Премьер-министр Южной Кореи хвалит «Багровые пустыни», утверждая, что это «открыло новую главу для K-контента»
«Crimson Desert» — это огромный успех для разработчика Pearl Abyss, который теперь получил похвалу от премьер-министра Южной Кореи.
Игра в жанре экшен-приключения от первого лица с открытым миром продала 5 миллионов копий менее чем за месяц — это самый быстрый срок достижения такого объема продаж в истории корейских консольных игр.
Crimson Desert уже получила похвалу от разработчиков игр — включая режиссера The Witcher 3 — но теперь привлекло внимание еще более высокого уровня.
В твите, опубликованном на этой неделе, премьер-министр Южной Кореи Ким Мин-сок выразил высокую оценку игре Crimson Desert и ее разработчику Pearl Abyss, указав на тот факт, что игра была создана собственными силами с использованием собственной технологии Pearl Abyss, а не западного игрового движка, и включала корейские элементы, такие как тхэквондо и корейская кухня.
Любой, кто играл в Crimson Desert, знает, насколько важно готовить еду для успеха, особенно во время боев с боссами! Но еда имеет отчетливо корейский привкус, и многие рецепты дают блюда, похожие на корейские горячие горшочки (Я не единственный, кто испытывает тягу к корейской кухне после долгих часов готовки в игре!).
Ким Минсок заявил, что Crimson Desert открыл «новую главу в K-контенте», и что его успех «является критически важным поворотным моментом, демонстрируя, что отечественная игровая индустрия может расшириться и совершить скачок на различных платформах, включая консоли».
Южнокорейские разработчики, известные своими чрезвычайно популярными мобильными и онлайн-играми для ПК, в последние годы добились значительного успеха, выйдя на консоли с приключенческими играми для одного игрока. Ярким примером является Stellar Blade от Shift Up, вышедшая эксклюзивно на PlayStation 5, как и успешный соулслайк от Neowiz, Lies of P.
Но Crimson Desert продается быстрее, чем все они. Вот заявление Ким Мин-сока, опубликованное на его аккаунте X / Twitter:
Я искренне поздравляю с успехом Crimson Desert, который поднял статус южнокорейской игровой индустрии на мировой арене.
Живой игровой мир, созданный полностью с использованием собственной технологии от начала до конца, фотореалистичная графика и проактивное общение завоевали сердца игроков по всему миру. Естественным образом вплетая корейские элементы, такие как таэквондо и корейская кухня, они открыли новую главу для K-контента.
Это достижение является ключевым поворотным моментом, демонстрируя, что отечественная игровая индустрия способна расширяться и совершать прорыв на различных платформах, включая консоли.
Правительство возьмет на себя ответственность и окажет активную поддержку. Мы создадим среду, в которой K-игры смогут сиять как опора K-контента.
В декабре генеральный директор Shift Up Хён-тэ Ким получил Президентскую награду на Korean Content Awards за свою работу в игровой индустрии. Возможно, генеральный директор Pearl Abyss Хо Чжин-ён сможет рассчитывать на нечто подобное в конце этого года.
Crimson Desert только что получила свой самый большой патч. Он принес значительные улучшения в игру, включая добавление настроек сложности, улучшений хранилища и новых питомцев. Если вы только начинаете играть, мы рекомендуем ознакомиться с нашим руководством «Что делать в первую очередь в Crimson Desert», а также «Вещи, о которых Crimson Desert не говорит». У нас также есть руководство по «Лучшему раннему оружию, которое мы рекомендуем подобрать», «Лучшим навыкам, которые стоит получить в первую очередь» (включая удобное объяснение системы навыков) и «34 важными советами и хитростями», которые помогут вам преуспеть в Pywel.