berlawanan dari keahlian normal IOI.
“Kami tidak sabar untuk kembali mendalami Hitman secara detail,” kata Abrak. “Belum ada waktu untuk itu, untuk masuk, dan membangun sistem dari awal. Tapi yakinlah, kami tidak sabar untuk masuk ke ruang mesin dan meningkatkan, menciptakan, dan berinovasi Hitman untuk kalian lagi.”
Masa depan Hitman tidak jelas seperti apa, tetapi IOI jelas sangat berpengalaman dalam menyempurnakan dan memperluas formula tersebut. Pengalaman tambahan dengan 007 First Light mungkin juga memungkinkan IOI untuk menjadi sedikit lebih ambisius dan menyempurnakan beberapa area yang lebih lemah dari pengalaman Hitman, seperti pertarungan. Meskipun pertarungan bukan fokus Hitman, akan sangat bagus jika melihatnya ditingkatkan dalam game masa depan hanya untuk menjadikannya strategi yang lebih layak.