Bản vá Slay the Spire 2 loại bỏ Boss Doormaker của Hồi 3, Nhà phát triển giải thích quyết định
Mega Crit, nhà phát triển Slay the Spire 2, đã phát hành một bản vá lớn mới cho phần tiếp theo thể loại roguelike deckbuilder, trong đó loại bỏ một boss của Act 3 khỏi trò chơi.
Trong một bản cập nhật trên Steam chi tiết về bản vá v0.105.0, hiện có sẵn trong nhánh beta, Mega Crit đã xác nhận rằng họ đã loại bỏ Doormaker và thay thế nó bằng Aeonglass.
Sự thay đổi đáng kể này xuất hiện khi Slay the Spire 2 phải vật lộn với các chiến dịch đánh giá tiêu cực gần như liên tục do phản ứng với các thay đổi cân bằng, bao gồm cả đối với Doormaker. Vào cuối tháng Tư, Mega Crit đã đề cập đến Doormaker và những lời phàn nàn về các khả năng gây khó chịu khác nhau của nó, nhấn mạnh rằng họ muốn cho người chơi cơ hội làm quen với nó.
“Chúng tôi hiện đang theo dõi Doormaker và xem xét sự kết hợp giữa phản hồi trong trò chơi, bài đăng trên mạng xã hội và các số liệu thống kê,” Mega Crit cho biết lúc đó. “Chúng tôi muốn cho người chơi thời gian để điều chỉnh một chút, nếu không chúng tôi sẽ phải cân bằng dựa trên những phản ứng bộc phát. Hiện tại, qua việc xem xét hàng triệu lượt chơi, độ khó/tỷ lệ thắng tổng thể của Doormaker đang ở mức ổn (hơi yếu hơn so với các boss Act 3 khác cả về tỷ lệ tiêu diệt và lượng sát thương gây ra). Tuy nhiên, chúng tôi vẫn muốn đảm bảo rằng cơ chế của nó không quá khắc nghiệt đối với một số lối chơi nhất định.”
Rõ ràng là Mega Crit đã quyết định trò chơi sẽ tốt hơn nếu không có Doormaker. Nhưng sẽ rất thú vị khi xem sự thay đổi này được người chơi đón nhận như thế nào. Các đánh giá gần đây về trò chơi trên Steam là “phần lớn tiêu cực,” trong khi tất cả các đánh giá tiếng Anh vẫn ở mức “rất tích cực.” Theo báo cáo của IGN, người dùng Steam ở Trung Quốc thường có xu hướng “review-bombing” vì họ không thể bày tỏ sự thất vọng của mình về một trò chơi điện tử bằng những cách khác.
“Doormaker đã được thay thế bằng một trùm hoàn toàn mới, Aeonglass!” Mega Crit nói. “Mặc dù Doormaker có những quyết định vi mô thú vị trong trận chiến, anh ta đã vượt quá ngưỡng phức tạp mà chúng ta mong muốn và có những vấn đề còn tồn đọng. Chúng tôi quyết định rằng việc bắt đầu lại từ đầu sẽ giúp chúng tôi đạt được điều chúng ta thực sự muốn cho một trùm của Hồi 3.”
Trong khi đó, Mega Crit đã xác nhận rằng họ đã chuyển sang phát hành bản vá hai tuần một lần thay vì một lần, nhằm giúp đội ngũ phát triển tập trung vào những thay đổi lớn hơn.
“Điều này có thể hơi bất ngờ vì trò chơi đầu tiên được cập nhật hàng tuần, nhưng nó đòi hỏi rất nhiều công sức nên thực sự rất vất vả,” nhà phát triển nói. “Dù sao đi nữa, chu kỳ hai tuần sẽ giúp chúng tôi bớt căng thẳng hơn, cho phép thực hiện những thay đổi lớn hơn và có nhiều thời gian hơn để làm việc và tinh chỉnh mọi thứ trước khi phát hành. Nó cũng cho phép người chơi beta có thêm thời gian để tiếp thu và đưa ra phản hồi về những thay đổi đó.”
Ở một nơi khác, Slay the Spire 2 hiện đã có tính năng The Bestiary. Nhà phát triển cho biết thêm: “Mặc dù nó vẫn chỉ là phác thảo về những gì nó sẽ trở thành, chúng tôi hy vọng việc xem những quái vật này cùng với hoạt ảnh và dữ liệu của chúng (chưa được triển khai) được liệt kê tất cả trên một màn hình riêng sẽ rất thú vị.”
