รายละเอียดใหม่ของ Forza Horizon 6 ที่ถูกพูดคุยในรอบถาม-ตอบ (Q&A) บน Discord ของทีมพัฒนา
1 min read

รายละเอียดใหม่ของ Forza Horizon 6 ที่ถูกพูดคุยในรอบถาม-ตอบ (Q&A) บน Discord ของทีมพัฒนา

ทอร์เบน เอลเลิร์ต ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Playground Games ได้ตอบคำถามหลากหลายเกี่ยวกับ Forza Horizon 6 ที่จะมาในเดือนหน้า ในกิจกรรมถาม-ตอบที่เน้นชุมชน ซึ่งจัดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการของ Forza

คำถามครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลาย ตั้งแต่การต่อสู้ touge ใหม่ ไปจนถึงองค์ประกอบโหมดผู้เล่นหลายคน

การต่อสู้บนภูเขา (Touge battles) คืออีเวนต์แบบตัวต่อตัวที่จุดผ่านภูเขาที่กำหนดไว้ 5 แห่งทั่วแผนที่ ในโหมดผู้เล่นคนเดียว แต่ละครั้งจะมีคู่ต่อสู้ที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งคุณจะพบจอดอยู่ใกล้จุดเริ่มต้นของเส้นทาง การต่อสู้บนภูเขาเหล่านี้ไม่ผูกติดกับความคืบหน้าของเทศกาล และเราสามารถแข่งได้ทุกเมื่อในโหมดผู้เล่นคนเดียว นอกจากนี้ยังมีแชมป์เปี้ยนชิพออนไลน์ ซึ่งจะเป็นการต่อสู้แบบตัวต่อตัวอย่างต่อเนื่อง โดยหมุนเวียนรอบเส้นทางทั้งห้า

เพลย์ลิสต์เทศกาล (Festival Playlist) จะพร้อมใช้งานทันทีที่คุณเข้าสู่เทศกาล Horizon (ซึ่งน่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงนับจากเริ่มต้น) แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่ารถยนต์จากเพลย์ลิสต์เทศกาลที่ผ่านมาจะสามารถนำมาใช้ได้ในภายหลัง แม้ว่าจะยังไม่มีการอธิบายอย่างชัดเจนว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไร แต่ดูเหมือนว่ามันจะแตกต่างจากระบบของ Forza Horizon 5 ซึ่งน่าจะเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น PS5 (หรือใครก็ตามที่จะไม่ได้เริ่มแคมเปญ Forza Horizon 6 ภายในสัปดาห์แรกหลังการเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม)

เพื่อความชัดเจน ระบบ Festival Playlist ของ Forza Horizon 5 ได้เพิ่มรถยนต์ใหม่ฟรีเข้าสู่เกมทุกสัปดาห์นับตั้งแต่เกมเปิดตัวบน Xbox และ PC ในเดือนพฤศจิกายน 2021 แต่ถึงแม้ว่ารถเหล่านั้นจะฟรี แต่ก็ยอมรับว่าในตอนแรกมีให้ใช้งานได้เพียงช่วงเวลาจำกัดเท่านั้น โดยแต่ละคันกำหนดให้ผู้เล่นต้องทำกิจกรรมหรือภารกิจหลายอย่างตลอดสัปดาห์ (หรือเดือน) เพื่อรับมา ต้องใช้เวลาหลายปีสำหรับรถยนต์ที่เคยปรากฏตัวมาก่อนที่จะกลับมาปรากฏอีกครั้ง จนกระทั่งเดือนตามธีมเริ่มมีการทำซ้ำในช่วงต้นปี 2025 ซึ่ง Playground ได้เพิ่มรถยนต์หายากที่มีเวลาจำกัดของ Forza Horizon 5 ให้สามารถซื้อได้ในเกมเมื่อเดือนที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม มีการกล่าวถึงว่ารถยนต์จาก Festival Playlist อาจถูกนำเข้าสู่ระบบรถยนต์หลังการขาย ตำแหน่งของรถยนต์หลังการขายใน Forza Horizon 6 ถูกกำหนดไว้แล้ว แต่ไม่จำเป็นว่าทั้งหมดจะใช้งานได้พร้อมกัน (และเป็นไปได้ที่สตูดิโอจะเพิ่มจุดเกิดของรถยนต์หลังการขายในภายหลัง) รถยนต์ที่ถูกใส่เข้าไปในระบบและกระจายอยู่ทั่วแผนที่เพื่อให้ค้นพบและซื้อได้ตลอดเวลาจะแตกต่างกันไปสำหรับผู้เล่นแต่ละคน นอกจากนี้ยังมีการย้ำอีกครั้งว่ารถยนต์ Forza Edition ที่มีเอกลักษณ์จะหายากมาก

นอกจากนี้ Forzathon Live ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Stunt Party, รถเริ่มต้นระดับ 1 ในโหมด Eliminator ของ Forza Horizon 6 จะเป็นรถ Honda City ปี 1984 และ Legend Island (ส่วนของแผนที่ที่ถูกล็อกไว้จนกว่าจะถึงอันดับสูงสุดใน Horizon Festival) จะมี Outpost งานเทศกาล กิจกรรม และจุดเริ่มต้นสำหรับการแข่งขัน ‘Goliath’ ใน Forza Horizon 6 ของตัวเอง (ซึ่งจะมีความยาว 50 ไมล์/80 กิโลเมตร) นอกจากนี้ยังมีการยืนยันว่ารายละเอียดเกี่ยวกับสถานีวิทยุจะเปิดเผยก่อนการเปิดตัวด้วย

สำหรับรายละเอียดของ Forza Horizon 6 ที่คุณอาจพลาดไป คุณสามารถดูบทความฉบับเต็มของ IGN First ในเดือนมีนาคมที่เจาะลึก Forza Horizon 6 ซึ่งรวมถึงการพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างโลก อีเวนต์โลกเปิดใหม่ๆ การเจาะลึกเรื่องฤดูกาล การดูตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ๆ ของเกม และรถยนต์ Forza Edition ที่บ้าคลั่งกว่าที่เคย รวมถึงภาพรวมของอีเวนต์ Horizon Rush ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชน