Nhà sáng tạo Garry’s Mod muốn loại bỏ ‘rác AI’ khỏi trang chính S&box giữa đánh giá người dùng Steam ‘trái chiều’
S&box, sản phẩm kế thừa của Garry’s Mod, đang bị tràn ngập nội dung do AI tạo ra, điều này khiến người sáng tạo ra nó vô cùng thất vọng.
Vào năm 2006, một trò chơi nhỏ có tên là Garry’s Mod đã xuất hiện trên Steam. Người chơi được trao quyền tạo ra bất cứ thứ gì họ muốn bằng công cụ Source engine của Valve, dẫn đến sự bùng nổ của các máy chủ nhập vai trực tuyến, các trò chơi như Prop Hunt, và nhiều hơn thế nữa. Nó tương tự Roblox ở nhiều khía cạnh. Nó vẫn là một tựa game Steam rất thành công, đặc biệt là vì nó được niêm yết giá 10 đô la kể từ khi ra mắt 20 năm trước. Tuy nhiên, nhà sáng tạo Garry Newman luôn có khát vọng làm nhiều hơn với khái niệm này, và vì vậy, một người kế nhiệm được gọi là S&box đã ra đời.
Nó tận dụng một phiên bản engine Source 2 được chỉnh sửa rất nhiều và đã được phát triển trong nhiều năm, nhưng giờ đây, nó cuối cùng đã ra mắt. S&box đã được phát hành vào đầu tuần này, nhưng nó gặp phải một số vấn đề. Đã có sự gia tăng đột biến nội dung do AI tạo ra từ người chơi, điều này đang làm lu mờ nội dung do con người tạo ra. Đây là một vấn đề lớn vì S&box là nơi để mọi người sáng tạo, chia sẻ tác phẩm của họ và cho phép người khác trải nghiệm chúng một cách thoải mái.
Các đánh giá trên Steam cho S&box hiện đang trái chiều, với nhiều đánh giá tiêu cực chỉ ra “sản phẩm AI kém chất lượng” (AI slop) là vấn đề cốt lõi. Một đánh giá trên Steam cho biết S&box “bị tràn ngập bởi AI,” và trò chơi đã bị cộng đồng NFT/crypto lấn át. Tuy nhiên, điều này đi ngược lại ý định của Newman. Nhà sáng tạo đã lưu ý trong một tuyên bố gửi Rock Paper Shotgun rằng đội ngũ tại Facepunch Studios đang nỗ lực giải quyết vấn đề và thúc đẩy “sáng tạo của con người.”
“Những nội dung rác, chất lượng thấp và rõ ràng do AI tạo ra sẽ là một vấn đề ngày càng lớn ở mọi lĩnh vực sáng tạo,” Newman cho biết. “Chúng tôi không khuyến khích việc sử dụng AI để sáng tạo. Chúng tôi không khuyến khích sử dụng AI để tạo trò chơi cho bạn. Nhưng chúng tôi thừa nhận rằng nó là một công cụ học tập tốt và cũng là một công cụ tăng năng suất tốt. Chúng tôi sẽ có hành động để thúc đẩy sự sáng tạo của con người và loại bỏ những nội dung rác rõ ràng do AI tạo ra khỏi trang chính.”
Không rõ liệu Newman có ý định loại bỏ hoàn toàn nội dung do AI tạo ra hay chỉ làm cho nó không còn phổ biến đối với người dùng khi họ duyệt nội dung trong trò chơi. S&box cũng đã hợp tác với Valve để cho phép người sáng tạo xuất bản các tác phẩm của họ dưới dạng trò chơi độc lập trên Steam. Người ta chỉ có thể hy vọng rằng điều này sẽ không mở ra một nguồn ồ ạt các trò chơi do AI tạo ra hơn nữa trên Steam.
Giống như bất kỳ trung tâm nội dung do người dùng tạo nào, việc kiểm duyệt nội dung là cực kỳ quan trọng, và sự phổ biến ngày càng tăng của AI có thể khiến việc kiểm duyệt trở nên rất khó khăn. Điều này cũng có thể là một thách thức đối với Facepunch nếu AI, NFT, hoặc tiền điện tử thúc đẩy một phần đáng kể cộng đồng, và họ lại bị trừng phạt vì tập trung vào những lĩnh vực đó. Điều đó có thể khiến người dùng rời đi, nhưng có lẽ đó là một rủi ro mà đội ngũ sẵn sàng chấp nhận nếu đó không phải là đối tượng khán giả họ muốn xây dựng.