ইউবিসফট অ্যাসাসিন’স ক্রীড হেখে স্টাফের প্রজেক্ট ত্যাগ সংক্রান্ত রিপোর্টকে গুরুত্ব কমিয়ে দিল
1 min read

ইউবিসফট অ্যাসাসিন’স ক্রীড হেখে স্টাফের প্রজেক্ট ত্যাগ সংক্রান্ত রিপোর্টকে গুরুত্ব কমিয়ে দিল

ইউবিসফট একটি প্রতিবেদনের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে যা ইঙ্গিত করে যে ৫০ জন কর্মীকে আসন্ন অ্যাসাসিন’স ক্রুড হেখে-এর কাজ থেকে সম্প্রতি সরিয়ে নেওয়া হয়েছে — এবং যে তাদের চাকরি এখন সম্ভাব্যভাবে ঝুঁকিতে পড়েছে।

আজ সকালে, ইনসাইডার গেমিং রিপোর্ট করেছে যে আসন্ন অ্যাসাসিন’স ক্রীড ব্লকবাস্টার থেকে ৫০ জন ইউবিসফট কর্মীর স্থানান্তরের বিষয়ে, যারা এখন একটি আন্তঃপ্রকল্প দলের অংশ হয়েছেন। প্রতিবেদনটিতে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে যে হেক্সের বাজেট কমানোর সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে, যার কারণে এর আগমন ২০২৭ সালের জুন থেকে আগামী বছরের শেষ পর্যন্ত বিলম্বিত হতে পারে।

প্রতিবেদনটিতে আরও বলা হয়েছে যে এই আন্তঃপ্রকল্প Ubisoft টিমের সদস্যদের তিন মাসের মধ্যে ইউবিসফট-এ একটি প্রকল্প সুরক্ষিত করা প্রয়োজন, অন্যথায় তাদের ছাঁটাই হতে পারে।

এখন, আইজিএনকে দেওয়া এক বিবৃতিতে ইউবিসফট পরিবর্তনগুলি অস্বীকার করেনি, তবে বলেছে যে এই ধরনের পদক্ষেপগুলি গেম ডেভেলপমেন্টের একটি ‘সাধারণ অংশ’ মাত্র। একজন ইউবিসফট মুখপাত্র পরিবর্তনগুলির কারণ, ক্ষতিগ্রস্ত কর্মীরা এখন কী নিয়ে কাজ করবে, বা কোনো চাকরি ঝুঁকির মুখে পড়েছে কিনা, সে সম্পর্কে কোনো বিস্তারিত তথ্য দেননি।

একটি ইউবিসফট মুখপাত্র বলেছেন, “বিভিন্ন দলের মধ্যে নমনীয়তা আমাদের পরিচালনার একটি স্বাভাবিক অংশ। যখন প্রকল্পের অগ্রাধিকার পরিবর্তিত হয়, তখন দলের সদস্যরা তাদের দক্ষতার প্রয়োজন এমন একটি প্রকল্প থেকে অন্য প্রকল্পে স্থানান্তরিত হতে পারেন, যা আমাদের কাজ বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে নমনীয় এবং প্রতিক্রিয়াশীল থাকতে সাহায্য করে।”

যদিও অ্যাসাসিন’স ক্রীড হেক্স ইউবিসফট-এর জন্য একটি বড় প্রকল্প, এটি ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে রিলিজের জন্য নির্ধারিত পরবর্তী গেম নয়। (সেটি হবে অ্যাসাসিন’স ক্রীড ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ রিসিন্সড, যা জুলাই মাসে লঞ্চ হওয়ার কথা।) ইউবিসফট-এর আরও অন্তত একটি বড় প্রকল্প এই বছর আসার কথা বলে মনে করা হয় (সম্ভাব্যত একটি নতুন ঘোস্ট রিকন গেম)। তাই, এটা হতে পারে যে কর্মীদের সেই প্রকল্পে স্থানান্তরিত করা হয়েছে, এবং এর উন্নয়নকে বেশি অগ্রাধিকার দেওয়া হচ্ছে।

তা সত্ত্বেও, এটা স্পষ্ট যে এই বছর শুরুতে অ্যাসাসিন’স ক্রীড ফ্র্যাঞ্চাইজির শীর্ষস্থানে ব্যবস্থাপনা পুনর্গঠনের (management reshuffle) পরে Hexe-এর পর্দার আড়ালে অনেক কিছু পরিবর্তন হচ্ছে। গত কয়েক মাসের মধ্যে, Hexe-এর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং গেম ডিরেক্টর—উভয়েই চলে গেছেন, এবং ইউবিসফট রিপোর্ট অনুযায়ী Hexe-এর জাদুবিদ্যা-অনুপ্রাণিত গল্পটি পরিবর্তন করেছে যাতে জাদুকরী ক্ষমতার ব্যবহার কমানো যায় (যেমন একটি বিড়ালকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা)।