Final Fantasy 7 Remake Phần 3 ‘Tiến đúng tiến độ và đúng lịch trình,’ Đạo diễn cho biết
Các fan Final Fantasy ơi, hãy kiên nhẫn nhé — Đạo diễn của Final Fantasy 7 Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, đã xuất hiện để trấn an chúng ta rằng phần thứ ba được mong đợi từ lâu đang “diễn ra đúng thời hạn và đúng lịch trình.”
Việc này có lẽ sẽ an tâm hơn nếu chúng ta biết chính xác lịch trình là gì — Hamaguchi đang giữ bí mật rất kỹ, và chúng ta vẫn chưa nhận được khung thời gian phát hành, chứ đừng nói đến một ngày cụ thể — nhưng khi nói chuyện với Comicbook, đạo diễn khẳng định mọi thứ đang “tiến triển ổn định” và yêu cầu chúng ta chờ “thêm một chút nữa.”
Hamaguchi nói: “Điều tôi có thể nói là quá trình phát triển bản thân nó đang diễn ra đúng tiến độ và đúng lịch trình. Chúng tôi tin rằng đây sẽ là một tác phẩm mà chúng tôi có thể mang đến một cách tự tin, như là đỉnh cao của bộ ba. Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ đang háo hức chờ đợi, và các công tác chuẩn bị cho thông báo đang được tiến hành đều đặn. Xin mọi người hãy kiên nhẫn chờ đợi thêm một chút nữa.”
Việc biết Square Enix đang “chuẩn bị” cho việc công bố ngày phát hành cũng là một tin tốt, xét đến việc chúng ta đã chờ đợi lâu như thế nào. Final Fantasy 7 Remake đã được chia thành ba phần khác nhau, với một phần ra mắt năm 2020 và phần thứ hai vào năm 2024. Điều đó có nghĩa là ngay cả khi Phần 3 được phát hành vào cuối năm nay, sẽ có sáu năm giữa lần phát hành của Phần 1 và Phần 3.
Vị đạo diễn cũng chia sẻ về thách thức lớn nhất khi đưa Final Fantasy 7 đến với khán giả hiện đại. Hamaguchi giải thích: “Thách thức lớn nhất là việc đánh giá cẩn thận, từng tựa game một, xem nên đẩy ‘hoài niệm’ và ‘sự đổi mới’ đến mức nào, để chúng có thể cân bằng với nhau.”
“Đối với những người chơi quen thuộc với trò chơi gốc, tôi nghĩ điều quan trọng không chỉ nằm ở cốt truyện mà còn là mối quan hệ giữa các nhân vật và những cảm xúc họ cảm nhận khi khám phá thế giới này. Đó là những yếu tố mà chúng tôi không thể xem nhẹ.” Anh ấy cũng nhấn mạnh rằng “triết lý định hướng” của đội là đảm bảo trải nghiệm chơi game mang lại cảm giác được mở rộng chứ không chỉ là tái chế.
Điều thú vị là, Hamaguchi cũng đã tiết lộ thêm chi tiết về trò chơi thẻ bài Queen’s Blood của Final Fantasy 7 Rebirth, mà chúng ta biết là sẽ có màn trở lại “nâng cấp” cho chương cuối cùng trong bộ ba remake của Square Enix.
“Ngay từ đầu, Queen’s Blood không được thiết kế chỉ là một mini-game, mà là một trải nghiệm gameplay mạnh mẽ, độc lập trong thế giới của Rebirth,” anh nói. “Khi người chơi trải qua hành trình RPG thế giới mở của mình, trọng tâm ban đầu của chúng tôi là tìm cách tích hợp những khoảnh khắc nhập vai, ngay cả trong những khoảng thời gian chơi ngắn. Một trò chơi thẻ bài là một giải pháp cho điều đó, và chúng tôi đã đặc biệt chú ý để đảm bảo rằng mọi thứ — bao gồm cả chiều sâu chiến lược và sự tương tác của nó — không hề cảm thấy bị làm qua loa.”
Tháng trước, Hamaguchi đã tiết lộ về những gì người chơi có thể mong đợi khi Phần 3 cuối cùng ra mắt, gợi ý rằng chúng ta sẽ có các cơ chế gameplay và địa điểm mới, một số trong số đó là những nơi chúng ta vẫn chưa ghé thăm trong loạt game làm lại.
Đạo diễn cũng gần đây nhá hàng rằng “trải nghiệm cốt lõi của trò chơi gần như đã hoàn thành,” và mặc dù ông “thực sự muốn mọi người chơi nó càng sớm càng tốt,” đội ngũ hiện đã chuyển sang giai đoạn “tinh chỉnh và hoàn thiện.” Ông cũng gần đây thảo luận về tác động của việc mở rộng các nền tảng mà series Final Fantasy 7 Remake có mặt, khẳng định rằng việc đa nền tảng “sẽ không làm giảm chất lượng của phần thứ ba bằng bất kỳ cách nào.”