Slay the Spire 2 vẫn đang trong giai đoạn truy cập sớm và chắc chắn sẽ thay đổi đáng kể giữa lúc này và khi ra mắt chính thức. Bản vá mới nhất này thực hiện nhiều thay đổi về cân bằng — hãy xem ghi chú bản vá bên dưới để biết thêm chi tiết.
Ghi chú bản vá beta Slay the Spire 2 – v0.105.0:
NỘI DUNG & CÂN BẰNG:
Chung:
- Bách thú (Bestiary) hiện đã có trong Tuyển tập (Compendium)
Im lặng:
- Giảm sức mạnh lá bài Blade of Ink: Sát thương phép thuật mực giảm từ +2 xuống +1
Người nhiếp chính:
- Điều chỉnh lại thẻ Sword Sage:
- Cũ: Sword Sage – Sức mạnh – Chi phí 2(1) – Hiếm – “Sovereign Blade giờ tấn công thêm một lần.”
- Mới: Sword Sage – Sức mạnh – Chi phí 2(1) – Hiếm – “Sovereign Blade nhận Replay 1.”
- Ngoài ra, điều này có nghĩa là thẻ Sword Sage hiện có sự cộng hưởng với thẻ Parry
- Giảm sức mạnh thẻ Bulwark: Kháng giảm từ 13(16) -> 12(15)
- Tăng sức mạnh thẻ Crescent Spear: Sát thương cơ bản tăng từ 6 -> 8
- Giảm sức mạnh thẻ Patter: Kháng nhận giảm từ 9(11) -> 8(10)
- Tăng sức mạnh thẻ Royalties: Thu nhập Vàng từ 30(35) -> 30(40)
Lỗi:
- Di vật Infused Core được tăng cường: giờ cũng nhận thêm “Quả cầu Sấm sét gây thêm 1 sát thương.”
- Hyperbeam được tăng cường: sát thương tăng từ 26(34) -> 28(36)
- Thẻ Shatter được tăng cường: giờ Triệu hồi tất cả Quả cầu của bạn hai lần
- Thẻ Tesla Coil+ được tăng cường: sát thương giảm từ 6 -> 4, nhưng Kích hoạt Sấm sét tăng từ một lần -> hai lần
- Thẻ Uproar được tăng cường: sát thương tăng từ 5(7) -> 6(8)
Các Thẻ Vô Màu:
- Thẻ Gold Axe được tăng sức mạnh: trong chế độ nhiều người chơi, giờ đây gây sát thương bằng số lượng thẻ được chơi bởi TẤT CẢ người chơi, chứ không chỉ là thẻ do chủ sở hữu của nó chơi
Kẻ thù:
- Tái thiết kế Doormaker thành trùm mới, Aeonglass
- Thay đổi Fossil Stalker: trong chế độ đa người chơi, giờ đây nó nhận một lượng Sức mạnh cố định nếu đánh trúng bất kỳ người chơi nào, thay vì nhận Sức mạnh cho mỗi người chơi bị đánh
- Thay đổi Haunted Ship: giờ đây nó áp dụng 3 trạng thái Yếu vào Lượt 1 thay vì áp dụng trạng thái Yếu khi tấn công
- Tăng cường Soul Fysh: Sát thương chiêu Scream tăng từ 11(12) -> 13(15)
Người cổ đại:
- Tái thiết kế di vật Nến Bí Ngô của Tezcatara
- Cũ: “Nhận 1 Năng lượng vào đầu mỗi lượt. Tắt vào đầu Hồi 3.”
- Mới: “Nhận 1 Năng lượng vào đầu mỗi lượt. Tắt sau 5 trận chiến. Có thể được nhóm lại tại các khu nghỉ ngơi.”
- Thêm di vật Neow mới:
- Kaleidoscope (tên tạm) – “Khi nhặt, nhận 2 phần thưởng thẻ bài với thẻ từ các nhân vật khác.”
- Fishing Rod – “Cứ sau 3 trận chiến thông thường, Nâng cấp một thẻ ngẫu nhiên trong Bộ bài của bạn.”
- Silken Tress – “Phù phép tất cả thẻ bài trong phần thưởng thẻ bài đầu tiên bằng Glam.”
- Di chuyển di vật Ấn tín Vàng của Tezcatara đến lựa chọn 3 để nó nằm cùng nhóm với Nến Bí Ngô
Sự kiện:
- Điều gì đó đặc biệt sẽ xảy ra nếu bạn có nhiều thẻ Chìa Khóa Đèn Lồng (không áp dụng cho chế độ nhiều người chơi)
ART:
- Thêm hình ảnh cho Kỷ Nguyên Tình Bạn
- Thêm hình ảnh sức mạnh mới cho Smoggy
- Thêm hoạt ảnh nhiều đòn đánh cho Corpse Slug
- Thêm hoạt ảnh thoát trạng thái cho Rock Bowlbug
- Điều chỉnh vụ nổ của Vantom để trông phù hợp hơn khi Vantom bị thu nhỏ
- Thêm chân dung thay thế chế độ sợ hãi cho sự kiện Zen Weaver
GIAO DIỆN VÀ TRẢI NGHIỆM NGƯỜI DÙNG:
- Giới hạn tổng số thẻ được hiển thị khi sử dụng hoạt ảnh Nhân bản tại khu nghỉ ngơi là 15
- Thêm tùy chọn thả xuống về vấn đề dịch thuật vào biểu mẫu phản hồi trong trò chơi
- Độ tối của viền nút tiếp tục hiện đã khớp với mũi tên hội thoại tiếp theo
- Điều chỉnh vùng va chạm, bong bóng lời nói và vị trí ý định của kẻ thù chiến đấu Gremlin Mercenary
- Thanh máu của Skulking Colony nay thay đổi màu sắc để chỉ ra rằng nó không thể nhận thêm sát thương nào trong lượt này
- Khi di chuột qua các đoạn hội thoại cũ tại Ancients, tất cả các đoạn hội thoại sẽ trở nên mờ đục thay vì chỉ đoạn đang được di chuột qua
- Thêm popup lỗi cung cấp nhiều thông tin hơn cho lỗi BadCert của Steam trong chế độ nhiều người chơi
- Nếu bạn di chuyển tệp current_run.save chứa nhân vật đã mod trở lại trạng thái chưa mod, bạn sẽ nhận được lỗi thay vì màn hình đen
VIẾT:
- Viết lại thông báo khi Axebot chết để phản ánh rằng hiện tại chỉ còn 1 con
- Thêm văn bản dịch cho nhiều ngôn ngữ khác nhau
- Đã sửa các lỗi dịch thuật trong:
- Tiếng Đức
- Tiếng Tây Ban Nha Mỹ Latinh
- Tiếng Tây Ban Nha kiểu Castilla
- Tiếng Pháp
- Tiếng Ý
- Tiếng Nhật
- Tiếng Ba Lan
- Tiếng Bồ Đào Nha Brazil
- Tiếng Thái
- Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
AUDIO:
- Đã thêm nhạc nền Soul Fysh
- Đã thêm nhạc nền Kaiser Crab
- Đã thêm hiệu ứng âm thanh Kaiser Crab
- Đã thêm hiệu ứng âm thanh tia hyper beam
Sửa lỗi:
Chung:
- Sửa lỗi tệp lưu bị mất hoặc bị hỏng sau khi máy tính bị treo, màn hình xanh hoặc mất điện
- Sửa lỗi treo màn hình đen khi Steam ngắt kết nối trong quá trình chuyển cảnh phòng
- Sửa lỗi bộ hiệu ứng Sealed Deck không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng thẻ nhiều ký tự
- Hiệu ứng Ác Mộng Ban Đêm không còn khả năng giết bạn nữa
- Huy hiệu Hoàn Hảo sẽ không còn được trao nếu bạn bỏ cuộc khi đối đầu với boss
- Sửa lỗi không thể điều hướng ra khỏi thanh trên trong phòng cửa hàng
- Sửa lỗi không thể điều hướng bằng tay cầm qua các tùy chọn điểm nghỉ khi người chơi có 2 hàng di vật
- Sửa lỗi điều hướng bằng tay cầm trong cửa hàng nếu bạn mua hết tất cả di vật và thẻ không màu
- Trò chơi không còn chuyển đổi nhanh chóng giữa “Phát hiện Tay cầm” và “Phát hiện Chuột” khi chơi bằng tay cầm
- Sửa lỗi có thể bắt đầu lượt chơi đơn bằng tay cầm khi hướng dẫn Ascension đang mở
- Sửa lỗi chú thích di chuột của thuốc không xuất hiện nếu bạn nhấn “b” trên màn hình bật lên của thuốc
- Sửa lỗi cài đặt đầu vào cho các phím tắt mới được thêm sau khi lưu
- Sửa lỗi hiếm gặp khiến màn hình phản hồi bị kẹt mở khi khởi động trò chơi
- Sửa lỗi treo nhẹ hiếm gặp khi chơi Compact với thẻ trạng thái trong tay
- Sửa lỗi treo nhẹ sau cửa sổ bật lên về việc xáo bài trong phần hướng dẫn
- Sửa lỗi đồng bộ đám mây Steam khi đồng bộ nhiều tệp lịch sử lượt chơi
- Sửa lỗi tệp trùng lặp xuất hiện trong lịch sử lượt chơi sau khi đồng bộ đám mây Steam
- Khôi phục backend kết xuất mặc định về D3D12 cho GPU Intel 620
- Sửa lỗi âm thanh bị tắt tiếng sau khi nhấn phím âm lượng hoặc alt-tab trên Linux
- Sửa lỗi sập trên Linux khi thư viện ICU không khả dụng
Bọc thép:
- Để tránh bị khóa mềm sau khi thiết lập một vòng lặp vô hạn (tức là Hellraiser + 2 Pommel Strike cards), Hellraiser sẽ chỉ chơi 9 lá bài mỗi lượt nếu tất cả kẻ địch có HP vô hạn
- Lá bài Hellraiser hiện đã chơi đúng các lá bài chứa “Strike” chống lại kẻ địch có HP vô hạn
Im lặng:
- Sửa lỗi hiệu ứng VFX của thẻ bài Fan of Knives không hoạt động
Người nhiếp chính:
- Đã khắc phục lỗi không thể chọn các lá bài có bộ điều khiển khi chọn tất cả các lá bài trong tay thông qua lá bài GUARDS!!!
