Doanh số của Resident Evil Requiem thúc đẩy Capcom nâng dự báo lợi nhuận
Sự thành công của Resident Evil Requiem cho thấy Capcom sẽ nâng dự báo lợi nhuận của mình trong năm nay.
Trong một báo cáo tài chính mới được công bố, nhà phát hành Resident Evil cho biết doanh số bán hàng lớn của Requiem (hiện đã đạt 7 triệu bản và đang tăng) đã đóng góp vào “doanh thu thuần, lợi nhuận hoạt động, lợi nhuận thông thường và lợi nhuận ròng” mà tất cả đều “vượt trội hơn dự báo đã công bố trước đó của chúng tôi.”
Capcom cũng cho biết họ đã ghi nhận sự tăng trưởng bất ngờ về doanh số bán các tựa game cũ hơn, điều này cũng góp phần vào hiệu suất bán hàng vượt trội của công ty. Trong năm qua, đáng chú ý là Capcom đã hỗ trợ Monster Hunter Wilds và Street Fighter 6 bằng các nội dung bổ sung.
Công ty hiện dự kiến doanh thu thuần đạt 195,3 tỷ yên (khoảng 1,2 tỷ USD), tăng khoảng 3% so với dự báo trước đó cho 12 tháng kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2026. Công ty cũng hiện dự kiến lợi nhuận thuần đạt 54,5 tỷ yên (320 triệu USD), tăng 6,9% so với dự báo trước đó.
Capcom viết: “Trong mảng kinh doanh Nội dung Số cốt lõi của chúng tôi, ngoài việc Resident Evil Requiem (tựa game mới nhất trong series Resident Evil, được phát hành trong quý IV của năm tài chính kết thúc ngày 31 tháng 3 năm 2026) nhận được sự hoan nghênh rộng rãi trên toàn cầu, doanh số bán hàng của các tựa game thuộc danh mục từ các series lớn đã tăng trưởng nhờ sự phổ biến ổn định. Ngoài ra, các mảng Vận hành Arcade, Thiết bị Giải trí và các Mảng Kinh doanh Khác đều hoạt động khả quan.”
Requiem đã liên tục phá kỷ lục doanh số của thương hiệu kể từ khi ra mắt, khi nó tiêu thụ 5 triệu bản ấn tượng chỉ trong năm ngày — khiến nó trở thành trò chơi Resident Evil bán chạy nhất trong toàn bộ thương hiệu. May mắn thay, người hâm mộ vẫn còn rất nhiều nội dung từ trò chơi này, bao gồm bản cập nhật nội dung bí ẩn vào tháng tới mà người chơi kỳ vọng sẽ bổ sung một phiên bản mới của chế độ The Mercenaries của thương hiệu — đặc biệt sau khi rò rỉ dữ liệu (datamine) tiết lộ nhạc nền mới căng thẳng. Sau đó, một DLC cốt truyện hoàn chỉnh cũng đang được phát triển.