Ubisoft преуменьшает значение отчета об уходе штаба Assassin’s Creed Hexe из проекта
Ubisoft отреагировала на сообщение о том, что 50 сотрудников недавно были отвлечены от работы над грядущей игрой Assassin’s Creed Hexe, и что их рабочие места теперь потенциально оказались под угрозой.
Ранее сегодня Insider Gaming сообщило об уходе 50 сотрудников Ubisoft, работавших над грядущим блокбастером Assassin’s Creed, которые теперь были включены в межпроектную команду. В отчете предполагалось, что это решение было принято с целью снижения бюджета Hexe, что потенциально может отложить ее выход с июня 2027 года до конца следующего года.
В отчете также говорилось, что члены этой межпроектной команды Ubisoft «обязаны обеспечить себе проект в Ubisoft в течение трех месяцев, иначе им может грозить сокращение».
Теперь, в заявлении для IGN, Ubisoft не оспорила изменения, но заявила, что подобные шаги являются просто «стандартной частью» разработки игр. Представитель Ubisoft не предоставил дополнительных подробностей о причинах изменений, над чем будет работать затронутый персонал сейчас или были ли под угрозой какие-либо рабочие места.
«Перемещение между командами — это стандартная часть нашей деятельности», — сказал представитель Ubisoft. «По мере изменения приоритетов проектов члены команды могут переходить из одного проекта в другой, где необходима их экспертиза, что помогает нам оставаться гибкими и оперативными по мере развития работы».
Хотя Assassin’s Creed Hexe является крупным проектом для Ubisoft, это не следующая игра из франшизы, запланированная к выпуску. (Это будет Assassin’s Creed Black Flag Resynced, которая должна выйти в июле.) Также считается, что у Ubisoft есть как минимум один другой крупный проект, который должен появиться в этом году (потенциально новая игра Ghost Recon). Поэтому возможно, что персонал был переведен на работу над этим, поскольку разработка этого стала более приоритетной.
Тем не менее, очевидно, что за кулисами Hexe сейчас многое меняется после кадровых перестановках в руководстве франшизы Assassin’s Creed в начале этого года. За последние пару месяцев ушли и креативный директор, и геймдиректор Hexe, а Ubisoft, по сообщениям, изменила сюжет Hexe, вдохновленный колдовством, чтобы сократить использование магических способностей (таких как способность управлять котом).