Necrobinder:
- Sửa lỗi lá bài Fetch không phát sáng màu vàng nếu nó được rút bằng di vật Gambling Chip
- Sửa lỗi sức mạnh Enfeebling Touch khiến Ceremonial Beast nhận Sức mạnh sau khi bạn làm nó choáng
Thẻ vô màu:
- Sửa lỗi VFX đôi khi không hiển thị trong hiệu ứng sức mạnh Rolling Boulder
Thuốc tiên & Di vật:
- Người chơi hiện không được phép ném Thuốc Độc nếu kho hàng của Thương nhân đang mở
- Sử dụng Thuốc Độc lên Thương nhân không còn làm treo game trên bộ điều khiển
- Cổ vật Bookmark hiện có thể áp dụng hiệu ứng giảm chi phí của nó một cách chính xác lên lá bài được giữ lại bởi hiệu ứng “Giữ bài trong tay” như lá bài Equilibrium
- Đã sửa lỗi thuốc Beetle Juice khiến đuôi của Vantom bị cắt cụt rõ ràng
- Nếu người chơi có cổ vật The Boot và gây 1-4 sát thương cho Skulking Colony, họ giờ đây nhận đúng 5 sát thương
Người cổ đại:
- Sửa lỗi phần trên của bong bóng hội thoại tiếp theo bị hiển thị nhẹ trước khi nó hoạt hình vào tại Ancients
- Sửa lỗi có thể điều hướng trở lại các tùy chọn ban phước của Neow khi đang xem Thư viện Bài (Card Library)
- Sửa lỗi nút kiểm tra bài chặn phím tắt “chấp nhận” khi xem màn hình xem thẻ cổ vật Pandora’s Box
- Sửa lỗi khi chơi thẻ Wish qua bộ điều khiển sẽ tự động chọn một thẻ trong lưới ngay lập tức khi nhấn nút
Kẻ thù:
- Sửa lỗi Kaiser Crab xuất hiện khi bạn tải vào phòng boss đã hoàn thành
- Đã đặt lại vị trí trung tâm cho Axebot trong trận chiến để trông như thể chỉ có một con
- Sửa lỗi kẹt (softlock) xảy ra nếu người chơi thiết lập một vòng lặp vô tận chống lại Skulking Colony
Đa người chơi:
- Đã sửa tên người chơi có dấu ngoặc (ví dụ: thẻ bang hội như ) gây lỗi trong chế độ đa người chơi
- Đã sửa độ lệch trạng thái liên quan đến Mad Science, Juggling, và tốc độ chiến đấu hỗn hợp
- Đã sửa việc kích hoạt sức mạnh của Strangle từ lượt chơi bài của người chơi khác
- Đã sửa tình trạng thỉnh thoảng bị màn hình đen khi tải vào trận chiến đa người chơi đã lưu
- Đã sửa độ lệch trạng thái thỉnh thoảng do các lá bài Stampede + Headbutt gây ra
- Thanh máu của người chơi khác không còn bị lệch khỏi màn hình khi thay đổi kích thước cửa sổ trong phần cài đặt
- Ngăn chặn việc nhận bonus thẻ Lantern Key trùng lặp từ War Historian Repy khi bạn đang ở chế độ đa người chơi