Создатель Garry’s Mod хочет вытеснить «ИИ-отбросы» с главной страницы S&box на фоне «смешанной» оценки пользователей Steam
1 минута чтение

Создатель Garry’s Mod хочет вытеснить «ИИ-отбросы» с главной страницы S&box на фоне «смешанной» оценки пользователей Steam

Преемник Garry’s Mod, S&box, наводняется контентом, сгенерированным ИИ, что вызывает крайнее разочарование у его создателя.

В 2006 году в Steam вышла небольшая игра под названием Garry’s Mod. Игроки получили возможность создавать всё, что угодно, используя движок Source от Valve, что привело к буму онлайн-серверов для ролевых игр, игр вроде Prop Hunt и многое другое. Она похожа на Roblox во многих отношениях. Она остаётся очень успешной игрой в Steam, особенно потому, что с момента своего выпуска 20 лет назад она стоит 10 долларов. Однако создатель Гарри Ньюман всегда стремился сделать больше с этой концепцией, и поэтому появился преемник, известный как S&box.

Он использует сильно модифицированную версию движка Source 2, и над ним работали годами, но теперь он наконец здесь. S&box был выпущен в начале этой недели, но столкнулся с некоторыми проблемами. Произошел всплеск контента, сгенерированного ИИ игроками, который затмевает контент, созданный людьми. Это большая проблема, поскольку S&box посвящен тому, чтобы позволить людям создавать, делиться своими творениями и позволить другим наслаждаться ими в свое время.

Обзоры S&box в Steam пока смешанные, при этом ряд негативных отзывов указывает на «ИИ-мусор» как на основную проблему. В одном обзоре в Steam говорится, что S&box «наводнен ИИ», и что игра захвачена сообществом NFT/криптовалют. Однако это противоречит намерениям Ньюмана. Создатель отметил в заявлении для Rock Paper Shotgun, что команда Facepunch Studios работает над решением проблемы и продвижением «человеческого творчества».

«Низкокачественный, очевидно созданный ИИ посредственный контент станет растущей проблемой в каждом творческом пространстве», — сказал Ньюман. «Мы не поощряем использование ИИ для творчества. Мы не поощряем использование ИИ для создания игр для вас. Но мы признаем, что это хороший обучающий инструмент и хороший инструмент для повышения продуктивности. Мы предпримем меры для продвижения человеческого творчества и уберем с главной страницы очевидно созданный ИИ посредственный контент».

Неясно, намерен ли Ньюман полностью удалить контент, сгенерированный ИИ, или просто сделать так, чтобы он не был так распространен среди пользователей, просматривающих контент в игре. S&box также сотрудничала с Valve, чтобы дать создателям возможность публиковать свои творения как отдельные игры в Steam. Остается только надеяться, что это не откроет шлюзы для еще большего количества игр, сгенерированных ИИ, в Steam.

Как и в любом хабе пользовательского контента, модерация крайне важна, а растущая популярность ИИ может сделать ее очень сложной. Также может быть сложно для Facepunch, если ИИ, NFT или крипта обеспечат значительную часть сообщества, и их наказывают за то, что они этим занимаются. Это может отпугнуть пользователей, но, возможно, это риск, который команда готова принять, если это не та аудитория, которую они хотят развивать.