Кровь Восхода имеет романы, но с изюминкой
1 минута чтение

Кровь Восхода имеет романы, но с изюминкой

«Кровь Восхода» — это новая игра от студии Rebel Wolves Конрада Томашкевича, режиссера «Ведьмака 3», разработанная командой, состоящей как из бывших сотрудников CD Projekt Red, так и из других разработчиков. Хотя в ней много интересных новых идей, она выглядит довольно похожей на «Ведьмака 3» по нескольким пунктам, и поэтому у меня возник один важный вопрос, когда я недавно посетил штаб-квартиру студии в Польше: здесь ситуация типа Йен и Трисс?

Фанаты «Ведьмака 3» точно знают, о чём я говорю. Как протагонисту Геральту, ваши чувства разрываются между двумя женщинами: Йеннифэр из Венгерберга, возлюбленная Геральта в эпоху оригинальных романов о Ведьмаке, и Трисс Меригольд, колдунья, с которой Геральт формирует отношения на протяжении первых двух игр Ведьмака. Как и в лучших романтических RPG, ваши отношения с кем бы вы ни выбрали, развиваются на протяжении приключений, укрепляя вашу связь.

Итак, в «Крови Восхода Странника» есть романтические опции? «Есть», — подтверждает Матеуш Томашкевич, креативный директор проекта.

«Конечно, решать игроку, хочет ли он с ними взаимодействовать или нет», — объясняет Томашкевич. Он не раскрывает, какие персонажи игры будут потенциальными любовными интересами для главного героя Коэна, но говорит, что «все они — индивидуально разработанные сюжетные линии, поэтому вы можете ожидать высококачественного письма и высококачественного взаимодействия с этими персонажами».

Однако в романтической жизни Коэ есть особенность, о которой Геральт никогда не должен был беспокоиться: время. Если вы читали наши обзоры The Blood of Dawnwalker, вы знаете, что вся игра построена на календарной системе, и выполнение целей и квестов продвигает время вперед. У вас всего 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти свою семью от злых вампиров, и поэтому любое время, потраченное на разработку романтической сюжетной линии, отнимает время, необходимое для спасения вашей семьи.

«Так что, если вы пытаетесь максимально оптимизировать время, возможно, [выполнение романтических квестов] может быть не самым разумным делом для Коэна», — говорит Томашкiewicz с улыбкой.

Томашкевич подчеркивает, что романтика «не является главной темой игры», во многом из-за вышеупомянутой ситуации с его семьей. И это, и то, что он превратился в получеловека, полувампира. Такая порча должна довольно сильно занять человека, в конце концов.

— Но мы определенно хотели это включить, — добавил он. — Мы считаем, что это элемент, к которому стремятся многие игроки. И это также другое измерение, где мы можем проработать персонажа Коэна.

Скоро вам придется выбирать между романтикой и семьей – «Кровь Восхода» выйдет позднее в этом году, 3 сентября. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим превью пролога RPG, наполненного последствиями, а также нашим интервью с геймдиректором Конрадом Томашкевичем.