Больше увольнений, как сообщается, затронули разработчика MindsEye, создавшего Rocket Boy
По сообщениям, разработчик Beleaguered MindsEye Build a Rocket Boy столкнулся с очередной волной сокращений в студии, согласно Kotaku. Это уже третий раз, когда студия переживает увольнения за последний год.
Хотя Build a Rocket Boy еще не выступил с публичным комментарием о сокращениях штата, Kotaku сообщает, что источники указали, что около 170 сотрудников пострадали, и что в студии сейчас осталось примерно 80 сотрудников.
Несколько сотрудников Build a Rocket Boy впоследствии были замечены, ссылающимися на «последние сокращения» в студии в постах в LinkedIn, где они объявляют о своей, к сожалению, потере работы, включая старшего геймдизайнера Джеймса Тайлера, аудиодизайнера Тома Кросса и других. Несколько членов команды сообщества также публично подтвердили, что больше не будут работать с Build a Rocket Boy через официальный канал Discord MindsEye.
Запуск MindsEye в июне 2025 года был немедленно за которым последовал значительный раунд увольнений в студии, начавшийся в следующем месяце. После этих сокращений сотрудники Build a Rocket Boy объединились и направили обвинительное открытое письмо руководству компании, призывая к переменам и признавая, что MindsEye, к сожалению, пережил «один из худших запусков видеоигр этого десятилетия». Дальнейшие увольнения произошли в марте этого года.
Эти недавно обнаруженные избыточности появились всего через неделю после выхода официального обновления MindsEye под названием «Blacklisted», которое представляет собой новое задание, доставленное через платформу пользовательского контента игры «Arcadia». Предполагается, что миссия должна ознаменовать начало попытки возрождения игры и, предположительно, должна была включать доказательства, подтверждающие заявления руководства студии о том, что Build a Rocket Boy и MindsEye были саботированы до его катастрофического запуска.
Хотя данные об игроках на консолях недоступны, на момент написания в MindsEye в Steam играют шесть человек.